空之轨迹剧情

2024-05-15

1. 空之轨迹剧情

空之轨迹FC(the First Chapter)

从少女『艾丝蒂尔』与认养的弟弟『约修亚』立志像父亲一样成为一名守卫家园的『游击士』,由于父亲所乘坐的定期船失踪一事使他们决定离开家乡寻找真相,从此两位少年的足迹遍从『洛连特』开始,延伸向『利贝尔王国』的其他四大城市,途中他们不仅帮助平民处理小事,还协助政府和军队调查劫机事件,并顺藤摸瓜地发现了暗中匍匐的王国军『情报部政变事件』。在设法阻止『情报部政变事件』的同时认识了许多同龄的朋友以及社会各界人士,从大家的口中两位少年逐渐了解到其父亲是一位伟大的游击士并且在10年前服役于军队时期果断地指挥军队反击『百日战役』中侵略军,被授予『S级游击士』,甚至敌军称赞为『稀世的战略家』。两位少年联合众人之力成功阻止了政变的进行,此时现身的父亲却带来了一个极坏的消息:在『情报部政变』事件的背后,存在着一个名为『噬身之蛇』的组织在暗中指示。与此同时,『约修亚』(实际上为该组织的一员)被『噬身之蛇』的使徒之一『白面怀斯曼』告知自己在从领养至今的这五年中,由于被控制而在无意识中不断向『噬身之蛇』透露着王国的动向。『约修亚』封闭已久的灰色记忆也再次暴露,为了不再给心爱的家人与朋友带来危险,在吻别『艾丝蒂尔』后,他决心孤身一人挑战『噬身之蛇』。

空之轨迹SC(the Second Chapter)

故事发生在前作的2个月之后,『艾丝蒂尔』渐渐从『约修亚』离去的阴影中恢复过来,而『噬身之蛇』也从幕后走到了台前,在『利贝尔王国』五大城市内进行着威胁性与破坏性的实验。一时间,『利贝尔王国』天灾迭起人祸丛生。『艾丝蒂尔』与众友一起安抚各地恐慌的人民,调查各地事件的始末并时刻关注着『约修亚』的行踪。在『噬身之蛇』的基地内『艾丝蒂尔』与『约修亚』重逢,并相约彼此再也不分离。此时此刻,故事进入了高潮,『噬身之蛇』发动了古代遗物,王国天空上方出现巨大浮游都市,而地面的『导力能源』则完全停止,『利贝尔王国』陷入一片黑暗、混沌与寒冷之中;『噬身之蛇』乘虚而入,闯入『王都格兰赛尔』劫持女王陛下,幸好被洗心革面的情报部部长『理查德上校』及众人所救;王国边境传来消息,『百日战争』时期的侵略国军队又兵临城下,企图在此混乱之际入侵处于悲痛与伤痕之中的『利贝尔王国』。为了解决一切问题,『艾丝蒂尔』等人决定乘坐『埃尔塞尤』飞艇前往未知的『赛姆利亚古文明』遗址——浮游都市《利贝尔?方舟》。最终,众人联手将『白面怀斯曼』打败,整个事件就随着浮游都市一起轰然崩塌而尘埃落定。

空之轨迹3rd(the Third)

可以说是一部“Fan Disc”,是专门面向前两作玩家的番外篇。故事继半年后,『凯文』神父由『雷克鲁斯方石』而进入了异世界『影之国』,并与修女『莉斯』及前作中的其他14名好友一起展开收集式与回忆式的冒险。在回忆之门『星之门』与『月之门』中不仅对前作中人物的关系、去向做了更为全面地交代,也为后作『英雄传说Ⅶ』的剧情设下了伏笔。所以可以说《空之轨迹3rd》是一个过渡作品

