炉石传说卡组有什么推荐?

2024-05-16

1. 炉石传说卡组有什么推荐?

个人推荐三个卡组:鱼人骑,任务贼 ,林恩术。

快攻卡组:鱼人骑,玩法核心是利用鱼人之间的协作加战斗号角的铺场 前期抢血 中期直接带走对方。卡组特点:低费 斩杀 铺场 不容易卡手缺点:怕强力aoe解场

极端自闭卡组:任务贼,可能没有之一,很烧脑的卡组。非常有意思,赢一次保证你乐一年,可玩性和娱乐性满分。强度不高,而且不胡牌非常难打,对阵所有快攻卡组都是91开,你要做的唯一一件事是完成任务,在对面打死你之前反杀他。
卡组特点:有意思 、考验操作、斩杀。缺点: 依赖发牌员助攻

孤儿卡组:林恩术,天梯毒瘤。玩法核心是:通过大量aoe解场加嘲讽随从护脸,把比赛强行拖入中后期,通过DK加恩佐斯的两波返场,加林恩的炸牌库效果,慢慢耗死对手。
卡组特点:苟活、大量解场+返场,后期消耗、憋尿、摧毁游戏体验。缺点: 被破法者克制。
当然还有其他好的卡组可以使用。

炉石传说卡组有什么推荐?

2. 炉石传说卡组有什么推荐

全职业对阵攻略炉石传说低保卡组推荐详情,一般这分段对面看到你是战士都会判定你是海盗战,这是当前打防战的优势,对抗中后期基本能稳定过到4-5费开始发力,打除了术士和小德以外职业都无脑找斧子。

暗影崛起Neirea机械鲨鱼贼卡组,Neirea的一套机械鲨鱼贼,为了更好的打战士以及前期强力站场加入了伪装机器人,战争机兵,大螃蟹,奇利亚斯的机械体系,光是按费拍出节奏就很不错,并且外挂了鲨鱼之灵,武器,闪狐,宿敌打消耗。加入了一张魔镜大师,在我们站住场后可以卡对面AOE,节奏。

暗影崛起机克德卡组,Hypno的一套炸弹战,构筑上的亮点是放弃了雷象,雷象的作用其实主要是面对大厨牧,元气骑以及盗贼(开橙法),在其牌库过穿后,雷象加武器加地精一波埋雷打出高额斩杀,而现在环境中这类卡组很少,多是中速猎、机械骑、猎这类偏节奏的对手,三费3/4白板雷象在这个环境中表现不佳。

暗影崛起Hypno炸弹战卡组,这是目前标准模式的一套机克德最后胜利方式是通过先打出机克,然后用教授变的机克下场,巫毒娃娃选机克,然后法术打死娃娃即可对抗快攻靠苦痛炎术士刷牌+解场,与大厨牧相同,过牌靠加基森一路飙车。过牌一时爽,一直过牌一直爽,可以在这里找到当年奇迹贼过牌的感觉。

3. 炉石传说卡组,请大神推荐一下。

首先来说,我非常不建议以某一张橙卡为核心打造一套牌,否则一旦被解了或者被用奇怪的方法(比如被爆牌贼、疲劳法或者缺德爆了)处理掉,你就崩了。就算是相对来说比较依赖橙卡的大王术(很显然就是加拉克苏斯大王)或者原来的T7猎人(火车王),也只是作为保命或者斩杀的手段。
 
