1. 怎么自己做我的世界插件
序言
一、要想成功编写一个大型插件,你应准备好如下条件
充沛的精力,充足的时间,和坚持不懈的精神 —— 制作插件是一个既耗时又耗精力的事情,建议高中生不要参与进来,等毕业再来也不迟;
具有自主学习的能力 —— 一个大型插件需要多种知识的配合,比起忙碌的人,搜索引擎是你最好的朋友;
较高的英文水平 —— MC是外国人编写的,Bukkit也是外国人编写的,看英文更容易理解其本质,所以英语知识是必要的;
团队合作精神 —— 如果你拥有一个有同样爱好同样目标相互信赖的团队,效率将大大提高,插件质量也将更好,其它事情也是如此;
对计算机语言有较大兴趣,而不是一看代码就懵 —— 看一眼就腰酸背痛腿肚软,头昏脑胀胃筋挛,肯定是无法编写下去的;
注意运动,健康地进行插件编写这一活动 —— 长时间坐在电脑前对身体不好,而且还容易产生疲劳和厌倦感;
JAVA开发组件(JDK) —— 你做插件需要用到的最基本的工具,推荐再下载一个集成开发环境(IDE),下一章会说明安装方法;
综上所述,只要你有时间,有能力,就可以编个小插件,大型插件建议团队合作。而编写插件时,不要忘了保持自身良好的状态。
二、简略认识JAVA
JAVA,是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,以人认识世界的方式来设计编程的方式。
JAVA主要术语:
类:JAVA程序的基本组成成分,基于面向对象思想,一些具有相同特点的事物被抽象化成一个类;
对象(实例):从类中具体化(实例化)的具有该类特点的某一个事物;
句柄(引用,指针):你不能直接操作对象,因此你需要一个句柄来确定是哪个对象并操作。
构造器:一般需要调用构造器才能实例化出一个对象;
成员变量(属性):事物具有的特点被储存在属性里,可以被一个类所拥有,也可以被每一个单独对象所拥有;
函数(方法):你与事物之间的交互用方法来完成;
静态:属于类,也就是所有对象共同拥有的部分被称为静态成员。
非静态:属于每一个单独对象的部分被称为非静态成员(这个成员可能名称相同但内容不同)。
三、简略认识CraftBukkit插件成分
CB插件主要成分:
插件主类:一般与插件同名,作为插件的启动器,服务器启动时将首先执行插件主类里的方法,
所有插件功能最初都由此触发;
事件:游戏内数据的变化将引起事件,事件按其主要参与对象的主动和被动的行为特点分类;
监听器:按事件的类别分类,一个监听器可以监听一个或多个事件,通过事件的发生触发一些代码;
命令执行器:当玩家输入某一命令时(聊天时内容以“/”开头),由命令执行器执行该命令所触发的代码;
信息文件:plugin.yml,记录插件的主类位置,名称,以及版本等等,需要手动添加,缺少此文件插件将无法运行;
设置文件:CB为每个插件都配置了一个默认的设置文件(config.yml),你可以将插件的相关设定都放置在此文件中;
数据库:用来储存相关数据,虽然YAML文件同样能做到,但用数据库更安全更稳定(方便还真不敢说)。
四、为你的插件做个计划
你要做一个什么方面的插件;
你的插件能干什么;
你要如何使你的插件起作用;
你做这个插件后对服务器有什么好处;
如何能使你的插件达到小而精悍。
2. 我的世界怎么制作插件
问题一:怎么自己做我的世界插件 序言
一、要想成功编写一个大型插件,你应准备好如下条件
充沛的精力,充足的时间,和坚持不懈的精神 ―― 制作插件是一个既耗时又耗精力的事情,建议高中生不要参与进来,等毕业再来也不迟;
具有自主学习的能力 ―― 一个大型插件需要多种知识的配合,比起忙碌的人,搜索引擎是你最好的朋友;
较高的英文水平 ―― MC是外国人编写的,Bukkit也是外国人编写的,看英文更容易理解其本质,所以英语知识是必要的;
团队合作精神 ―― 如果你拥有一个有同样爱好同样目标相互信赖的团队,效率将大大提高,插件质量也将更好,其它事情也是如此;
对计算机语言有较大兴趣,而不是一看代码就懵 ―― 看一眼就腰酸背痛腿肚软,头昏脑胀胃筋挛,肯定是无法编写下去的;
