流星蝴蝶剑所有武器的招式伤害是多少?

2024-05-14

1. 流星蝴蝶剑所有武器的招式伤害是多少?

武器的招式伤害如下:
1、双刺的大绝:正常打击为:51.4--55.2血之间,看距离,距离越近越多。如果为连招打击,建议使用前A接大绝,可以打出最多的55.2血,如果用前前A接,只能打出51.4血左右,还可能让敌人跑掉(和乾坤刀差不多)。
2、匕首的大绝79.5血。
3、剑的大绝吸气光圈:7.9血/下;最后一击:15血/下。
剑放全杀吸气光圈打击一下掉7.9血,正常打击1--3下,也就是7.9--23.7血,最后一击打击一下掉15血。
正常打击1--2下,也就是15--30血,正常打击量为37.9--53.7之间(45.8血居多),可能性很广,如果出半杀,就是剑花后面接大绝,也是打击一下掉15血,正常打击2--3下,就是30--45血。
4、刀的大绝旋转:3.7血/下;最后一击:24.5血/下。
正常打击可在67.5--78.6血之间,常见打击量为71--72血,通过连招接全杀(转俩圈)通常可打击66--69血。

游戏背景
数年之前,江湖奇侠“孤狼”受孙玉伯胁迫,独自前往刺杀飞鹏帮帮主“万鹏王”。月色如血,二人厮杀一夜,双双殒命。此后,孙玉伯执掌的孙府势力借机发展,在江湖只手遮天,欺压各帮各派。
如今风波再起,曾由“孤狼”叶枫所创立的组织“快活林”派出众杀手,誓要瓦解孙府,取孙玉伯性命以雪前恨。

流星蝴蝶剑所有武器的招式伤害是多少?

2. 流星蝴蝶剑有多少种武器

火铳: 

烟声 A 

焦野 ↑A 

熔铁 ↑↑A 

焚雷 ↓↑↑A 

一般空踢 A(空中) 

暗器: 

黑蜂针 A 

雷神锥 ↓A 

赤练牙 ↓↓A 

落樱雪 ↓↑↑A 

黑蜂针 A(空中) 

飞轮: 

一念电转 A 

十方俱灭 ↓A 

百里追魂 ↓↓A 

万劫千秋 ↓↑↑A 

一般空踢 A(空中) 

双刺: 

左扇手 A 
右扇手 A A 
虎归山 A A A 
进撵猴 ↑A 
马分鬃 ↑A↑A 
右揽鹊尾 →A 
左揽鹊尾 ←A 
双龙通臂掌 ←→A 
玉女穿梭 ↓↑A 
七星踏 ↓A 
跨虎步 ↓A↓A 
十字鞭 ↑↑A 
合太极 ↓←→A 
小狮戏珠 A(空中) 
右摆莲 A A(空中) 
穿云脚 ↑A(空中) 
单鞭腿 ↑A↑A(空中) 
湖探月 ↓A(空中) 
海底针 ↓A↓A(空中 

剑: 
乱草 A 
巧篆 A A 
重隶 A A A 
残日红江 ↑A 
残泉回春 ↓A 
风残草尽 ↓A↓A 
烛举焰残 ←A 
枯鹰残木 →A 
雀置喙 ↓↓A 
鹤舒翎 ↓↑A 
孤雁回 ↓↑A↓↑A 
燕双飞 ↑↓A 
忌夏日 ↑↑A 
忌秋风 ↑↑A↑↑A 
忌冬雨 ↓↑↑A 
凤凰羽 ←→↑A 
轻行 A(空中) 
正楷 A A(空中) 
刻铭 ↓A(空中) 

长枪: 
刺 A 
进 A A 
挑 A A A 
打 ↓A 
升 ↑A 
河东狮吼 →←A 
霸王别姬 ↓↓A 
功盖三国 ↓↑A 
力拔河山 ↑↑A 
蛟龙海覆波 ← → A 
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A 
应龙空翔蹴 ←→↑A 
万圣龙王破 ↓↑↑A 
一般空踢 A(空中) 
坠 ↓A(空中) 
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中 

重锤: 

金刚洞月 A 
金刚抱拳 ↑A 
金刚拜塔 ↓A 
下山虎 ↓↑A 
墨云鹤游空 ↑↑A 
奔雷炎华光 ↓↓A 
双连金钟破 ←→A 
三击铜鼓冲 →←A 
伏虎腾翔跌 ←→↓A 
俯爆压头灯 ↓↓↑A 
一般空踢 A(空中) 
金刚叩首 ↓A(空中) 