然后来说卡组,我默认你是已经通关全部纳克萨玛斯了的,如果没有的话……自己去过吧。
伯瓦尔.费塔根,适用的卡组是奶骑,基本思路是把圣骑的职业奶(2圣光、2光明印记、2大保健(真银圣剑)、2列王守卫、1-2圣疗术)都带上,炎术士、生而平等、奉献带满,适当的时候可以考虑带一个复仇之怒。根据你的卡组情况带1-2套桃园三结义(作战动员)和军需官(我自己是带了2个桃园结义1个军需官),带2个董大师和1个烈日行者,带2圣盾机器人。带2救赎1复仇(救赎要和圣盾怪或者亡语怪一起上,复仇随意)。对了,要带满城管(奥尔多卫士)。其他的东西就看你自己的卡组搭配了,有些人喜欢带谢娜偷个圣盾,有些人喜欢带王牌崩个大怪,有些人喜欢带沉默,你自己考虑。基本思路是没事就转报告兵,有空就奶奶血,以解场拖节奏为主,对面铺的差不多就生而平等清一次场,拖到大后期,对面疲劳掉血了,你还没事就奶一下。关于伯瓦尔.费塔根上的时机,根据不同的职业有不同的选择,如果是牧师,当然最好是4攻上。如果是德鲁伊,最好是6攻上,因为现在不带王牌的德鲁伊实在太少。战士,在他的护甲少于5的时候上,防止他随便叠个甲就把你盾击掉了。其他职业……猜他们手里没有咩、呱、猎人印记、刺杀/闷棍、灵魂虹吸的时候上→_→。其实还是佛丁比伯瓦尔.费塔根好用多了。
先知维纶,其实不适合当前的大环境,因为实在太慢了。不过也是可以试试的,当前的主流牧师卡组,环牧和94都可以借鉴,看你喜欢。不过如果用先知维纶的话,环牧要考虑变成暗牧。
【环牧】卡组里带2惩戒、2心灵震爆、2暗影形态。2套奥金尼灵魂祭祀+治疗之环。2纳鲁之光(跟奥金尼一起用或者跟先知维纶一起用都会很爽的)。2黑暗教徒、2无畏剑圣。然后痛啦、灭啦、holly nova(神圣新星)啦这些不用说的。带2个思维窃取和1个精神控制体现一下职业特色(不脏怎么做牧师)。上述25张是我觉得还比较有必要的。剩下的5个卡位你最好自己根据打的效果去完善,比如加入北郡碧池加强过牌,比如加入炎术士配合盾、惩戒、通等低费法术清前期的场,比如带暗影狂乱解场用等等。
【94牧】知道为什么叫94牧吗?因为套牌里有9个偷,4个拐,所以叫94牧。我在资料里上了一套毕游侠改良的94牧,不过是在GVG之前的版本,GVG之后出现了更多无耻+三级的打法,比如用缩小射线降攻之后把伊瑟拉用杨幂(密教暗影祭司)拉过来,比如暗影狂乱拉他的怪打一下对面之后用侏儒变形师变掉等等。因为你没有女王(希尔瓦娜斯)和伊瑟拉,所以用维纶来填入也是合适的。维纶在这套牌当中的作用,就是回血,特别是8费维纶+纳鲁之光,一次回8血。
1-2痛,2灭,1北郡碧池,2炎术士,1变形师(没有可以用小熊猫代替,谁用谁知道),2盾,2心灵视界,2思维窃取,2缩小射线工程师,2杨幂,2纳鲁之光,2TC130,1圣光炸弹,2神圣之火(主要是为了回血,而且可以不把灭或者精神控制浪费在一些类似火元素之类的怪上),2暗影狂乱,2淤泥喷射者,1塔斯订购(森金持盾卫士,现在大家都爱带4-3收割机,塔斯订购1个顶俩,完美防住),1阿古斯防御者(TC130拉一个然后用阿古斯双架,经常能防住很多铺场),1-2精神控制。【脏的都不想说了】

奥妮克希亚,铺场怪最适合的无疑是德鲁伊和萨满这类有群体buff的职业,不过现阶段的萨满多得是机械流(各种花样玩小陀螺,被打肿过脸的都知道有多疼),而且萨满本身很大程度上靠图腾,而奥妮克希亚的铺场和萨满的图腾会有点相冲突,我在网上找了一套萨满卡组,主要思路是前期用法力冤魂卡对面的费,然后狼魂过度,到中期可以逐渐上大怪压制,感觉还是不错的,不过你没有黑骑士和哈里森囚徒,那就带多个火元素和个董大师(或者你愿意上土元素也行,只要你有把握对付土元素被人解掉之后过载了3费的局面)吧。
 

