贼法牧碰到三板怎么打?详细点的

2024-05-15

1. 贼法牧碰到三板怎么打?详细点的

关键看你怎么控制怎么保命了.两次变羊,一次致盲,如果再接个恐惧,这么长时间你们要是再打不死人就不能怪对方了.
他们会急火秒你们治疗或者盗贼.只要74那边一个打断,制裁,就可以打你们一个小高潮.或者双压,战士打盗贼.DK追FS,拼消耗,时不时进行下转火,保证打得你们哭爹喊妈.
你们要做的就是拼距离.拉位置.利用盗贼起手闷棍的优势.闷掉治疗直接强杀对方一个DPS.建议先战士,到半血立刻缴械,注意如果对方治疗交章,FS要注意反之.接羊,这时候就会完空,2次变样接一次致盲.还有就是注意扔烟雾弹,让对方来个治疗未命中.MS可以找机会过来在接恐惧,或者补充DPS.争取秒之.不过这都是一方之谈,前提条件,你们盗贼得有很强的DPS.因为对方是3板,板你懂不,就是物理的防御,就是耐揍.关键盗贼要注意找背,同时不要把自己的背留给对方.
对方追你们治疗的时候.FS可以利用边羊,冰来减少自己放的压力,盗贼可以再和他们DPS交换位置的时候给他们上一个减速.
这东西办法说起来容易.做起来不会那么容易的.高手永远都是差那么一点的.