匕首: 

太岁 A 
九尾 A A 
夜叉 ↑A 
旱魃 ↑A↑A 
曹沫举顶 ↑↑A 
荆轲现匕 ←A 
聂政屠犬 →A 
专诸鱼肠 ↓A 
豫让三伏 ↓↑A 
阎罗 ↓↑↑A 
姑获 A(空中) 
奔云 A A(空中) 
鹏翼 A A A(空中) 
罗刹 ↓A(空中) 

刀: 

蚀月斩 A 
吞日斩 A A 
殒星斩 A A A 
浪滔天 ↑A 
断石危 ↓A 
碎岸裂 ←A 
鲛鳞腾 →A 
单刀劈马 ↑↑A 
人仰马翻 ↑↑A↑↑A 
伯乐难寻 ↓↑A 
项背汗血 ↓↓A 
赤兔穷追 ↓↓A 
旋风 ←→A 
疾风 ←→↑A 
腥风 ←→↓A 
一般空踢 A(空中) 
落崖险 ↓A(空中) 

乾坤刀: 
持转枪 ← A 需于持刀状态 
持转拔 ↓↓A 需于持刀状态 
持正击面 A 需于持刀状态 
持左侧击 A 持正击面 需于持刀状态 
持右侧击 A 持左侧击 需于持刀状态 
持刀扫腿 ↓A 需于持刀状态 
持刀滑踢 ↓A 扫腿 需于持刀状态 
枪转持 → A 需于持枪状态 
枪转拔 ↓↓A 需于持枪状态 
枪左斜劈 A 需于持枪状态 
持枪挑起 ↑ A 需于持枪状态 
持枪回转 ↑↑ A 需于持枪状态 
枪右横劈 ↓ A 需于持枪状态 
拔转持 → A 需于拔刀状态 
拔转枪 ← A 需于拔刀状态 
拔刺喉1 A 需于拔刀状态 
拔刺喉2 A A 
拔刀鞘出 A A A 
正拔刀术 ↓↑ A 需于拔刀状态 
逆拔刀术 ↑↓ A 需于拔刀状态 
乾坤爆怒 ↓↓↑ A 需于拔刀状态 
空踢 A (空中) 
空下袭 ↓A (空中) 

指虎: 

指虎轻击1 A 
指虎轻击2 A A 
指虎轻击3 A A A 
打震八挂旋 ← → A 
左侧换兵器 ← ← A 
右侧换兵器 → → A 
扫腿 ↓ A 
疾箭步 ↓↓ A 
发劲 ← → ↑A 
左上勾拳 ↓↑A 
崩拳 ↑↑ A 
铁山靠 ↑↓ A 
百烈 ↓↑↑A 
指虎嗜血 ↓↓↑A 
怒气爆 ← →↓A 
指虎空踢1 A (空中) 
指虎空踢2 A A (空中) 
指虎空下锤 ↓A (空中) 
鬼弹 ↑↓A(空中)

3. 流星蝴蝶剑每把武器的弱点.

要说单攻最厉害的武器,就是大锤了,虽然速度是慢的可以,但是用的好的人几乎是你打不了他多少血他就把你KO了,因为大锤攻击往往是靠防守反击,一但反击成功,对手绝对30+的血就没有了,而且一般竞赛的房间都是200血,所以大锤在着点上很占优势. 
要说BS最厉害的那肯定是匕首,虽然很被挡住,但是普通的匕首只要中上就是70+的血所以相当厉害.而且在1.07版本中(不知道你是哪个版本我说的是107现在玩的人相对叫多的版本哦)匕首是唯一可以连BS的武器之一.所以匕首是一个BS很厉害武器.但是要分场合,如果在四方那关一般都是无法把人逼住的,所以匕首的威力很大.但是如果是有房子有坑的地图,那就是长枪了,只要把别人逼在墙角呵呵那个血就不是一般的多了.但是处于规矩又由于不能连其他武器的BS所以匕首就是最厉害的拉. 
喜欢用剑就用下去,俗话说剑是武器之王,没有那个武器能比上剑的,因为剑的BS弱又不能连着发挥他的威力,所以剑的小BS就显的尤为重要,而且中了就30+的血(单是小BS,不算连的)所以很要命.剑是最有前途的武器,而且解锁剑的威力也不容忽视,像我们老大当初唯一的梦想就是打败浩方的第一名是个用剑的,我们老大的刀虽然很BT但也没能打过剑,所以可想而知剑的威力。

流星蝴蝶剑每把武器的弱点.