再说德鲁伊,因为奥妮克希亚是我自己比较早拿到的一张橙卡,而我一直都把他放在德鲁伊卡组里,所以相对来说还比较有心得。针对当前的天梯环境,推荐的两个卡组,一个稍快,一个较慢,值得一提的是,奥妮克希亚放在这两个套牌当中的作用都是补充铺场而已,德鲁伊的斩杀还是比较依赖于树人+咆哮的,不过如果对面解不掉奥妮克希亚(或者她的小崽子们),那一波咆哮也是很可怕的。
先说快的, 听说过【大胖德】吗?大胖其实不是核心牌,这是一套铺场非常快的牌,2银色侍从,2吵吵机器人,1-2小鬼召唤师,2麦田,2基维斯,1大胖,2激活,1横扫,2咆哮,2野心之力,1自然之力,1-2收割机,2小小软,2飞到杂耍,2鬼灵爬行者,2食人魔步兵。这套牌完全靠基维斯过牌,所以上基维斯的时机很重要,别的没什么所谓,激活跳费不要上一个怪,而要上一堆,然后buff或者飞刀。横扫不要不舍得,别的别的也没什么了。
 
再说慢的,【城墙德】,这是我目前爬天梯的主要套路,因为目前的快攻卡组实在太多,所以被迫组了城墙德迎战,结果发现效果非一般的好,具体如下。2激活2成长2愤怒2横扫2丛林守护者2咆哮2塔斯订购2利爪德鲁伊2淤泥喷射者2知识古树2战争古树2自然之力1老式治疗机器人1-2王牌猎人,这套牌可以自由替换的卡牌不多,我自己是带了克总和螺丝以及洛欧塞布。还可以考虑的牌是自然平衡(不要乱用,斩杀的时候过墙用的)、血法师(被法强过得横扫简直也是谁用谁知道,可以用狗头代替,不过血法还能顺便过个牌,你自己考虑)也可以带多个母牛加强墙的质量。对了,还有人带了冲锋野猪,在10费的时候和树人+咆哮的组合一起扔出去用提高3点斩杀线,也会有奇效。
这套牌的主要思路其实很简单,墙、墙、墙。前期找愤怒成长激活,全力过度到4费,塔斯订购+淤泥+熊德+树,手顺的德鲁伊吊打一切,然后还是咆哮斩杀。值得一提的是,如果你有已经站的稳脚跟的墙在场了,战争古树不妨10-5出去压场,很多人对战争古树都默认以为是5-10的,出其不意很容易就一波把对面打崩的。
最后说,如果不围绕上面那几张橙卡,可以打造的卡组就更多了,我最近觉得机械贼就很不错,还有经久不衰的动物园,飞刀+小鬼爆破+海巨人的组合真的好屌。你自己多试试吧。

炉石传说卡组,请大神推荐一下。

4. 炉石传说哪些卡组最厉害

 	炉石传说谁最厉害,想了解到关于炉石传说谁最厉害的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来炉石传说谁最厉害的分享!
 	炉石传说中有很多很强的卡组,那么炉石传说哪些卡组最厉害?接下来就跟着小编一起去看看炉石传说卡组最厉害的介绍吧。
 	TOP9
 	瞬间爆炸:机械法
 	机械法虽然在现在的环境下不算是一套强力的套牌,但是大家要知道在这之前,机械法从地精大战侏儒版本统治了天梯数个版本。你见过3费就使用出所有手牌的无解机械法吗?你见过8费隐藏安东尼的机械法吗?机械法胡起来就算是天胡德鲁伊也一点不虚。
 	TOP8
 	就是打脸:T7猎
 	可能很多兄弟会不服t7猎这么low的卡组也imba?各位看官稍安勿躁。我说的是秃鹫放狗只需要四费,火车王只需要四费,没有老司机,没有发财的那个混乱年代,任何一个被t7猎所屠戮的玩家永远不会王忘记7费被猎人所支配的恐惧。
 	TOP7
 	经久不衰:动物园
 	作为一个经久不衰的卡组,现在的小伙伴们可能觉得这只是一套很普通的卡组,可是我入坑那时候,动物园魔鬼般的扑场速度让任何萌新都绝望