注意运动,健康地进行插件编写这一活动 ―― 长时间坐在电脑前对身体不好,而且还容易产生疲劳和厌倦感;
JAVA开发组件(JDK) ―― 你做插件需要用到的最基本的工具,推荐再下载一个集成开发环境(IDE),下一章会说明安装方法;
综上所述,只要你有时间,有能力,就可以编个小插件,大型插件建议团队合作。而编写插件时,不要忘了保持自身良好的状态。
二、简略认识JAVA
JAVA,是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,以人认识世界的方式来设计编程的方式。
JAVA主要术语:
类:JAVA程序的基本组成成分,基于面向对象思想,一些具有相同特点的事物被抽象化成一个类;
对象(实例):从类中具体化(实例化)的具有该类特点的某一个事物;
句柄(引用,指针):你不能直接操作对象,因此你需要一个句柄来确定是哪个对象并操作。
构造器:一般需要调用构造器才能实例化出一个对象;
成员变量(属性):事物具有的特点被储存在属性里,可以被一个类所拥有,也可以被每一个单独对象所拥有;
函数(方法):你与事物之间的交互用方法来完成;
静态:属于类,也就是所有对象共同拥有的部分被称为静态成员。
非静态:属于每一个单独对象的部分被称为非静态成员(这个成员可能名称相同但内容不同)。
三、简略认识CraftBukkit插件成分
CB插件主要成分:
插件主类:一般与插件同名,作为插件的启动器,服务器启动时将首先执行插件主类里的方法,
所有插件功能最初都由此触发;
事件:游戏内数据的变化将引起事件,事件按其主要参与对象的主动和被动的行为特点分类;
监听器:按事件的类别分类,一个监听器可以监听一个或多个事件,通过事件的发生触发一些代码;
命令执行器:当玩家输入某一命令时(聊天时内容以“/”开头),由命令执行器执行该命令所触发的代码;
信息文件:plugin.yml,记录插件的主类位置,名称,以及版本等等,需要手动添加,缺少此文件插件将无法运行;
设置文件:CB为每个插件都配置了一个默认的设置文件(config.yml),你可以将插件的相关设定都放置在此文件中;
数据库:用来储存相关数据,虽然YAML文件同样能做到,但用数据库更安全更稳定(方便还真不敢说)。
四、为你的插件做个计划
你要做一个什么方面的插件;
你的插件能干什么;
你要如何使你的插件起作用;
你做这个插件后对服务器有什么好处;
如何能使你的插件达到小而精悍。...>>
问题二:我的世界怎样制作服务器插件 我是腐竹,我想自己做个插件,但不会。请好心人帮助! 查看原帖>>
问题三:我的世界怎么做插件 你好,做插件不是一件容易的事,需要一定的编程知识,这个我们几乎都不会,所以你想要做插件还得请高人(编程师)来帮你。
问题四:我的世界如何制作神器,我已经有了神器插件 你得有对应的神器MOD,然后用铁块之类的道具就可以了。不同的神器对应不同的制作方法。
问题五:我的世界怎么做插件 5分 多玩我的世界盒子里下载
问题六:手机版我的世界怎样制作插件 葫芦侠不能做 插件是apk格式 js是js格式或json 做插件需要编程编码 想必没有认真学过或没有点IT的底是做不出来的 谢谢 望采纳。
问题七:多玩我的世界盒子如何制作插件?制作完了插件如何发布到多玩我的世界盒子? 多玩我的世界盒子如何制作地 10分 这位小朋友,你要先明白,多玩盒子盗用抄袭了许多软件(如方块启动器)的函数与许多作者的作品,这是一个跟垃圾的抄袭软件,如果lz你是一位尊重原版,打击盗版的人,请你不要使用多玩盒子。lz所说的插件也不是盒子能做的,你需要用文本编辑器写出几万甚至几十万行代码函数,lz还是不要想了。地图也要自己在游戏里做。
望采纳
问题八:我的世界服务器菜单插件怎么制作。 15分 ~~~~插件们要放在 plugins/ 文件夹那里.
设置主城嘛~ 你站在一个方块上 /setspawn 附带:然后在服务器配置文件那里把出生点保护设置好距离
设置家嘛~ ~~~~~~~~~~~~~~ /sethome
木牌不用打命令的~
= =你为什么不去问问神奇的MCBBS.