4. 流星蝴蝶剑1.08所有武器的绝招

不论什么版本,绝招都没有变!飞轮: 
千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(没写破防其实就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错 
夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打 
万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用 火铳: 
熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招) 
炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中 
焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显 飞标: 
八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气 
落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技 双刺: 
祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接 
乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大 
合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用 匕首: 
简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了 
降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡 
阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用 忍刀: 
忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器 
忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑 
忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打 
忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高 
忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用 指虎: 
虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱 
噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技 
虎王虐袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般 
剑: 
凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用 
血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围 
凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右 乾坤刀: 
霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数 
勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打 
死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式 长枪: 
狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击 
伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式 
万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖 大刀: 
狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用 
雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中 
腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招 重锤: 
焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲 
金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数 
俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击

5. 流星蝴蝶剑所有武器怎么用

锤:
后后前A大必
左右前A打晕~可防御~主要用于接后前A左右后A这招
后前前A加防御
匕首:必杀都可防御
后前前A阎罗
80的杀伤~可防御
后后A普通连招是左A后前A后后A~后前A
跳起后后A~大部分人不会用~杀伤小~可连招数少~
忍刀:
后前前A后前前A大必杀
后前前A烟雾弹~用来来定人~发招~可防御
左右前后A自杀半气
左右A左右A左右A……~很气人暴气的招数~但是除了第一下和把出来那下~~中间不费血~用于发泄……连招~
左右后A~隐身~
剑:
左右A用于连招~是剑最好用的必杀~没有人直接用……
右左A用于对方疏忽~
左右前A凤凰羽~完全连上是100的杀伤~通常情况你们见不到~大部分都是40的杀伤
虎指:
后后前A加攻击
左右前A冲击波
左右后A大必杀
刀:
左右后A大必杀七步回旋刀
后后前A放雷~连招用~
右左A~不常用~
火枪:
后前前A大必杀
后前A周身攻击
后A连招用
双刺:
后左右A大必杀~就是那一堆连击……
后后前A加速
左右前A光环
乾坤刀:
持刀状态:后前A踢(记得是……)
持枪状态:后前A扔刀
持客状态:后后前A大必杀
长枪:
前前前A前次~
左右后A连招~一般在下扎时使用~
后前前A大必杀~相信没人会中直接放出来的这招……
飞轮:
后前A小必
后前前A大必杀
跳起来后前A~飞~加打晕
飞镖:
后前前A大必杀
后前A
小
跳起来后前A
小
A=攻击
连招1:
A,A,,↑↑A,↑↑A,↓↑↑A.
此招为现在4种流星武器的连续技中连续hit数最多的一招,自然攻击也是极高了。不难出,但是难在如何让他全部命中。即便敌人是发呆不动你也很难全部命中(这点应该算系统设计不佳)
上面说过剑的攻击速度和频率都是极快的,所以前面的AA二连击可以很轻松的破对手的一般攻击。之后的↑↑A的突刺攻击一下子拉近和对手的距离,然后最赖皮的招式就出来了,紧跟着的↑↑A是一招舞剑花式的乱舞攻击,攻击力,判定都属上乘。全部命中可以造成相当大的伤害。最后↓↑↑的收招动作也很强悍,快速向身前突刺数剑。可以强硬的击回吃中前面招式妄想反击的敌人。
此一连招最好的地方就在于即便一开始对手就采取防御姿态。在连招当中敌人也无法出手反击,一放弃防御马上中招。整个剑招一气呵成,真的是有如行云流水了。(飞天舞剑N连)只有在全部招式对手一口气全部接下后才有可能遭到反击。(收招后马上防御几乎没有破绽)
连招2:A.A.↓↓A.↓↑A.↓↑A
此招是一破招,↓↓A这个磕的动作可以破对方的防御状态。之后的2招可以直接命中敌人(最后一招Miss率极高,看来严密性还是很不够)
连招3:A.←A
此招同上,也是破招同样击破防御,但是动作较上一招来的慢。但是可以被利用为时间差攻击。虽然只有2招,但是←A命中后对手会有一小段昏厥时间(无法控制。无法攻击,防御)会家子当然都知道如何利用这一机会拉
其他还有好多招式,不过大同小异,无非是以上几招的单独简略衍生版。就不一一介绍了。
剑的诀窍就是:压制。用暴风雨般的连?D    
谢谢采纳。。。