5. 谁推荐个炉石传说卡组啊

您好!我这里有一套法师。(是我自己组的,平民套,胜算较高)牌组如下:
1费:奥术飞弹*2,法力浮龙*1,镜像*2
2费:巫师学徒*1,阿曼尼狂战士*1,魔爆术*1,冰锥术*2,狗头人地卜师*2
3费:奥术智慧*1,达拉然法师*2,暴露的狼人*1
4费:变形术*2,火球术*2,食人魔法师*2,水元素*2,冰锥术*1
5费:古拉巴什狂暴者*1,
6费:大法师*2
7费;烈焰风暴*2
本套牌主要分为3种出牌思路:(1):法力浮龙。(2)强法流。(3)自残流。
本人这套牌天梯2天胜16,败3
希望能帮助到您!

谁推荐个炉石传说卡组啊

6. 炉石传说都有些什么卡组?



按职业排着来,序号和强度无关,加基森新卡组慢慢添加中……(要改的太多了一次更不完……)
德鲁伊: 1咆哮德:随从身材优秀,爆发高的中速卡组。核心是自然之力+野蛮咆哮空场14点斩杀,如果场上还有其他随从则伤害很容易超过20,所以所有随从自带嘲讽。从内测以来一直保持着非常好的强度。 2016.4.27死于卡牌修改。2毒瘤德(狂野):快攻版咆哮德。加入飞刀,刃牙德鲁伊,魔能机甲等牌疯狂抢脸,有可能不用一套(当然现在没有一套了)就能打死对手。 3城墙德:顾名思义,带了非常多的嘲讽随从。德的嘲讽随从较多且身材非常优质,可以通过连续不断的上嘲讽,强行交换随从取得优势。问题是没有太多输出能力,以及前几个墙一旦被连续用法术解掉则无力返场。 4星界德:核心激活+星界沟通。1-2费胡了然后就开始一回合拍一个大怪,娱乐卡组。 5野兽德:带大量的野兽,通过野兽属性触发亚煞极印记、展览馆守卫、馆长等卡的特效打出优势,由于馆长的效果,部分野兽德还会加入鱼人体系,成为鱼龙兽德。6缺德:最初思路是靠自然平衡、死亡领主拉卡差,爆牌鱼快速刷牌,让对手死于疲劳;现在则是依靠青玉护符的强大后期能力,利用爆牌鱼快速摸光牌库。7库恩德:本质上是利用艾维娜的减费特效,最初就有艾维娜激活蓝龙双无面双月火32血斩杀的套路,库恩出现后打法更加多样,例如红龙+蓝龙+伤害法术、下飞刀然后双熊猫来回刷等等。8哀嚎德(狂野):核心哀嚎的灵魂,通过沉默自己的豹骑士,328,上古看守者,食人魔步兵,魔能机甲等卡建立优势,强度一般。9超生德:主要通过紫罗兰与低费法术配合,迅速建立场面优势(当然也有其他的铺场方式)。最初的思路是为了使咆哮的伤害最大化而设计的铺场套牌,但是渐渐发现只要铺满一场没有咆哮也是很厉害的。10报警德(狂野):核心报警机器人。套路是1费激活报警,然后不断往下拉大怪。已经被星界德所取代。娱乐卡组。11克苏恩德:我想了很久也不知道该如何描述各个克苏恩卡组,因为它们好像都差不多:带上与克苏恩相关的随从,然后养个克苏恩,然后扔下来……补充一个娱乐otk套路吧:艾维娜+激活+(克苏恩+熊猫+克苏恩)/(铜须+克苏恩+熊猫),一回合打三四十点伤害还是蛮好看的。12蓝龙德:起源于萨隆德,为了配合萨隆而带了大量的低费法术,又因为低费法术多而加入了奥术巨人,玛里苟斯等。之后随着萨隆的削弱,逐渐变成了依靠滋养快速过牌,靠奥术巨人减费抢节奏,靠玛里苟斯打出高爆发斩杀对手的蓝龙德。13青玉德:依靠青玉体系的中后期卡组,由于青玉护符的存在所以后期非常强力,目前卡组还不稳定。
