守望先锋麦克雷厉害吗

2024-05-15

1. 守望先锋麦克雷厉害吗

 	守望先锋麦克雷,想知道守望先锋麦克雷的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
 	守望先锋麦克雷能用E砸地板来晕开E的源氏但很困难需要算好距离。而且源氏的脚也算弹反覆盖范围。守望先锋麦克雷敌人如果是美国队长你可以考虑扔他的脚。
 	1.麦克雷冲大锤盾顶上一点扔E,能晕大锤破盾,但大锤也可以抬头30度仰望星空,防止被晕眼泪掉下来。
 	2.很多人的法鹰飞不起来,觉得右键减速还是会掉下来,落地了shift才CD,但可以从高处起飞啊,落到一定高度就又窜上去了,掉的太快用E打墙面也能让自己上天。
 	3.DJ卢西奥能贴这墙面滑行,如果是个柱子呢?他会一直无耻的绕着他转,对于像花村A点大钟,丽江塔一个点里中心的支柱,他能绕着他拖时间顺便加血,克制方法就是用带击退效果的攻击把他打下来。
 	4.死神的E可以向很多站不住的东西上传送,很多房檐和一些墙体凸起都能传,利用这个可以空降大招。
 	5.堡垒有300血,其中有100是护甲属性,每次受伤会有5点减伤,所以正好300伤的攻击打不死满血堡垒,会给他留5血。比如黑百合两次满蓄力攻击,最好改成一次满蓄力,两次半蓄力。还有大锤冲锋,如果他没死再接一锤子就死透了。

守望先锋麦克雷厉害吗

2. 守望先锋麦克雷的优缺点是什么?

以下是资深玩家对麦克雷优缺点的深度分析:
就像西部片里面牛仔标配柯尔特左轮手枪一样,麦克雷的武器也是左轮手枪,而这把维和者的性能明显太过优秀,除了载弹量以外没有任何明显缺点,左右键攻击互补,让麦克雷有能力灵活应对各个距离的敌人。
麦克雷强度之高毋庸置疑,但同时缺点也很明显——腿短、脆皮。机动性差腿短使得他很难在战场上快速往返也很难迅速到达目标位置或者脱离危险区域。而缺乏自保技能脆皮则使得他的强大很多时候必须要建立在抢得先手的基础上,一旦被敌人先手占了先机,麦克雷很容易被秒杀。同时大招的使用也常常伴随着巨大的风险。
因此想要玩好麦克雷,枪法、反应速度、战场把握能力、心理素质、地图熟悉程度这些能力缺一不可,一定的天赋+大量的练习才能很好掌握这个英雄并发挥出最大的效果。
希望可以帮到各位玩家!?

3. 守望先锋麦克雷怎么样

 	守望先锋麦克雷自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么守望先锋麦克雷还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看守望先锋麦克雷的相关攻略吧~
 	守望先锋麦克雷作为死神的徒弟,小编个人认为守望麦克雷应该是ow里最强的男人了,没有范围伤害限制,致命的六发左轮精准攻击,傲慢的而又高冷的性格,铸造了一个高冷男神。
 	
 	就单挑和近距离对抗而言:麦爹的力量是仅次于他师傅死神的,尤其是打肉,就和打小孩一样,同样的道理,麦克雷有一个致命的弱点,没有血量恢复,移动速度太慢,源氏克他,相信我,不管是闪光弹还是子弹,一个e就可以阻挡,当然,源氏用完e之后就可以肆无忌惮的打他了。
 	
 	同样如果麦爹手里有一颗闪光弹的话,不要轻易靠近他,近战的话相信大家知道吧!一个e过去,鼠标右键,基本死,不死也活不了多久,然后一个shift换弹,就可以的,神射手大招很蛋疼的,最好偷袭,有源氏的e那就再等一会。
 	
 	操作难度:四颗星
 	
 	适用地图:好莱坞、漓江塔、尼泊尔、多拉多、艾兴瓦尔德、阿努比斯神殿。

守望先锋麦克雷怎么样

4. 守望先锋麦克雷怎么样

 	守望先锋麦克雷怎么样,麦克雷战力如何。麦克雷是游戏中的突击英雄,我们一起来了解一下他的技能属性吧!
 	麦克雷
 	定位: 突击
 	全称:杰西·麦克雷,年龄:37岁
 	职业:赏金猎人
 	行动基地:美国新墨西哥州,圣达菲
 	隶属:(前)守望先锋成员
 	技能介绍
 	维和者:麦克雷手中的六发左轮手枪是他的主要武器。他可以迅速扣下扳机,打光所有子弹。
 	战术翻滚:麦克雷向移动方向翻滚的同时,利索地重新装填“维和者”的子弹。
 	闪光弹:麦克雷扔出一枚会在数秒后迅速爆炸的闪光弹。爆炸会使小范围内的敌人目眩。
 	神枪手:终级技能,专注、瞄准、拔枪。麦克雷只需花费宝贵的数秒时间就可以锁定敌人;当麦克雷准备就绪后,他会向视线范围内的每个敌人射出子弹。敌人越虚弱,瞄准速度就越快。
 	
 	故事
 	“正义不会自己伸张。”
 	杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
 	当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭着的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
 	尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
 	多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。

5. 如何玩好守望先锋的麦克雷?

