传奇和奇迹哪个哪个先火的?

2024-05-16

1. 传奇和奇迹哪个哪个先火的?

  传奇中国历史最辉煌的网游曾经占领全国2/3的网游市场,   奇迹最牛逼时才占全国1/3的网游市场。怀念那个全网吧都玩奇迹和传奇的日子。。。都是韩国公司出品的。。
  传奇共开有100多个大区,曾经同时在线人数上百万,注册人数几千万。经营该游戏的盛大网络公司作为代理商,收购了其开发商韩国游戏公司,并上市使其老总陈天桥进入中国网络富豪前十位,资产一百多亿。。。。牛叉吧 。。。别忘了这是2001年。。电脑都还是WIN98系统呢。。貌似也没几台电脑。。
  奇迹(MU)被韩国多家官方权威游戏机构评选为2001年最佳网络游戏,在2001年韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。在中国运营后,奇迹(MU)也连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖
  超绚画面:如果您是一位热爱游戏的玩家,初次见到奇迹(MU)这款游戏时,必定会惊为天人地说:『这真的是ONLINE GAME吗?』
  别怀疑!这正是号称史上最华丽的超人气ONLINE GAME!在奇迹(MU)的世界里,除了炫还是炫,它的华丽几乎成为媒体的最爱,尤其是以OPENGL所撰写的游戏引擎更是出神入化地表现出游戏的质感!
  奇迹(MU)虽不能说是空前绝后,但绝对是划时代的经典之作。2001年啊!!!这个传奇&奇迹的时代。。

传奇和奇迹哪个哪个先火的?

2. 《传奇》是什么时候出的游戏?

《传奇》是2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。

扩展资料:

游戏系统(部分介绍):
1,声望系统
声望是游戏中的虚拟点数,是游戏威望的一种象征。同时也是结婚、清洗红名一种必备的虚拟点数。
通过师徒系统获得。徒弟在22-35级的升级过程中,师父共可以获得32点声望值,徒弟共可以获得19点声望值。另外,通过闯天关、开天赐亦有机率获得。
2,师徒系统
盟重的武馆教头或向新手村助手小敏打听拜师地点。武馆教头可以帮你拜师和解除师徒关系、查询声望和荣誉值、领取和修理荣誉勋章。
3,结婚系统
结婚是游戏中男女双方成为配偶关系。
女玩家输入@允许求婚将开启求婚功能,可接收到男方求婚信息;@拒绝求婚则关闭,不能收到求婚请求。男玩家可在姻缘神殿向女方发出求婚信息。女方与男方同在姻缘神殿并且开启求婚功能才能接受到求婚信息。男女角色在游戏中成功结婚后,所在服务器的所有地图都会出现红字祝贺信息。离婚时需要100万金币。

3. 盛大网络公司的发家史?谢谢了,大神帮忙啊

1999年,陈天桥辞去公职开始创业。  1999年11月,陈以50万资金创立上海盛大网络发展有限公司。盛大以社区游戏为主业,为此建立了一个虚拟社区——归谷(Home Valley)。盛大是成功的:短短数月便拥有了100万左右注册用户,由此获得中华网300万美元的风险投资。 2000年,中华网给了陈天桥300万美元,陈天桥帮中华网做社区。随着互联网泡沫到来,陈天桥跟中华网分手,获得50万美元分手费,这是第一筒金 2001年6月,几乎没有选择(因为公司太小,当时也只有被别人选择的份),陈天桥就跟韩国Actoz签署了《传奇》网络游戏的运营协议。韩国人拿走了30万美元作为“门槛费”(软件版权使用费),陈天桥只剩下20万美元。 2001年9月28日,《传奇》开始公开免费测试,国内网络游戏界反响强烈。短短两个月的免费测试,《传奇》的同时在线人数就突破了十万大关! 2001年11月,《传奇》开始收费。到月底结账时,陈天桥也吃了一惊:当月就收回了所有投资!随后在12月、2002年1月和2月,《传奇》就像一棵硕果累累的摇钱树,给陈天桥带来了他自己也未预料到的巨额现金。 此时陈天桥没有给韩国人分成费,而是把这些钱用来扩容,这让他的财富得到了急速的膨胀。 上海盛大拖欠韩国人分成费最长时间达3个月以上,最后甚至“暂时停付”分成费,这都是小公司之间合作产生的一些漏洞。刚开始,陈天桥要续签合同,韩国人不给。到最后,陈天桥说我不干了,不续签了,你找其他人合作吧,而韩国人反过来求陈天桥继续做《传奇》。据说此时,《传奇》注册用户已有1.2亿,同时在线人数超过100万,运营它需要至少6000台以上服务器。掌握着巨大的用户群和极高的投资壁垒,上海盛大已经成为这个价值链中议价能力最强者。 2003年1月24日Actoz宣布终止合同时(后来又继续),当陈与Actoz公司争斗正酣时,盛大与软银的融资谈判也在秘密地热络起来。据业内透露,软银对盛大的估值当时为两亿美元。2003年3月,盛大网络与软银亚洲签订战略融资4000万美元的协议。 2003年7月,盛大网络自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》开始公开测试;8月,《传奇世界》同时在线人数突破30万,盛大网络所有游戏的同时在线人数突破100万,刷新了自己保持的世界记录。