猎人: 1.T7猎:历史悠久的快攻卡组。牌组以冲锋和直伤为主,全打脸,1点水晶至少换1点伤害,7回合之内结束战斗。和大部分卡组强行55开,由于是蓝白卡组也是很适合新手的卡组。(然而现在已经死绝了……) 2中速猎:选取各费最优秀的随从,提升了站场能力和后期伤害,边控场边输出。(也死绝了……)3亡语猎:旧版的亡语猎又叫假死猎,核心是假死,带各种亡语随从以及探险帽,通过用假死额外触发亡语获得优势。 标准中则是依靠恩佐斯的复活打出优势。4沙驼猎:核心大漠沙驼+受伤的克瓦迪尔,3费可以铺2个24,节奏优势很大,但也可能拖出对面的某些一费怪导致崩盘。5.上膛猎/尤格萨隆猎:娱乐卡组,带大量法术,先配合子弹上膛刷牌,然后再下尤格萨隆看一场电影,然后基本就可以投了。(补充一个活在梦里的套路:通过变形师或者收割机出一个巫师学徒,然后子弹上膛,奥射过奥射过奥射过奥射……)6.污手猎:依靠污手党buff手牌的猎人,打法上类似于中速猎,由于玩的人太少,目前卡组还不固定。7.奥秘猎:依靠神秘女猎手在前期打出大量奥秘,以此抢到节奏并迅速输出的猎人。
法师: 1.机械法(狂野):核心是跃迁,前期依靠跃迁减费大量铺场打脸,后期依靠火球砰砰安东尼解决战斗,问题是极怕强力aoe;卡组便宜,适合新手。强度曾经很高,现在逐渐没落中 。2火妖法:核心火妖,带大量低费法术,配合火妖打出大量伤害,后期还有尤格萨隆清场+补牌,强度不错。 ————————3冰法:带大量冰系法术苟活,后期凑够一套斩杀。技术要求高,强度不错。其变种比较多,展开慢慢说吧。3.1红龙+大法师,红龙喷一口加大法师刷火球斩杀,可能还会有炎爆,最基本的冰法。3.2双龙冰,用蓝龙替换大法师,爆发高,有时不需红龙也能斩杀。3.3宇宙冰,加入雷诺,除冰箱等关键牌外其余只带一张,苟活能力大大增强。3.4残影冰/巨人冰(狂野),顶着冰箱,血线降到10左右时利用红石头和残影铺一场的88。3.5无限火球法(狂野),通过复制和残影刷巫师学徒,最后凑齐4个,把火球减到0费配合安东尼达到无限火球的效果。属于冰法的娱乐变种。3.6包子法:因为最初作者ID叫“小包子”所以被称作包子法,现在也叫火把冰。思路是一边冰环冰箱拖住,一边疯狂法术打脸,同时也有马云和火车王补充伤害。因为伤害牌足够多,所以不需要像其他冰法那样攒着打爆发,问题是如果对面回血能力强基本就赢不了。强度一般。————————4奥秘法:带大量奥秘的问题少女吉安娜,依靠暗金教侍从,麦迪文的男仆、肯瑞托法师等奥秘相关卡建立优势,但由于法师的奥秘不太适合前期挂出来,所以这种迅速挂奥秘的卡组通常也没有什么强度。5随机法:大部分牌带有随机效果,如25仔,传送门等。明明可以靠技术吃饭,却非要靠脸赢得比赛的娱乐卡组。 6管理法/巨炮法:核心是冰箱加管理者。顶着冰箱上管理者变大螺丝,再配合考达拉幼龙和湖之仙女,依靠英雄技能打死对面。娱乐卡组。7疲劳法/牛皮糖法(狂野):利用各种aoe控场,同时用残影/复制刷老司机和328,把对手拖入疲劳致死。8周卓魔能法(狂野):利用周卓送给对面一张镜像实体,对方挂出后打出魔能机甲,然后爆空对手牌库……娱乐卡组。9.集合石法:核心集合石,思路是前期苟活,然后集合石+冰环/冰锥站住集合石,然后依靠大量法术刷出大量随从赢得胜利;与之类似的还有用麦迪文替代集合石的麦迪文法。10.宇宙法:由于卡扎库斯加强了宇宙卡组的强度,原本不强的宇宙法也有了一战之力。优势是依靠狂热铸魂者可以获得第二个雷诺或者卡扎库斯,问题则还是如何快速的过到关键牌。