流星蝴蝶剑所有武器怎么用

6. 流星蝴蝶剑怎么看敌人的血量

在流行蝴蝶剑中,敌人的血量是无法显示的,只能显示自己的血量情况。
《流星蝴蝶剑》是由昱泉国际于2002年发行的一款动作角色扮演类单机游戏,游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。
玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。

游戏背景:

游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
最初版本的单机版非常容易,但是后来的版本中单机版越来越难。
更有趣的是多人对战模式,《流星蝴蝶剑.net》吸取FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多。
因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。
单机游戏里的人物也都会一一登场任君挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。

7. 流星蝴蝶剑怎样改血

进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹,用记事本打开NPCXX_XX形式的文件,这是NPC的HP设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定,而sn01_是第一关,孟星混的各项设定,只要,把其中的int PlayerHP修改成50000在游戏里就有5000血了。
首先打开《流星蝴蝶剑》目录下的 level 文件夹。找到npcSample.pst和snSample_.pst这两个文件,用记事本打开。这里面有关于NPC等的动作和一些相关属性所相对应的变量名,还有一些对变量的说明。找到想单机玩的一个地图所对应的sn_.pst的文件。sn01_.pst 一直到sn_20.pst都是关于各个地图的东东。同样用记事本打开它们会找到地图名、地图类型和过关模式中玩家的HP和武器,这些都可以对照着snSample_.pst里的说明修改。
其中int Rule = 4;                       地图类型    盟主、暗杀等
int RoundTime = 15;                 地图时间
int PlayerSpawn = 249;              玩家出生点  这个可不必修改
int PlayerSpawnDir = 90;            玩家面对的方向  数值在0-360范围
int PlayerWeapon = 44;              玩家主武器    一开始手上拿的武器代号
int PlayerWeapon2 = 43;             玩家次武器    可以按Q键换出的武器代号
int PlayerHP = 30000;               玩家HP值      就是你的血 这里的30000就是游戏中3000点血成十倍关系
int g_counter = 0;
int trg0 = 0;
int trg1 = 0;
int trg2 = 0;
int trg3 = 0;    这些最好不要修改
int trg4 = 0;
int trg5 = 0;
int timer0 = 0;
int survivor = -1;
OnStart()
{AddNPC("npc13_01");
 AddNPC("npc13_02");
 AddNPC("npc13_03");
 AddNPC("npc13_04");
 AddNPC("npc13_05");  这里是加NPC的命令。AddNPC("npc13_01");就是把
 AddNPC("npc13_06");             npc13_01.pst中所描述的NPC加入游戏。
 AddNPC("npc13_07");             修改""里面的内容。
 AddNPC("npc13_08");}
其他的就是关于人物说话的可以删掉。配置完上面的之后,然后再创建以AddNPC("")里面的内容为文件名的*.pst文件。npc**_**.pst都是关于NPC的,可以修改NPC手里拿的武器和他的HP值。
string Name = "冷燕";        NPC姓名
int Model = 1;               NPC样子
int Weapon = 13;                 NPC主武器
int Weapon2 = 14;                NPC次武器
int Team = 1;                    所属队伍 0不分队、1流星、2蝴蝶
int View = 500;                  视线距离
int Think = 100;                 反应速度
int Attack1 = 30;
int Attack2 = 30;                各种攻击几率
int Attack3 = 20;
int Guard = 20;              防御几率
int Dodge = 30;              逃跑几率
int Jump = 20;                   跳跃几率
int Look = 30;                   四处看
int Burst = 30;                  快速移动
int Aim = 80;                    瞄准准确
int GetItem = 50;                拿道具
int Spawn = 62;                  出生点
int HP = 2000;                   NPC的HP值

流星蝴蝶剑怎样改血

8. 怎样修改流星蝴蝶剑里人物的血量?

流星蝴蝶剑所谓的血量就是受到攻击停滞的时间。修改pmodel文件里的pos文件,就可以得到点血效果,具体步骤如下:
1、打开流星蝴蝶剑游戏包的pmodel文件包,点击p0-pos文件,如下图。

2、用编辑器打开后如下图。

3、pose 200-pose 569为招式,以飞轮为例,按Ctrl键搜索pose 200(里面pose有pose 1-pose 569,pose 1-pose200是动作,可以略过)。

4、在pose 200下面找到这个字样DefenseValue 0,这是受到攻击停滞的时间。

5、最大血量可改为255秒,即停动255秒,然后保存修改文件即可。

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