盛大网络公司的发家史?谢谢了,大神帮忙啊

4. 传奇模式公司的老总是谁啊?

陈天桥  陈天桥简介   出生年份:1973   籍贯:浙江新昌   盛大网络发展有限公司   职位:董事长兼CEO   毕业院校:复旦大学   上海盛大网络总裁  中学时代酷爱历史 介绍陈天桥的书籍:书名:《盛大传奇——陈天桥和他的“蓝海”之路》作者:刘世英(主编)张路 吴比(   出版社:中信出版社  出版时间:2007年1月   介绍: 盛大网络总裁陈天桥简历陈天桥在复旦大学求学时就曾被评为上海市当年唯一的“上海市优秀学生干部标兵”。2002年末,陈天桥因其在产业发展中的突出贡献先后当选为"上海IT青年十大新锐"、“2002中国经济贡献年度封面人物”等。陈天桥现任中国游戏工作委员会副理事长、上海青少年发展基金会副会长、上海游戏专委会主任委员、上海信息服务业协会副理事长、共青团中央第十五届候补中央委员。陈天桥先生现任盛大网络董事长兼总裁,被国外媒体称为"中国互动娱乐业第一人"。陈天桥创办盛大网络的创始人,在他的带领下,三年多来盛大网络已发展成为一个员工近七百人、资产规模数亿元的集互动娱乐产品开发、运营、销售为一体,涉足周边产品、出版物,形成立体化品牌经营平台的大型集团化企业。盛大网络在网络游戏领域已经取得了世界级的成就:目前其自主研发、代理运营产品的累计注册用户超过一亿五千万人次,同时在线人数超过百万人,月平均销售额数千万元,在中国拥有65%以上的市场占有率,是世界上用户规模最大、收益额位居前列的网络游戏企业,被国外媒体誉为世界三大网络游戏企业之一。   陈天桥,盛大网络发展有限公司首席执行官。1990年于复旦大学经济系学习,并以优异的成绩提前一年完成学业。在校期间,陈先生始终担任重要学生领导职务,并于1993年被授予上海市唯一的“优秀学生干部标兵”称号。 毕业后,在上海陆家嘴集团历任该集团下属公司的副总经理、集团公司董事长秘书等职务。   1999年创办上海盛大网络发展有限公司,并担任执行董事兼总经理职务,全面主持公司发展战略规划和业务运营,是盛大网络最核心的管理人员。   2001年,盛大网络宣布正式进入互动娱乐企业,并先后代理运营了《传奇》、《新英雄门》、《疯狂坦克》等多款大型网络游戏。在陈先生的带领下,盛大成为世界上拥有最多同时在线用户数的网络游戏运营商,盛大网络目前的注册用户近六千万人,同时在线人数超过60万人,实现月平均销售额数千万元,在中国拥有65%以上的市场占有率,成为中国互动娱乐产业的领军者。   荣誉称号   2004年10月  由中国作家出版集团、中信文化传媒集团和文艺报社联合主办的“2004中国文化产业论坛”上,盛大董事长兼CEO陈天桥荣获“2004年度中国文化产业十大杰出人物”称号。   2004年9月   美国麻省理工学院(MIT)杂志《技术评论》(Technology Review)出版的十月号评出了“2004年度全球青年技术杰出人物100名”(简称TR100),盛大网络董事长兼CEO陈天桥入选“04年度TR100电脑新锐”。   2004年9月   由信息产业部、文化部支持,中国信息产业发展研究院主办,软件世界杂志社等承办的“2004年度(第二届)中国网络游戏年会”在京召开。盛大网络董事长兼CEO陈天桥当选“2004年度网络游戏风云人物”;   2004年5月   经美中国际合作交流促进会和中华人民共和国商务部国际商报社联合推荐,美中经济合作组织执委会正式推选上海盛大网络发展有限公司为"美中经济合作组织中国首席企业",盛大网络董事长兼CEO陈天桥先生为"美中经济合作组织中国首席企业家"。   