战士:1防战:思路是前期武器和解牌控住场苟活,后期上大怪,如果大怪没能打死对面就靠挖宝再来以及图哈特叠甲拖疲劳。特点是慢和贵……2憋尿战:防战的变种,将一部分大哥变成墙和解,一心一意拖疲劳。极慢,故名憋尿战。3奴(luo)隶(li)战:曾经的天梯王者,近乎完美的卡组。战歌削弱后仍有一战之力。核心恐怖的奴隶主,一般套路是快速过牌,然后依靠奴隶主动不动就突然铺一场。由于过牌能力强,所以很容易搭载其他奇怪的套路。4狼人战:曾经战士的“冲锋”这张牌是可以攻击英雄的。所以有了狼人冲锋怒火狂暴,8费4卡打22,或者大帝减费,然后狼人冲锋怒火无面打32的套路。虽然现在已经不能玩了,但是狼人战开发的炎术师+命令怒吼的清场+过牌combo依旧有利用的价值。5武器战/洪兴战(狂野):带满武器和冲锋砍脸,7把刀7剑下天山,推荐bgm乱世巨星,娱乐卡组。 6铜须战:手里提着血吼/奥金斧时,铜须+血帆+冲锋,一波25/19点伤害。娱乐卡组。 (当然现在玩不了了)7墙战:核心是加固。带很多嘲讽,铺一场,然后加固buff。没遇到过,估计强度不高……8地雷战(狂野):核心钢铁战蝎,配合铜须和熊猫大量埋雷,娱乐卡组。9瓦王节奏战:(节奏战慢慢开始不带瓦王了哎)新版本把削掉了两个强力中速,所以瓦王战也随之崛起了。不叠甲,不乱斗,多带随从,从一开始就抢占场面,最后瓦王拉大怪结束战斗。友情提示:瓦王的登场音效很赞很长,所以如果没有拉出随从就格外尴尬……10海盗战:依靠海盗体系的前期节奏优势,以及对武器的buff效果快攻打脸的战士,强度很高。11一刀战:娱乐套路,先大帝减费,然后下3个黑水海盗,把触手剑减到0费,2把触手剑来回换刷任务达人,然后一张冲锋结束战斗……极难。(冲锋改了之后少了好多OTK啊……)12克苏恩战:嗯……喵~13龙战:利用武器控制住前期节奏,利用龙系列的优秀身材站场输出,后期也有螺丝吼爹死亡之翼等大哥,是各方面能力比较全面的卡组。也有加入虚空幽龙史学家,馆长等卡的慢速变种。而在最近的版本则是加入海盗体系,成为海龙战。
术士: 1动物园:常青树。思路就是大量低费卡迅速铺场,同时通过英雄技能补牌。卡组非常灵活(毕竟只要是优质低费就行),所以基本没有什么固定版本。造价低,是适合新手的套牌。2恶魔园(狂野):向动物园中加入以二王为代表的强力恶魔,依靠空灵往外拉,整体速度减慢,强度不错。 3手牌术:前期抽牌,下白石头和暮光龙架墙;中期控血下红石头架墙,后期变大王回到15血,招地狱火。对双方技术要求都很高。随着红石头变成25费而绝迹。 4宇宙术:核心雷诺,每张牌都带1张。前期卖血换牌骗伤害,后期回满靠牌差赢,问题是抽不到雷诺就比较尴尬。强度不错。另外部分宇宙术会加入克苏恩体系。5一个好像没有通用名字的术士(评论里说叫苟活术?偷鸡术?):核心是奥术傀儡+无面+力代。强度不错,但数量不多。于2016.4.27死于卡牌修改。6小马术(狂野):核心瑞文戴尔和恐惧战马。思路是铺满小马。娱乐卡组。 7蓝龙术(狂野):也叫龙术(当然也有一些不带蓝龙的龙术),大体是普通的龙系列,外加一条蓝龙可以配合魂火以及暗色炸弹斩杀。术士的英雄技能解决了手里没龙和凑斩杀牌的问题,是一个不需苟活的蓝龙爆发卡组。8小明术:如果你觉得发牌员对你不友好,你可以用弃暗投明去把命交给印牌员……娱乐卡组。
牧师: 1龙牧:利用龙系列的优秀身材不讲理的赢得胜利,问题是特别依靠排序。没什么操作性,强度一般。 2环牧:因带了治疗之环而得名,环可以配合奥金尼、暗影之握、北郡+炎术师、负伤剑圣。多半和克苏恩结合在一起。3脏牧:赢不了不开心怎么办?没关系,我们可以通过恶心对手来获取快乐。思路是影响对手游戏体验……卡组构成基本是:偷牌卡+针对卡+控场解牌。怎么脏怎么来就好。4心火牧/一刀牧:依靠神圣之灵(生命值翻倍)和心灵之火/迷乱(攻击力等于生命值/攻击与生命互换)将对手一刀斩杀,很难打出的娱乐卡组。 5核弹牧:核心蓝龙/维伦,依靠心灵震爆或奥金尼+快速治疗/肉僵打出高额伤害。娱乐卡组。6暗牧:核心暗影形态。改技能然后仗着英雄技能的优势打,后期回血基本靠雷诺。强度一般。7恩泽牧(狂野):和中速骑类似的牧师。特点是不脏,不是龙牧,没有爆发伤害,以及没有奥金尼环……思路基本就是给怪加恩泽,然后吃对面怪。强度一般。8克苏恩牧:喵~