问题九:我的世界定制武器怎么做,什么插件 这个插件叫背包编辑器,英文名叫
All-U-Want相关教程网上可以找到
问题十:MineCraft[我的世界]怎么写插件? 自己写的话没那么简单,你可以去网上下mod制作器,但是如果你没有任何制作的经验或有关这方面的知识的话还是放弃吧,不如去求高手帮你做
3. 我的世界交通工具插件怎么用。
你好,用法步骤:
1.把下载好的星门插件放进服务器的plugins文件夹
这个文件夹我在其它经验中做个很详细的说明,安装服务器的插件就是把插件文件放进这个文件夹!
注意:星门插件后缀是“.jar”的文件。
2.在服务器控制台验证星门插件是否安装成功
验证的命令是在控制台中输入:
plugins
然后回车,如图,表示星门插件安装成功!
3.使用OP账号登陆游戏的服务器并切换创造模式,准备好以下材料
黑曜石、告示牌。
4.使用黑曜石建一个地狱门
高5格,宽4格
注意:默认星门是使用黑曜石来建造,但是可以改配置文件来更改门的材料,这里我暂时不做介绍!
5.把告示牌放到左边门框中间那块黑曜石上
把告示牌拿在手中,对着左边中间那块黑曜石点击鼠标右键,告示牌便会放到那块黑曜石上了!
然后会弹出一个对话框,不要关闭它!
6.这个对话框就是让你在告示牌上输入内容
输入:
第一行:主世界
第二行:想到达的世界名字
第三行:1
第四行:a
例如我想让这块星门传送我到“chuan”这个世界,那么就输入:
主世界
chuan
1
a
输入完成后点击Done如图!
7.我使用命令到达“chuan”这个世界
同样造一个地狱门
拿着告示牌放在左门框中间那块黑曜石上
8.在chuan世界的告示牌上写
chuan
主世界
1
a
然后点击“Done”,收到创建的提示!
当然!你要到达的世界可能名字不一样,但是反过来,与主世界那扇门颠倒一下即可!
9.如果你人品和我一样
门会自动激活!然后,这两扇门就能互通啦!
如果你想从“chuan”世界到达其它世界,那么都需要建对应的门,如
A→B
需要两扇门
A
B
1
a
A世界的告示牌上输入以上内容。
A←B
B
A
1
a
B世界的告示牌需输入以上内容
并且需要两扇门都建立才能互通!有去必有返回!
不懂的可以在网页下面提问哦!
4. 我的世界RPG插件怎么使用?求详细!
1、首先创建物品的名字,创建的这个物品并不会出现在系统的物品栏中,更不会被你搜索到,它是独一无二的。
2、接下来我们可以更改它的伤害或者防御,赋予它一个数值,然后修改武器品质。
3、创造装备之类的物品必须有品质,品质有普通,精品,极品,史诗等类型。
4、最后给装备添加属性,例如速度,击退抗性,增加生命值等等,创建完成后点击SAVE,之后手上就会出现这把武器了。
5、最后是简单的步骤总结,不懂可以再看一遍,总结如下。
5. 我的世界RPG插件怎么使用?求详细!
1、首先创建物品的名字,创建的这个物品并不会出现在系统的物品栏中,更不会被你搜索到,它是独一无二的。
2、接下来我们可以更改它的伤害或者防御,赋予它一个数值,然后修改武器品质。
3、创造装备之类的物品必须有品质,品质有普通,精品,极品,史诗等类型。
4、最后给装备添加属性,例如速度,击退抗性,增加生命值等等,创建完成后点击SAVE,之后手上就会出现这把武器了。
5、最后是简单的步骤总结,不懂可以再看一遍,总结如下。
6. 我的世界插件怎么使用。
首先在控制台中输入“stop”停止服务,服务器如果在使用,那么请使用stop命令安全停止服务器,来保护好其它玩家的存档。输入后要按回车键,表示执行命令的意思,执行成功会提示“请按任意键继续”。
进入服务器的文件目录下的plugins文件夹,我的服务器目录是“wodeshijie”,然后在点击进入plugins文件夹。plugins文件夹是负责插件的文件夹。
百度搜索你服务器版本的多世界插件,在百度搜索并下载与你服务器兼容的多世界插件,例如是1.7.2的就搜1.7.2的。复制下载完成的jar文件,这个文件如果是RAR或者是ZIP压缩包文件需要打开解压出里面的jar文件,或者下载的这个文件直接就是一个后缀为“.jar”文件,那么请直接复制它。
把刚才复制的jar文件粘贴到“plugins”文件夹里面,记住,这个文件后缀是“.jar”的,如果是压缩包需要拖出里面的jar文件到该目录。启动服务器,并在客户端使用OP登录服务器,在里面输入:/mw create hahaxiao88然后按回车键,意思是创建一个叫hahaxiao88的世界。