2004年5月   诺贝尔经济学奖得主、"欧元之父"、美国哥伦比亚大学经济学教授罗伯特·蒙代尔教授命名的世界经理人成就奖在"世界经理人峰会"上正式揭晓,盛大网络董事长兼CEO陈天桥入选"罗伯特·蒙代尔/世界经理人成就奖·未来领袖"."蒙代尔世界经理人成就奖"是目前国内经济,管理,商业领域的最高奖项   2004年3月   由共青团中央宣传部以及《中国青年杂志社》联手评选的"2003中国青年年度人物"揭晓,盛大网络董事长兼CEO陈天桥当选为年度财富人物。   2004年2月   盛大董事长兼CEO陈天桥在由《新闻晚报》文艺部和上海网络游戏专业委员会以及 www.17173.com联合主办, www.the9.com和 www.9you.com协办的2003年度《新闻晚报》网络游戏玩家十大新闻评选中,被评选为“2003年度游戏界风云人物”   2004年1月   盛大董事长兼CEO陈天桥在太平洋电脑网和新浪科技举办的“2003年度中国十大IT风云人物排行榜评选”中,被评选为十位叱咤中国IT业界的名人之一   2004年1月   盛大董事长兼CEO陈天桥在由人民网、新浪网、经济观察报和天极网主办,天极网承办,雅虎中国、千龙新闻网、电脑报和YNET.COM协办的“2003年度中国IT风云榜”评选中,被评选为“2003年度10大风云人物” 2004年1月  盛大董事长兼CEO陈天桥被《互联网周刊》和新浪网评选为“2003中国新经济年度人物” 2004年1月 盛大董事长兼CEO陈天桥被2003华东IT年会上被评选为“2003年华东信息产业年度经济人物” 2004年1月   盛大董事长兼CEO陈天桥在搜狐新闻主办、凤凰卫视特别协办的“2004搜狐新闻年会”中,被评选为“2003年度十大IT风云人物”   2003年12月   盛大董事长兼CEO陈天桥在文化部网络文明工程组委会、光明日报社、中国网主办,人民日报、文汇报、南方日报、中国文化报协办的“2003年度杰出文化人物评选”活动中被评选为 “2003年度杰出文化人物”   2003年12月   盛大董事长兼CEO陈天桥在中国中央电视台主办的“2003CCTV中国经济年度人物评选”颁奖典礼上荣膺“年度新锐奖”   2003年7月   盛大董事长兼CEO陈天桥被中国共青团中央委员会第十五届大会选举为中央候补委员   2002年12月   盛大董事长兼CEO陈天桥被共青团上海市委、上海市信息化办公室、上海市青年联合会评选为 “上海IT青年十大新锐”   

5. 代理传奇的陈天桥赚了多少钱?

有几十个亿!他是个坏蛋!中国的垃圾!!!

代理传奇的陈天桥赚了多少钱?

6. 中国的盛大发展到今天已经被陈天桥那X毁了 韩版的传奇呢?

太为了赚钱了,不顾玩家的感受,没钱肯定玩不起,逼人花钱! 
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7. 陈天桥当年启动传奇的资金

正确的说是30W美元
那30W是他和其他公司合作 最后那家公司不合作了
赔给他的
天桥是第一个玩传奇的中国人
当年开发传奇的人来到中国 在中国代理商
但是基本没人理
天桥在一个偶然的机会上看到
并在家玩
接着找IBM 和 微软要求租用服务器
还有电信 最后天桥用他的嘴巴说服了电信
电信只给他3个月时间 3个月以后传奇就不可收拾了