圣骑士: 1恩佐斯佛祖骑(狂野):核心神秘挑战者。6费拉出5奥秘,对手解不掉基本就输了;然后再拍砰砰,对手解不掉基本就输了;然后再拍弗丁,对手解不掉基本就输了:然后是10费恩佐斯再来一个弗丁,对手解不掉基本就输了……目前统治狂野模式。2中速骑:中规中矩的骑士,每个费用都挑几个身材好的组出来基本就算……3奶骑:带大量回血的骑士。思路是我杀不死对面,但对面也杀不死我……打一局很漫长。 4鱼人骑:核心亡者归来。通常是2蓝腮2领军1瞎眼,其余都是过牌/清场/回血,苟活凑齐2套之后基本可以斩杀大多数卡组。标准模式里没有老瞎眼强度下降不少。5元气骑:核心神圣愤怒。思路就是神圣愤怒抽红石头打25。打出之前有一套严格的咏唱和预备动作。娱乐卡组。 6阅兵骑:核心白银之手新兵,思路是利用白银之手教官、图哈特、作战动员(是的,没有惩奸除恶)铺一场,然后通过战马训练师、军需官加buff,再以小换大赚卡差。强度不高。 7龙骑:最早的龙卡组,核心龙王配偶。虽然有了减费但卡组还是太慢,前期又苟不住。强度很差,现基本已死绝。8神恩骑/摸腿骑:核心神恩术。卡组以低费随从为主,打完手牌就利用神恩术补满接着铺,强度一般。9圣盾骑:带圣盾随从,以及1血随从配合夜色镇执法官刷圣盾。弱……
潜行者:1刀油贼:核心刀油乱舞。思路前期边靠法术和脸保护随从输出边过牌,后期刀油乱舞一套带走。特点是爆发高,灵活;问题是太卖脸,伤害有限,随从身材差。技术要求高,强度一般。2016.4.27死于卡牌修改。2爆牌贼:核心爆牌鱼与夜幕奇袭,思路是爆牌疲劳死对手。技术要求高,是强度一般的娱乐卡组。3亡语贼:核心石化迅猛龙和恩佐斯,依靠复制优质亡语、复活亡语怪建立优势。强度一般。4蓝龙贼:蓝龙搭配低费的影袭、毒刃、刺骨等法术完成斩杀,由于伺机待发的存在,不需减费也有很高爆发。5奇迹贼:奇迹卡组指通过加基森配合法术过牌的卡组,以贼德居多。奇迹贼的思路就是在中期利用加基森疯狂过牌找到斩杀组件,然后蓝龙+法术/船工+双冷血+无面/火车王+暗影步斩杀对手。6暗影贼:思路就是依靠铜须和暗影施法者刷螺丝、大范、蓝龙、远古造物、迅猛龙之类,combo的准备过程比较长,但如果打出来还是非常精彩的。
萨满:1打脸萨:靠板娘换掉技能,靠穴居人提高过载收益,靠图腾魔像和狼魂前期站场,靠477不讲道理……2图腾萨:核心是雷霆崖勇士。招一堆图腾然后激励。思路可以,然而被萨满带垮了。3转生萨(狂野):核心转生和先祖之魂,反复触发亡语建立优势,节奏很慢,娱乐卡组。4蓝龙萨(狂野):思路是先祖召唤出蓝龙,然后用法术打脸斩杀,很难打出,娱乐卡组。5疯狗萨(狂野):特指快攻抢脸的机械萨(虽然最近出了一些更像疯狗的萨满),核心跃迁,和机械法类似,强度不高。6控场萨:中速萨满,控场攒场面滚雪球,最后开嗜血或者石化武器配合风怒斩杀。目前强度逐渐提高中……7战吼萨:核心是铜须和顽石元素,通过配合大量的战吼随从不断触发效果获得收益,强度一般。8进化萨:核心是进化以及进化大师,分别对应低费铺场进化和中速单体进化。招牌套路是图腾进化末日,也常被称为退化萨。娱乐性和强度都不错。