然后就会创建成功,加载创建的“hahaxiao88”这个世界,根据提示,我们创建虽然成功,但是需要加载创建的这个世界才能够使用这个世界,再输入输入命令:/mw load hahaxiao88输入无误后按回车键。进入“hahaxiao88”这个世界,上面根据提示加载成功了,进入时输入如下代码:/goto hahaxiao88输入无误后按回车键,成功后自己开始一段时间会悬空,然后这个世界完全创建完毕后就有生物树木以及其它的。
7. Minecraft我的世界的技能插件
一 采集技能
方块种类 XP 方块种类 XP
萤石 30 地狱岩 30
砂岩 30 石头 40
煤矿 100 红石矿 150
黑曜石 150 铁矿 250
金矿 350 金青石矿 400
钻石矿 750
1.Mining 采矿
使用工具:镐
经验获得:采掘矿物
经验列表:见右方
被动技能:
双倍掉落
采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
增加采矿速度(暂无作用)
增加你的采矿的速度
主动技能:
疯狂采掘
在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。采掘效果仅能对给经验的方块有效
方块种类 经验
树木① 90
红木② 80
桦木③ 70
2.Woodcutting 伐木
使用工具:斧
经验获得:砍伐木头
经验列表:见右方
被动技能:
双倍掉落
伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]
等级 范围
0-499 周围3格
500-949 周围4格
950+ 周围5格
除叶
等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住)
主动技能:
树木杀手
在树木杀手状态下,当你采伐一块原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。这个技能冷却时间固定为4分钟。范围列表见右上方。
作物种类 经验
仙人掌 30
蘑菇 150
甘蔗 30
小麦 50
西瓜 20
3.Herbalism 药剂学
使用工具:锄
经验获得:收获作物
经验列表:见右方
被动技能:
治疗
面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个
],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个
]。
园艺家
当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。
南瓜 500
花 100
地狱疣④ 50
荷叶 100
藤蔓 10
农场主
当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。
双倍掉落
当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%]
主动技能:
种植专家
在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。
4.Excavation 挖掘
使用工具:铲
经验获得:挖土
经验列表:见下表
被动技能:
宝藏猎人
在你挖掘的时候将有几率挖到其他的物品,可挖掘物品,几率以及等级要求见下表。
主动技能:
搬山道人
在搬山道人状态下,你将获得三倍掉落几率以及三倍经验收获,同时挖掘速度增加,但是会消耗双倍的耐久度。
5.Fishing 钓鱼
使用工具:鱼竿
经验获得:钓上鱼或其他物品
经验列表:见右表
被动技能:
宝藏猎人
当你钓鱼的时候有几率钓上其他物品,几率及等级要求见下表。
掉落 等级 几率 经验
皮装备, 木工具,石工具 0 020%.00 800
皮装备,铁装备,石工具,铁工具,末影珍珠 100 025%.00 800
铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟-chirp/far/blocks 300 030%.00 800
钻石装备,钻石工具,钻石铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟(除了13/cat),红石,萤石粉 600 035%.00 800
同上,钻石装,钻石的几率提高,钓上物品的耐久更高 900 040%.00 800
偷窃
当你对生物使用鱼竿时,将会得到一些物品,物品列表见下表(需要150级以上)