天桥发了

陈天桥当年启动传奇的资金

8. 盛大集团老总陈天桥的有关资料

“盛大网络发展公司”的创始人陈天桥
陈天桥简介

姓名:陈天桥 籍贯:浙江新昌
公司:盛大网络 职位:董事长兼ceo
毕业院校:复旦大学 出生年月: 1973年3月


经历

2004.5 盛大在nasdaq上市,成为中国首家独立上市的网游公司
2004.2 改任盛大网络董事长兼首席执行官(ceo)
1999年 创建上海盛大网络发展有限公司,代理运营《传奇》
1998-1999 任金信证券总经理办公室主任
1994-1998 任上海陆家嘴集团公司总裁秘书



中国网络游戏产业的奠基人和领军人物。其个人拥有的巨额财富正在吸引越来越多的关注,而事实上,他对本产业社会地位的确立及发展方向的引导具有更为重要的意义。

尽管盛大已经取得巨大成功,而用“网络游戏”衡量陈天桥的影响可能仍然是一种局限,在游戏、传媒之外,其希望并且可以做的事情仍然很多。

以一款二流游戏制造出一个财富神话,陈天桥算得上是个传奇人物。

其实陈天桥在复旦上学的时候就已经是传奇人物了。性格外向、活泼开朗的陈天桥不仅是学习尖子,也是社会活动的热心分子,他的组织能力、活动能力得到了校内外一致公认。

1993年,陈天桥以上海市惟一的“优秀学生干部标兵”称号从复旦大学经济系提前一年毕业,这在复旦历史上是罕见的。陈天桥十分幸运地进入上海陆家嘴集团,从子公司的副总经理开始,直到晋升为集团董事长兼总裁的秘书。

在陆家嘴集团的四年里,陈天桥说他学会了三件事:一件是好事,一件是坏事,还有一件是“不好不坏”的事。

好事是陈天桥学会了传统行业企业家独立、务实的管理风格。陈天桥不是“海龟”,但比“海龟”更熟悉中国国情和地区市场;陈天桥不是“土鳖”,但他的个性更加独立,更加讲求冒险和创新。这种品质使他在后来的事业中受益无穷。

“不好不坏”的事是陈天桥比一般人更早地接触到了互联网。十年以前,当大多数中国人还不知互联网和电子邮件为何物时,陆家嘴集团总裁办公室里就已能24小时上网了。老总不在的时候,陈天桥就喜欢在互联网上“混”。

坏事是陈天桥迷上了游戏。人在网上飘,学会玩游戏是早晚的事情。陈天桥太喜欢游戏了。仅靠在办公室偷玩一下实在不过瘾,他干脆买台电脑回家。每到周末,他必玩得个天昏地暗。他曾创造一连七天七夜没合眼的纪录,仅靠面包和矿泉水维持生命。

那一年,集团老总被提拔为浦东新区副区长,想带着他,说“小陈,去给我当秘书吧!”但是陈天桥说:“谢谢您,但那不是我的理想。”

就这样,上海失去了一个最年轻有为的区长秘书。不过离开陆家嘴后,陈天桥倒是实现了自己的理想,可以整天坐在电脑前了——他去了一家证券公司,穿上了红马甲。

壮士断腕

就在陈天桥整天搞那些股票曲线的时侯,中国互联网热潮梦一般地到来了。

陈天桥坐不住了,他决定自己干。他把红马甲一脱,搞他的“.com”去了。也不知他从哪儿捣腾了50万元的启动资金,经过几夜策划,1999年11月,一家名叫“上海盛大网络发展有限公司”的公司开张了,主要做图形化的虚拟社区。短短的几个月,盛大竟拥有了100万左右的注册用户。

那几年中国网站竞争异常激烈,网易、搜狐、新浪、中华几家“大佬”纷纷举旗扩张,又是收购,又是合并,又是从纳斯达克圈钱,网络业狼烟四起。在追求眼球的岁月里,用户量决定了一切,盛大也赢得了投资者的青睐——中华网看中了盛大。

陈天桥一接电话,对方说:“收购价是300万元。不过,是美元!”50万元投资,几个月换来300万美元,也就是2400万人民币!捡钱也就这个速度了。

陈天桥在2000年1月拿到了中华网300万美元的投资。

不过,中华网要求他在经营上作个改变,别搞什么“虚拟社区”了,那玩意儿提不高浏览量。当时的网站是要凭浏览量向风险投资方要钱的。陈天桥开始搞网络卡通,但没多久,众所周知的事发生了:互联网“雪崩”了!