空之轨迹剧情

2. 空之轨迹的问题

玲的出场主要是空轨SC和零轨。
故事挺长的,我简要讲一下:
玲的父母是克洛斯贝尔人,父亲是商人,母亲是家庭主妇,玲还有一个弟弟,是在玲失踪后父母又生的。
父亲当年做生意失败了,为了讨债把玲托付给了朋友,带着玲的母亲出逃。这期间朋友家遭遇变故,玲被不明身份的人带到了一个叫乐园的地方。
乐园那个地方很变态很黑暗,是一个专门用小孩“取悦客人”的店,就不详细说了,想知道的可以自己去查。玲在乐园里心智严重受损并人格分裂,造就了后续的早熟,自我封闭,强大精神力等各种特质。并且玲一直认为自己是被父母抛弃的。
后来乐园不知道什么原因给搞挂了,玲被莱维和约修亚救了,并带到结社。由于其出色的智商和精神力,并且能够操控帕蒂尔·玛蒂尔而成为执行者并留在结社。
在SC中遇到艾斯蒂尔,被改变的约修亚以及和提妲产生友情后,心里出现了一些动摇和迷失,SC结束后跑到了克洛斯贝尔想找自己的出身。
然后在零轨的剧情中,小艾,小约为了找玲以及修炼,也来到了克洛斯贝尔,找到了玲的父母,知道了玲误解自己被抛弃的真相。同时玲也知道了事情的真相。但是这些都没有告诉玲的父母。
零轨最后,玲终于揭开了心结,在和小艾小约走了,最后是被小艾家收养了。

3. 如何评价《空之轨迹系列

空轨并不是一个各方面都很优秀的游戏,甚至最为人称道的剧情,客观来看也只是一个比较中二的故事+很多很多中二的对白。然而这个游戏真正能够让人神魂颠倒,就像仙剑一一样,也许不是人人都喜欢,对喜欢的人来说却能够成为人生中重要的东西。

对我来说,空轨最特殊也是难以超越的地方在于,制作出了一个细节不失真实,却倾注了人间几乎所有可以有的理想主义情感的乌托邦——利贝尔王国。

这个故事开始于一场损失惨重的战争,所有人都失去了自己宝贵的东西。故事的进程就是所有人用各种各样不同的方式寻找出口和救赎的路程。凡是求之于“羁绊”的都走了出来,凡是求之于“终极真理”的都死了。这一点非常符合日本人的观念,天意从来高难问,你只要相信你身边的人就行,合群的金光大道,中二病一定便当。从立意说来,并没什么特别的地方,很多动漫都是这个主题,后来的零碧轨也继承了这样的观念。(闪轨因为看视频就困得不行,没有要玩的打算→_→)

但是,只有空轨做到了把“羁绊”这种东西,具现化为一个世界。不是ACG里常见的残酷世界中的小确幸(比如空境这样的),而是一个广大的,连通的,闪光的,有希望的,看起来还很现实的世界。一个综合了东西方文化几乎所有优点的世界。这个世界里有君主制和民主制,有市场经济甚至宏观调控(。),有战争和科研体系,有军队、警察、NGO、各种企业甚至还有咨询公司,有飞艇和导力系统,有城市和乡村,有自由媒体和萌芽中的代议民主制度,有科研院所和大中院校,还有教堂,看起来简直就像一个“模拟第二次工业革命人生”。另一方面,它结合了东方文化的群体连带感和西方个人主义/民主主义思想。大部分人们相亲相爱,官员除了坏人都是父母官,君主都仁民爱物,就连蔡斯科研所里的生产制度都是标准的日本年功序列制。但社会遇到问题时,也能够看到教育体系、自由媒体和社会运动在其中的功用,感受到这个社会深深浸透着现代性,十分尊重个人权利。更重要的是,玩家会感到这个世界是在变化的,它正从激昂的大航海时代走向现代,走的方式却不是通过大工业,而是通过商业。虽然强敌环饲危机四伏,但洋溢着向上的希望,人与人之间团结友爱的精神。这是一个近乎乌托邦的现代化方案,而如此想象的结晶就是比天堂还美好的利贝尔王国。

这是空轨和大部分ACG作品非常不同的一点,轨迹系列至少在开始的时候,触及了许多现代社会建构最根本性的问题,并且运用奇葩的想象力,造出了一个近乎完美的现代世界,还让玩家能够无缝代入其中。而不像大部分ACG一样,只在一个狭小的世界观内讲故事,或者只在古代或架空世界观里遨游(比如十二国记)。也不像零碧轨,虽然世界观铺大了,却有点力不从心的感觉,而且很多后现代的东西开始无厘头渗入。