以下是资深玩家对麦克雷的深入分析:
麦克雷的大招神枪手是终极技能,可以多重爆头,瞄准只要两三秒的时间,可以将视线范围内的人全部爆头,是不是想想就很过瘾,然而这两三秒也算是读取时间,对方敌人的血量越少读取时间就越短。他的大招和士兵76号很像,但是相对来说瞬间伤害更高一些。按Q键:这是麦克雷的大招团灭神技,在大招范围内经过蓄力打出,玩的好的话收割几个英雄是没问题的,做到5杀6杀太简单了,秒杀任何英雄。
(除了对付像莱因哈特举盾的英雄,只可以打掉盾的伤害差不多739点血)。
一个高手的麦克雷不会在敌方正面开大招。一般在2楼或者是敌方后面开大招的效果最佳。但要确保自己的安全才能开大。毕竟大招是有全屏语音提示的。
希望可以帮到各位玩家!

如何玩好守望先锋的麦克雷?

6. 守望先锋麦克雷是哪个国家的人

守望先锋麦克雷是美国人。
杰西·麦克雷,是游戏《守望先锋》中的一名突击型英雄。拥有一把名叫维和者的左轮手枪,他可以用自己出神入化的枪法解决他的目标,
也可以用战术翻滚在规避伤害的同时快速填充弹药。主要行动基地在美国新墨西哥州,圣达菲。

扩展资料
麦克雷背景故事:杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。
由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。
然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
参考资料来源:百度百科-麦克雷

7. 守望先锋麦克雷怎么玩

 	守望先锋麦克雷 守望先锋麦克雷单排技巧,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋麦克雷 守望先锋麦克雷单排技巧最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
 	守望先锋单排麦克雷心得,总有一条你不知道。大概有20%的场次是与朋友组队,其他都是单排自己玩。自己总结了一些单排天梯的心得分享出来,希望可以抛砖引玉。
 	
 	1.练枪的时候打打靶场机器人,漓江塔电脑。不过每天不用练太久,玩个5分钟热热手就行了。主要还是在天梯里正式打的比赛里练习效率更高,毕竟靶场和自定义都不是正式的环境。
 	2.关于甩枪还是跟瞄。我选择只练跟瞄。pigff在直播的时候说过他看了taimou的视频练枪的,其实taimou那个甩枪练习除了好看,受状态影响太大不怎么实用。我的体会还是不停的跟瞄效果好,习惯跟瞄之后自然就有甩的效果了。所以经常用一用76练习跟瞄也挺好的,可以锻炼反应速度和熟悉敌人移动轨迹。
 	3.根据队伍组合切换麦克雷和76。当队伍中法鸡,源氏,死神这3个英雄里面出现两个的时候,队伍正面的给对方的压力就很小,麦克雷就不如76合适了。因为麦克雷的子弹数和命中情况来说,很难在第一波的时候让对方正面的2个输出位都经常损血,不如76正面乱射一通来的压力大。(76打人虽然不疼,但是第一波交火时经常被打掉点血的时候就不会随意输出了。)
 	
 	4.在开局双方大锤中距离僵持的时候,抓住对方大锤放e的瞬间(或者闪光破盾),右键横扫一遍尽量多打几个人,也能起到类似76火力压制的威慑作用。或者尽量在开局的时候都让对面的c位挨上一两枪,别让他顺起来。
 	5.尽量避免对枪。在跟对面c位对枪,尤其是麦克雷vs麦克雷的时候,尽量别死磕,打几枪没杀死对方就找掩体缓一缓或者干脆打别人去。3-4枪之内打死对方或者打残都能给对方很大的心里压力。但是如果继续miss打不中,压力反而减少,如果被反杀,你会发现对面越打越凶。
 	6.着急换弹的时候可以用后+shift,这时候你的准星瞄准的角度在用过shift之后不会有什么变化。距离远的时候前+shift换弹也很好用,太近的时候因为对手头部高度不同,可能准星会变高或者降低。
 	7.闪光弹也可以边瞄准边扔。好像是上一次削弱的时候改的闪光弹后摇时间,现在后摇时间非常短了。扔闪光弹之后很快就可以来一发左键。所以提前瞄准扔闪光也很有用。
 	8.跳过来的猩猩早扔闪光弹,猩猩跳过来的50伤害可以被打断,另外进了猩猩的范围如果跑不掉就是跟他拼秒伤,一个闪光多打1枪就能拼赢了。
 	9.被死神近身就早一点用shift拉开距离,被两枪带走的几率会大大减少。
 	
 	10.源氏很怕枪法好的麦克雷。远处发现源氏不管有多远,先打掉他一点血。不管你枪法怎么样,让对方源氏认为你枪法好就可以给他很大的压力了。
 	11.200血的英雄多。3枪70打死,大多数情况有DJ在,3枪打成丝血没死的情况很多。对方血量在2格半左右的时候,注意别太着急开枪转目标。
 	12.大多数源氏在中远距离跳起的过程中都不会开e的。所以他跳就尽情打,打中1枪就可以收手,等他开e。如果源氏不开e,那他还会接着跳的……
 	13.DJ开大跳起落地的过程有一段时间,追击击杀或者闪光弹打断开大过程中的DJ,稳赚不赔!
 	14.对方和尚刚刚开大的时候别放弃输出,爆头是140/0.5s,还是有机会杀人的。而且因为队友和尚开大,经常有耿直站立的小伙伴跟你对枪。

守望先锋麦克雷怎么玩

8. 守望先锋新手麦克雷有什么需要注意的技巧

想要进阶的那种?
1.闪光弹后尽可能不要六连,其实能做到直接爆头两下最好。
2.战术翻滚不要不舍得用,特别是对拼换子弹的时候,它能快速装弹。
3.左键一发70爆头140,右键45不能爆头六连270。少用右键多用左键,练好枪法才能进阶。
4.大招在高端局很难杀人,因为在别人眼里你就是个靶子,很多时候只能做威慑作用。丢大的时候可以先躲起来,等个一两秒再出来,对方注意到你的可能更低。

全部手打自己总结的技巧,求采纳
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