贼法牧碰到三板怎么打?详细点的

2. 3.22贼法牧 法师方面的问题

先说下贼法牧的总体思路:
1,贼法牧是爆发的组合,更是暴力的组合,爆发=贼的肾击+法师的冰箭冰枪+牧师的驱散和神圣之火灭
2,贼的闷棍与FS的羊共递减CD, FS的深结和贼的肾击共递减CD,MS的恐惧自己一个CD,也就是说8秒的闷棍后12秒内下一个是4秒的羊;5秒的肾击接下来是3秒的深结
3,FS的主导思想是关键时候的爆发+关键时候的控制治疗=杀人
4,贼法牧的控制链如果打不出来,是不会走的远的,所以谁先闷,然后羊谁恐惧谁,请先沟通好
5,如果你所有的控制技能对方都免疫了,请扁它,因为扁。。也是一种控制,这个很重要~
6,贼法牧的组合,不要为了冲武器或者冲击什么装备为目的,如果真的想有一个目标,我建议你引用一句NBA里形容乔丹的话“只有天空才是你的极限~”

~~~~~~~~~~~~~~无敌分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
下面点对点回答你的问题
1,建议在你们准备好了开打之前,不要闷得太早,因为递减CD,你闷了4秒,再开始打,一旦又想羊这个人,已经吃了递减CD。另外,你作为FS,强烈建议你在初期,对一个对手羊3次到免疫,因为你控制不准递减CD,比如你羊了A玩家2次,然后去羊B或者做了别的事情,大约10秒后,继续羊A,但是这段时间没到12秒的递减CD,你会很悲剧的发现,你只羊了A1秒,A就开了~才开始你以为已经过去的CD,导致控制链脱节。---这样的解释不知道你是否理解,另外,贼的致盲相对时间最长,尽量致盲一个没有章的玩家。

2,你作为FS,羊谁,打谁,思路很重要,概括一下,就是在你们占优势打人的时候羊治疗,你们在挨打的时候羊DPS免得死人。如何才能保证自己人的爆发成功不被骚扰,让对手的爆发不成功,是你FS要做的事情。比如你挨打的时候,是否再要MS的恐惧或者贼来缠住对方粘你的玩家;或者你们MS被集火的时候,请不要傻傻的输出,应该羊一下对方的贼或者ZS,让你的MS摆脱危机,很中肯的告诉你,关键时候FS的一个羊或者深结,直接等于节省队友的一个章或者大技能。

3,贼法牧是以攻为守的组合,对战其他组合的战术很多,请去参考NGA等各种BBS,小窍门也有很多,还有一些国语的JJC视频可以看看。

这里介绍一些我的打法吧,其实每个队伍的理解都是不同的
VS 3板甲
起手压DK羊ZS,为了控制对方DPS,保证MS驱散或者烧蓝;中期控制74,避74无敌,74无敌中防守不掉血;74无敌后看情况压DK控制治疗或者杀74一波带走

内战:
控制FS,压贼不转火(对于FS内战的控制,我很自信,我也是FS)

VS FS SS SM ,狠压DPS,我们一般打FS,因为FS羊的时间短,SS羊的时间长

VS LR 74 MS  , 贼压LR为了控制LR的DPS,FS 羊74控制DPS, 找机会杀LR或者无敌后一波带走74
。。。。。。。。。。
打法太多,不一一说了

我和队友的战术是强压对方DPS,从而使自己的MS解脱,驱散/烧蓝/恐惧 等着机会来打,希望你能体会~ 祝君好运,真正享受游戏的快乐

3. 求教3.22 JJC 33 三板对阵贼法牧

我和你遇到了一样的问题 我也是ZS 起手各种被秒 输过很多次 开始我们也是选择压FS 建议你采用下面的打法 不一定适合你们但是要你们自己多摸索

起手压FS (如配合不好可剑盾出门) 上断留怒 盗贼出来的一瞬间章+破胆+防御姿态 换剑盾 如免疫直接缴械盗贼 记得叫你们的QS给你个自由 可免疫肾击和保证自己能跑到DK身边 要注意QS是否被控/反制 来决定是否开盾墙/反魔法罩 一般我们的QS被反制会直接告诉我们 就必须开大招了 如对方控制链QS也可无敌刷几下 不过一般都是被MS驱掉的...QS的站位要保持卡FS视角最好(尽量吧 虽然比较难)

对付缴械的办法 除了反魔法+保护祝福 还真没辙 缴械的时候可以上雷霆挫志(三秒就过了...) 还有始终保持面对盗贼(虽然很难 尽量吧) 时间过后直接开盾挡免伤 其实你被秒的一半伤害都来自盗贼而非法师(如果队里DK手法好拉FS打断等各种打断 如果QS给你解冰环 如果你漂亮的反射+风车/章解了冰环/深结 如果焦点冲锋打断FS冰剑...) 还有一部分伤害是来自牧师的 MS打几下还是挺疼 总之韧装全+控制好 是可以保证不被秒杀的

这里我们出现了另一个问题就是被打1轮以后 我不敢换回双手而导致被各种羊冰致盲 强杀掉QS 需注意第一轮集火度过DK要注意跑位卡视角 保证自己的QS不在远程视野 拉个远程或者盗贼回去 石像鬼+制裁+拦截+风车等等(上致死是前提 就不多说了) 打一轮爆发逼迫对方MS/FS进入防守 然后无限绕柱找机会 胜算就会大一些 三板站场地中间 90%会输