空轨给玩家的幸福感,不仅是艾约和他们的朋友从灾难记忆中互相扶持互相救赎带来的治愈效果,还有这个世界本身带来的幸福感,整体性的、渗透在方方面面的情感攻势。你单独去看空轨的台词,全是在强调“羁绊”有多么重要,显得中二又无力。但真正玩这个游戏的时候,你才会理解什么叫“羁绊”。相信SC开始时,很多玩家都和我一样又悲伤又心急火燎,走下空艇的一刻,却全身心都是回到家的感觉。接下来,只不过是重走FC的路,却每一步都带着对这个国度的守护的愿望,深深信任着身边同伴,也信任着那个不知所踪的中二少年。每次发生主线,无论剧情多么狗血,剧情结束先绕场景一圈和所有人对话,也会产生安慰和希望。小艾被古罗亚力斯掳走后,最先想到的也是大家会不会着急,以至于甲板小约出现时惊讶得说不出话。很多后来的玩家诟病第八章绕全国一圈,至少我绕这一圈的时候,只想着提妲怎么样,温泉婆婆会不会有危险,卢安的市场是不是无法运行了。辉之环崩塌时,感觉有些像阿凡达中那颗大树的倒塌。

如何评价《空之轨迹系列

4. 空之轨迹/零之轨迹的设定

。。。。游击士楼上的已经答得比较全面了,风剑的背景在碧轨里有介绍,我就不剧透了吧。。。不过风剑有一个双目失明的女儿,本人被称之为女儿控)玩笑
      注意一下,结社并没有严格的等级制度,例如柱是无法命令执行者的,执行者只凭自己的意志行动(有命令,并且执行者觉得Ok,不想去是没人可以强迫的),更像是编外佣兵之类的角色(牛逼一点罢了),唯一曾经从属于柱的执行者似乎只有漆黑之牙-约修亚(因为是第三柱白面怀斯曼重新塑造了他的心灵),而且这个执行者恋爱以后就立刻反水了(- -悲剧的白面)
       然后候补执行着并不是执行者的下属,只是说是培养中的执行者罢了。
       真正隶属于结社的主要战斗力量其实是猎兵和人形兵器,人形兵器没的说,十三工房根据古代遗物制造的导力机器人。至于猎兵则是佣兵中战斗力较强者的代称,结社所属列兵都曾经过特殊方法的身体强化,出现过连执行着都无法媲美的谜之人物(基尔巴特·斯坦因,迷一样的秘书,超越执行者被称为最强男人的存在)
部门:结社没有固定的部门,星辰之间是所有柱和盟主集会的地方,十三工房是结社下属的研究+生产机构,除了空轨SC出现的古罗里亚斯号超级飞艇以外没有任何固定的堂口(集会地点)?
下属战斗设施:
湖畔基地:瓦雷利亚湖附近的设施,是结社曾经研究生产导力兵器的基地,被游击士发现以后放弃。
方舟·古罗利亚斯:是结社的移动据点,体积庞大战斗力超群(执行者的宿舍?)
星辰之间:柱和盟主集会的地方,盟主会在这里发布命令,其他一切都是迷。
幻想乐曲:在fc结尾和sc结尾出现的大型导力机器人,战斗力超强,本是浮游都市的守卫,后被结社仿制制造出黑色加强版。
福音:结社生产的导力终端,有辨识身份,切断导力能源等用途(拥有的导力停止功能曾被用于切断浮游都市一级,二级封印)
帕蒂尔·玛蒂尔:结社新研究出的新型超强导力人形兵器,强于幻想乐曲,除了执行者XV玲以外无人能承受其带来的精神反噬,成为玲的座机
人偶-约修亚:叫兽怀斯曼制造的人偶版约修亚,会施放漆黑之牙,材料不明
另外空之至宝—辉之环已被结社“回收”,第三柱和执行者II剑帝已经死亡(有种说法叫前往外的境界)
零轨基本没结社的事。
碧之轨迹仍然是以克洛斯贝尔为舞台,结社出现,也有新的柱出现,LZ不怕被剧透?

5. 空之轨迹更新了没有?