7. 炉石传说都有些什么卡组

楼主您好
卡组太多了 最常见的
法师:冰法 机械法 火妖法
猎人:t7猎 中速猎
战士:土豪战
术士:动物园 恶魔园 宇宙术
德鲁伊:魔能德 咆哮德
骑士:佛祖骑 鱼人骑
牧师:龙牧 环牧
贼:没见过(刀油贼)
萨满:没听说过(疯狗萨)

炉石传说都有些什么卡组

8. 求炉石传说卡组排名,有哪些比较靠前的?

炉石传说卡组排名比较靠前:控制牧、亡语猎、奇数法。
1、控制牧

控制牧,除了打战士不太好打外,其他卡组均能一战,这套卡组的返场能力非常强,单解很多。群体AOE也丝毫不缺,打猎人起手找破晓龙就赢了一半,DK是用来打一些术士和法师的,需要持续压制对方的血量,等待震爆斩杀。
2、亡语猎

亡语猎最近有冒头之势,作为一套中速卡组,前期的节奏是很关键的,蜘蛛炸弹比较实用,配合装死能够清理一些场面,侧翼打击属于必留牌,配合小刀能处理大多数的前期生物,现在的奇数骑比较多,可以换掉二王子带上炎术师的体系。
3、奇数法
奇数法现在至少是T2顶端的水准,得益于两次的削弱补丁,奇数法终于真正流行起来,目前一般分为快攻奇数法和控制奇数法。

控制奇数法前期通过英雄技能控制场面,卡手时通过大型AOE加奥术统御者返场,龙鹰之神是这个卡组的核心输出手段,尤其是打战士和猎人,也是蛇发女妖复制的最佳对象。
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