生物掉落生物掉落恶魂恶魂之泪骷髅骨,箭*2猪人腐肉,金粒蠹虫⑤无僵尸腐肉史莱姆1-2史莱姆球(只有小史莱姆有)蜘蛛线,蜘蛛眼岩浆怪岩浆膏猪猪肉牛/哞菇皮鸡羽毛,鸡蛋末影人无爬行者火药羊羊毛(比剪得多)
二战斗技能
1.Unarmed 肉搏
使用工具:无
经验获得:空手打怪/人(动物无效)
被动技能:
缴械
使用空手攻击玩家将有几率使其手中的物品掉落,几率为[(0.25*等级)%]
拳击
肉搏等级到一定程度后会有伤害的加成,250级时伤害增加1个(高手),500级时增加3个(大师)。
主动技能:
狂暴
在狂暴状态下,你将能够立即破坏软的方块(即用铲子挖的方块),并且能使拳击伤害增加50%。
2.Archery 箭术
使用工具:弓&箭
经验获得:射击命中
被动技能:
火箭
等级 额外伤害
50 0.5
250 1
575 1.5
725 2
1000 2.5
当你射击时有25%的几率使敌人着火,着火时间为[(等级/200)秒]
回收
当你用弓箭杀死敌人时有几率从尸体处回收箭支
眩晕
成功命中敌人后将有几率使敌人强制向上或向下看
重箭(已取消)
随着等级提高弓箭伤害有额外加成,具体见右表
3.Swords 剑技
使用工具:剑
经验获得:击中敌人
被动技能:
反击
敌人攻击你时有几率反击敌人
流血
攻击怪物时有几率使怪物每两秒受到0.5伤害,并流血致死。如果对玩家则持续
几率为[(0.1*等级)%],最高75%。
4.Axes 战斧
使用工具:斧
经验获得:击中敌人
被动技能:
会心一击
有几率造成双倍伤害(对玩家1.5倍),几率为[(0.1*等级)%],最高75%。
战斧精通
超过500级时会附加2点额外伤害
主动技能
分裂
分裂状态下玩家能对一次多个敌人造成打击,但是总伤害值不变
5.Taming 驯兽
使用工具:骨头,狼
经验获得:你的狼攻击敌人
被动技能:
厚皮
驯兽等级的增加将会使你的狼收到的一切伤害减少,增加狼的攻击力,会心一击率以及闪避攻击
主动技能:
野性呼唤
蹲下后右键发动,消耗10根骨头,召唤半径50格之内的所有狼
材料 等级 经验
木板 0 5/次
圆石 0 10/次
铁块 0 20/次
金块 0 40/次
钻石 50 60/次
三杂项技能
1.Repair 修理
使用工具:铁方块
经验获得:修复耐久度,具体见右表⑥
被动技能:
熟练工
等级 附魔等级
100 I
250 II
500 III
750 IV
? V
当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度
锻造大师
修理时有几率出现修复双倍耐久,几率为[(0.1*等级)%]。
奥术锻造
等级 保留几率 降级几率 等级 保留几率 降级几率
0-99 0% 100% 500-749 30% 25%
100-249 10% 75% 750+ 40% 15%
250-499 20% 50%
超过一定等级后,修理时能保留附魔,对照如右表。如果等级不够附魔保留几率如下表。
2.Acrobatics 杂技
动作 经验
普通摔落 伤害*12
翻滚 伤害*8
闪避 伤害*12
使用工具:无
经验获得:摔落伤害(不能摔死了)具体见右表
被动技能:
翻滚
摔落时有几率使伤害减少3.5,几率为[(0.1*等级)%]
完美降落
如果在降落时一直保持半蹲状态,将有几率使伤害减少7点,几率为[(0.2*等级)%]
闪避
当你受到伤害是有几率使伤害减半,几率为[(0.025*等级)%]
8. 我的世界各种工具的使用方法,求详解
原材料可用于制作或合成其它物品的各种材料。
部分材料仅限从游戏中的生物身上取得。大部分则需经由野外采集、采矿过程,或是合成、冶炼等加工方式才能取得。
食物可以借由野外采集或合成等方式取得,吃了以后,可以恢复玩家的饥饿值。
植物可以在自然环境中寻获,在一定的条件下会成长,可以在野外收成或种植。
工具可用比手挖更有效率的方式来采集物资,有些资源必需用特定工具才能采集;亦包含有特殊作用的非采集用工具。
斧头、锹、镐、锄:可用于对各类型物资或方块进行有效率的采集。
桶可以用来搬运液态资源,包括水和岩浆。
钓鱼竿除了钓鱼外,还有其它的用途 。
剪刀用于收集树叶方块和从羊身上收集羊毛。
鞍用于骑猪。
打火石可以使可燃方块燃烧,亦可以用于启动传送门去下界。
指标物品,包含地图、指南针 和 钟,指标物品放在物品栏就可以使用。
武器是玩家在漫游地图时用来对抗敌对怪物,或用于杀死生物来取得食物和材料。
盔甲可以帮玩家减轻除了窒息以外的任何伤害,一套完整的盔甲包括头盔、胸甲、护腿和靴子。
交通工具可以让玩家在陆地或水面上更快地移动。
装饰品用来美化环境用,例如在Beta1.2版中,壁画,书架,和染色羊毛是单一用途的装饰品。