新作零之轨迹将于9月30日于PSP平台发售。

本作将是由全新的人物在全新的舞台上展开的全新故事!除主要角色换为新角色外,前作《空之轨迹》的角色也将以客串的身份登场。在光与暗交错的魔都“克罗斯贝鲁(クロスベル)”。

主人公为新人搜查官,通过完成各种各样的搜查任务,向一流的搜查官进发!随着故事主线的进行,将会有各种各样的困难事件等着你,通过侦查、推理、战斗等方式来解决问题,事件解决后能够提升搜查官等级,报酬中也将包含稀有物品!

本作的人设为新启用的人气画师エナミカツミ,个性丰富充满魅力的角色将会陆续登场。声优方面柿原彻也、远藤绫等大人气声优也将加盟!

本作的战斗系统将在前作“AT Battle”的基础上改进得更加充满爽快感和刺激度!通过加入在场景中直接攻击敌人的动作要素,指令战斗+场景动作的组合将使战况更加复杂多变。新加入导力魔法“アーツ”,“奇袭攻击”、“连携攻击”等等丰富攻击方法也将大量追加!

本作还将满载“钓鱼”、“赌场卡季诺”等等丰富的迷你游戏!前作大受好评的“料理”“钓鱼”“卡季诺”都将追加可玩要素,比如料理收集、钓鱼追加段位认证等。

P.S.官方至今没有宣布零之轨迹是属于ED7还是ED6,只有在之前YS7的特典中有ED7极密设定集,可以认为在一开始官方是将零之轨迹作为ED7的。

LS的,你所谓的官方信息怎么连官网上都没写?至今官网上还是 英雄传说:零之轨迹。

空之轨迹更新了没有?

6. 如何评价《空之轨迹系列

我很喜欢的一款游戏,那么说一下优缺点吧,纯粹个人看法:
1、世界观:空之轨迹的世界是一个依靠“导力设备”提供能量的世界,比较新颖,这个世界的魔法也都是依靠导力器来完成的,而且还拥有着古代科技的设定,算是给空之轨迹的世界提供了一个很好的平台。
2、人物设定个性鲜明而且很有魅力,现在回想起来每个角色感觉依旧十分亲切,但是对于人物内心的刻画总感觉少了那么点意思。人物的立绘和各种头像、表情等等做的很好,能够表现出来人物的喜怒哀乐,不过这也是日系游戏共有的优点了。算不上优势,但是也算是比较吸引人的地方了。
3、剧情设定方面可以说一代不如一代,第一部开了个好头,伴随着冒险进程的不断推进,各种阴谋阳谋渐渐浮出水面,冒险的小伙伴也一个接着一个的加入队伍,总体来说依旧是日系游戏的常用套路,但是依然很吸引人,让人激起不断探索的欲望。但是第二代就有点马马虎虎,从约修亚归队之后就开始感觉剧情变得没那么大的吸引力了。到了第三代,修女和神父的设定过于突兀,而且全程填坑,没什么新鲜感了,给人一种感觉这不是第三代,而是一个资料片。
4、游戏系统,在这里我想说一下战斗系统和人物养成系统,这个游戏最出彩的就是“导力器”的设定了,通过自有组合各种属性的导力器,来获得各种各样的魔法,但是每个人的导力器又存在着属性的限制,这也算是提供了一点角色差异化。但是游戏到了后期魔法强度平衡性不好,主要使用的就那么几种,这也算是一个缺点了。对于人物养成系统没什么可说的,男女主角一个肉盾一个刺客,一个高伤高防御,另一个高伤害高速度,基本上前期、中期和后期是很难一直使用同一套阵容的,每个角色在前中后期都分担了不同的任务,这一点还是让我比较喜欢的。对于战斗系统,爆绝招的设定也是很不错的一个设计,灵活使用各个角色,只不过后面斗魂腰带太过于变态,第三部到后期约修亚两个回合爆一次大招,简直变态。另外还有从第二部增加的合作技,想法是不错的,但是实用性和强度确实太差了,收收尾刀还可以用用。
5、画面,这一点就不提了,日系RPG从来不依靠画面。
6、音乐,这是我最喜欢的了,《金的意志银的翼》、《阳光下慵懒的猫》、《星之所在》等等都是非常非常优秀的音乐,只到现在依旧留在我的歌单里,从第一次接触这款游戏到现在已经有将近十年了,一直非常喜欢这里的音乐。
总体来说这款游戏存在创新,但是并没有跳出JRPG的范围,是一款非常典型的JRPG,JRPG的优点和缺点都在这里一览无余,所以这款游戏在游戏发展史上并没有什么地位,算不上经典,勉强优秀,但是,我很喜欢!