总之要找到适合自己的打法 打贼法牧能有80%的胜算 你们就到2000+了 祝你们好运 共进步

求教3.22 JJC 33 三板对阵贼法牧

4. 3.22贼法牧我们现在到2000左右了 等级上不去 在对战中盗贼应该做些什么 请各位指教

贼的脆弱想必你有体会,拖久了对RMP不利。
    开局非常重要,闷棍建立优势,闷人分两种,闷他保证集火时3打2,还有一种是骗被闷的人徽章,再转集火他,闷谁看对方组合而定,你得有自信,RMP的先手优势是所有组合第一的,法师的深结、羊给对方其他两人,这波基本是要对方章和大技能。
    然后你们该做的是控制节奏,MS驱散+盾保护盗贼消失,FS稍微控制一下,为的是拖递减期,感觉第一波就能打出来压力的话,MS大驱散及时,那么就尽量交技能打一波流,如果是2奶或者防战、防惩的队伍一定不要乱,打两波甚至更多吧,法术萨的话祈祷对方少出暴,盗贼多绕柱子,压法术萨的法师,对MS走位和驱散要求比较高,但是感觉是比较好的战术。
    接下来,爆发的信号有人认为是盗贼的肾击,但是绝对不是,法师是发动进攻的人,开打之后由法师的羊主控,比如第一个羊10秒,没有递减,这是RMP最佳爆发时期,最糟糕的是,盗贼喊肾击了,法师那边却只有一个2秒的羊,那么就不是一次好的进攻,总结起来就是控制->爆发->拖递减->控制->爆发。
    最后,你需要做3个焦点宏,焦点脚踢、焦点凿击、焦点盲,然后多练习,让这几个宏和你用剔骨,毁伤时一样熟练。

5. 4.1 猎死牧如何打三板

  猎人是兽王还是射击?
  如果是兽王直接X死骑呀。不用考虑。一般对面奶骑都是跟着双板跑想晕牧师的。开场牧师别下马。猎人跟DK狂切对面DK。我方DK与猎人把对方骑士做焦点。DK要在打对方DK的同时冰链对方战士减速。要知道对面骑士就一个自由。看他给谁了。一开场猎人可以直接驱散对面骑士追冰。手要快别等人家牺牲给上了再扔就晚了。看他用不用章解了。解了直接DK拉过来群冰。这个冰一般最少冰到二个。三板对带牧师的队一般三板全程跟牧师跑因为骑士要晕牧师。所以一般双冰以上。冰到对面DPS的时间他们肯定会用章的。牧师群恐怕跟上。这个恐一定要恐到骑士。战士DK不怕恐。但对面骑士被控了二次章肯定用了。这个控毕吃的。这时无敌就差不多出了。记住猎人宝宝的晕不要给死骑。。没用的。冰封一开解晕还要免晕的。那个晕看情况牧师危险就给战士。不危险就看情况吧没了冰封的死骑来一口也不错。
  其实就是用双冰链+陷井拖住双板。现在DK的冰链都是定身三秒的。很好的东西就一个自由看他给谁。牧师要注意驱自由。驱自己身上的减速。双板压牧师其实也很头疼。原因就是DK的减速会把战士的断筋刺耳顶掉。顶掉就不一样了。DK的减速是魔法。。驱掉拉到。
  打的就是你们三个的控制链。二个DPS的火力。牧师的走位。如果牧师狂躲猎人视角那没办法。等死吧。

4.1 猎死牧如何打三板

6. 国服求教33贼法牧

  33 贼法牧的组合  对法师要求很高 双线操作  同时做好控制 和输出。
  当前法师生存能力 和输出能力没有太多变化...但是控制能力强太多了

  法师在集火的同时  可以做到的控制 : 深结5秒 + 冰霜之环8秒 +反制4秒 17秒的控制时间,17秒的医疗真空,这17秒里还不耽误法师的输出.  就算对方可以化解套路,至少9秒控制能做到吧
  法师耽误下集火   可以做到的控制  : 变羊 . 上面的套路,你们还没弄死一个,那么法师 就羊了继续控制 然后输出

  对方不是木偶, 会化解  会反控  会绕柱子 。  对方会拼命脱离 你们的套路,  而你们就是拼命让对方中你们的套路。

  2  贼法牧 另外一个优势 就是迅速转火。   万一搞不死一个, 至少可以逼出 几个大技能和章。 然后迅速转火一个目标  带走

  贼法牧 难打点的就是   贼术萨 ,选择打贼,打不死...耗到输.  打术士,关键时刻法阵跑了,打不死还是耗到输.  强推萨满, 贼拖你们牧师,SS恐惧+DOT+死缠,  萨满在队友帮助下拼命插TT 绕柱子  奶自己。    很考验很考验你们配合与跑位. 抓不住对手 就只能被耗死, DPS低了也只能被耗死.  打这个组合就是要DPS高,要抓人能力强.手速快,很考验牧师,一定要秒驱
  自己队友被恐惧,秒驱掉. 萨满身上BUFF,驱成裸体, 大家一起顺手拆TT, 尤其减速TT和回蓝TT
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