7. 求空之轨迹功略!! 急急急~~

 序章 乙女の决意 
  主线任务: 
  演习に向けての准备  与亚尼拉丝(アネラス)一起做好各种准备,合成并装备好恢复用的结晶回路,然后与克鲁茨(クルツ)会合。 
  总合强化训练   到达训练地点帕鲁斯塔尔(パルスタール)水道,在最深处击败等待在那里的克鲁茨,然后回到宿舍。 
  真夜中の袭击事件   休息到半夜,“猎兵团”突然来袭,克鲁茨被击伤,艾丝蒂尔与亚尼拉丝击退猎兵后中计昏迷。醒来后两人身处桑特克鲁瓦(サントクロワ)森林,回收失去的装备后在出口处遇到女猎兵,将其击败后回到宿舍。 
  真夜中の袭击事件②   回到宿舍后对下列物品进行调查:地上的枪、地上的血、右方通信器、上方窗户、上方食材箱、左边地图架。经过思考,向古利姆泽尔(グリムゼル)小要塞前进。要塞最深处出现一名猎兵提到通信器被破坏的应对方法,艾丝蒂尔回答只要长期没有联络那么外部就自然知道训练基地出事了。击败猎兵后,发现原来猎兵团的袭击是克鲁茨和卡露娜(カルナ)等人自导自演来考验新人的。
 第一章 忍び寄る影 
  主线任务: 
  ルーアン支部の应援   首先在雪拉扎德(シェラ)与阿加特(アガット)两位前辈中中选择一位为同伴,另外一位会带亚尼拉丝行动。决定成员后搭乘定期船到达卢安(ルーアン/Ruan)的游击士协会支部,这里以选择雪拉扎德为例。 
  “白い影”の调查   查访三位曾看到白色影子的目击者:   尼克斯(ニクス)曾于三天前看到白色影子往北方飞去。   贝尔夫(ベルフ)曾于一周前看到白色影子往东北方向飞去。   波利(ボ―リィ)和达尼埃尔(ダニエル)曾于四天前看到白色影子往东方飞去。   查访完目击者回到卢安时,发现两位市长竞选对手的支持者正在激烈争吵,即将爆发冲突时奥利维尔(オリビエ)忽然出现用他那倾倒过无数人的歌声吓退了众人,一场争执就此结束。将三位目击者的证词汇集,白色影子飞行方向的交汇点为杰尼丝(ジェニス)王立学园。 
  “白い影”の调查②   为了调查白色影子的真相,艾丝蒂尔一行人来到杰尼丝王立学园,巴特姆(バトム)、米库(ミック)、雷纳(レイナ)三位同学都说看到过白色的影子往旧校舍那边飞去,回到学生会室讨论后,决定到旧校舍探访。 
  “白い影”の调查③   来到旧校舍,发现门上贴着一张卡片,上面写着“第一の咒いは大广间に。‘虚ろなる炎’を目指せ。”进入大厅,在楼梯右边没有火焰的烛台中又发现了一张卡片,上面写着“第二の咒いは教室に。‘南を向く生徒’を探せ。”   到南边的教室内,桌子内卡片写着“第三の咒いは庭园に。‘落ちだる首’を探せ。”   上楼来到阳台,发现有个倒着的柱子,在那里找到了一枚钥匙,用这枚钥匙打开一楼那间锁着的密室后出现了地下通道。到达底层,发现原来白色影子的正体是秘密结社的执行者之一怪盗绅士布鲁布朗(ブルブラン)进行福音(ゴスベル/Gospel)实验时出现的虚像。  虽然击败了魔兽,但大家却受制于布鲁布朗的影子魔术,这时奥利维尔以讨论爱与和平的美学为方法拖延了时间,最终大家得救。   卢安的工作告一段落后,大家乘坐定期船前往蔡斯(ツァイス支线任务: 
  来たれ食材ハンター   为了完成卢安地区的食材清单需要得到食材样品,交接任务的地点在玛诺利亚(マノリア)村旅馆白之木莲亭的二楼客房。正常地战斗过程就可以搜集到足够该任务需要的食材,而且期限长,可以一直到这一章结束搭乘定期船前再去。(收集食材是魔兽之骨、牙、角、鸟肉、鸟卵、鱼卵各一个)
  《绀碧の塔》の写真撮影   王立历史资料馆需要绀碧之塔的照片,交接任务的地点在布朗西酒店(ホテル?ブランシェ)一楼101室。得到摄像装置后,前往绀碧之塔顶层, 可以选择让朵洛希来拍,一定能拍出完美的照片(BP+2,米拉+1000)。然后回卢安交差。
灯台の试运転:(隐藏任务)
到巴伦诺灯塔与フォクト老人对话得到委托。然后操纵机械:中间的导力压和维持装置(スタビライザ),导力压选low,维持装置选low,然后打开最右边的启动开关(起动スイッチ),然后依次导力源medium,维持装置medium,导力源high,维持装置high,最后打开最左边的结晶回路就完成了。最后选择“还有其他的工作吗?(他に仕事は?)”可以得到BP奖励。
  ヴィスタ林道の手配魔兽   街景(ヴィスタ)林道的通缉魔兽,特点为毒液攻击,注意佩戴防毒装备。 
  メーウェ海道の手配魔兽   梅威(メーウェ)海道的通缉魔兽,物理防御力高,最好用魔法攻击。
日曜学校の讲师: 
       到七耀教会给孩子们讲课。正确选项如下:
前半:
游击士的使命:确保地区和平和平民安全(地域の保护と民间人の平和)
正游击士的等级:G级到A级共7等级(G级からA级までの7段阶)
协会设立时间:距今约50年前(今から约50年前)
最有名的规则:不干涉国家权力(国家権力への不干渉)
行为准则:以保护平民为优先(民间人の保护を优先)
后半:
成为游击士的条件:16岁以上(16歳以上であることが条件)
如何处置魔兽:重视委托人的意愿(依頼者の意向を重视)
抓获空贼团的是:王国军部队(王国军の部队)
保护平民义务是:协会规约第2项(协会规约第二项)
埃尔塞尤号规模:全长42亚矩(全长42アージュ)。 
  クローネ峠の手配魔兽   古罗尼(クローネ)山的通缉魔兽,特点为毒液攻击,注意佩戴防毒装备。 
  アイナ街道の手配魔兽   阿伊纳(アイナ)街道的通缉魔兽,魔法防御力高,最好用物理攻击。 
/Zeiss)。 

 隐藏功略
1卷 序章 猎兵袭击后宿舍2楼右上的房间
2卷 1章 卢安的赌场用200代币换

求空之轨迹功略!! 急急急~~

8. 求空之轨迹各个名字。

塞姆利亚大陆:
利贝尔王国(空轨FC故事地点)
埃雷波尼亚帝国
卡尔瓦德共和国
克洛斯贝尔自治州
列曼自治州(游击士协会总部)
 
洛连特:克劳斯
柏斯:梅贝尔(女佣:莉拉)
卢安:诺曼(原:戴尔蒙)
蔡斯:中央工房:玛多克工房长
王都格兰赛尔:女王:艾莉茜雅II世
 
有关系的大众脸
罗伊德。缇欧,安顿。库利斯。罗西。雷古,菲。里农,鲁克,帕特,莉安妮,埃尔格,斯蒂娜,艾娅莉,阿鲁姆,布鲁姆,梅尔达斯。弗莱迪,克露莎,亚班特,福克纳,伊莉莎,提恩特,托露塔,米拉诺,潘杜,伟诺,阿兰,胡里奥,王。米蕾奴,迪拜恩,玲达,奥维德,卢希娅。麻绪
 
目前就记得这些,之后的想起来再补充