面对危机,陈天桥开始反思盛大网络卡通的发展模式,2001年初,陈天桥决定放弃动画网站,重回网络游戏。说来也巧,那时有个名叫 wemadeentertainment的韩国公司来到上海,准备在中国寻找网络游戏《传奇》的运营商。上海市动画协会就叫韩国人去找那个叫“陈什么桥” 的小伙子。

那个叫“陈什么桥”的拿到游戏,自己先动手玩了玩,他认为《传奇》尽管包装很差劲,但内核相当不错。玩到后来,他也欲罢不能。陈天桥向中华网请示运营《传奇》,但中华网不同意,中华网要盛大削减开支,赚点现钱。陈天桥再度甩出那句名言“那不是我的理想”,与中华网bye-bye了。

但这也意味着盛大必须砍掉自己先前做了快两年的卡通,赎回中华网手中的股权,再付给韩国人30万美金。

不知道《传奇》中的英雄们是不是都有这种壮士断腕的气概。

书写传奇

壮士断腕必然元气大伤,当陈天桥与韩国那家公司签定了代理运营《传奇》协议的时候,盛大所持现金只够支持两个月。而这两个月,恰好够《传奇》供玩家免费试玩。

更令陈天桥没底的是,《传奇》在韩国并非一流的网络游戏,在线人数仅排在第8位左右,业界流传《传奇》是二线游戏。“游戏可能比较一般,但我相信我创建的盛大是个好公司,好公司能够弥补游戏的不足。”陈天桥说。

陈天桥果断地加强了服务,盛大在国内率先推出许多亲情化服务。早期用户在游戏过程中,可以随时得到游戏管理员的帮助,当时有很多游戏迷通宵达旦玩游戏,过了午夜还不休息,陈天桥有一次就写了张小纸条,“游戏只是娱乐,适可而止就好,请注意休息。”交给网管马上传上网络,后来晚上12点督促用户下线成了盛大的一个传统。

这些措施的成效是十分明显的,《传奇》在线人数迅速攀升到几万,盛大掘出了网络游戏服务带来的“第一桶金”。不过,很快新问题就来了。游戏在线人数飙升,达到十万人级别的时候,盛大全国的服务器增加到了几十组,原有的服务系统面临崩溃。

陈天桥毫不犹豫地投入500万元巨资,建起了大规模的呼叫中心。呼叫中心规模可与电信级呼叫中心媲美,平均每天接听超过3000个电话,相应问题提交、答复只需24小时。

一时间,《传奇》不仅迷住了青少年,甚至成千上万的成人也为之流连忘返,《传奇》成为一种时尚。短短半年,《传奇》这款在韩国不怎么受欢迎的游戏成了中国市场的宠儿。

到目前为止,全国已经有25万家网吧成为盛大的零售商,每天都有9万家左右的网吧为盛大卖卡。盛大经营的网络游戏《传奇》,控制了国内60%以上的市场,每个玩家每月交给盛大35元,盛大每天便可坐收几百万元。到2001年12月,《传奇》游戏每天的同时在线人数已经突破10万人,而一个10万人同时在线的网络游戏每月可以为电信带来2亿-3亿元人民币的收入。2002年《传奇》游戏为盛大带来约6亿元人民币收入,超过国内三大门户网站的收入总和。

陈天桥做网络游戏一年,身价已经过亿,而且都是真金白银的现金,不是“纸上富贵”;很多盛大的老员工每天早上醒来,都会反复问自己这一切都是真的吗,这在业界传为笑谈。

2002年,盛大成为中国网络业最黑的一匹马。

做自己的游戏

凭借一部游戏,盛大独步国内游戏市场。

但陈天桥心里仍有一大隐痛,韩国游戏供应商赚钱要比盛大公司容易得多。根据盛大公司当时引进《传奇》游戏的代理协议,除了最初花30万美元购买了两年的代理费,盛大公司每月还必须从它的销售收入中拿出27%作为分成付给韩国游戏开发商,这笔付出是惊人的。仅2001年盛大交给韩国方面的费用就高达1.2亿元人民币。但是没办法,人家掌握着游戏源代码。

更令陈天桥苦恼的是,网络游戏在中国的地位似乎很低,不像在韩国那样非常受重视。“网络游戏现在就像是当年的迪斯科、武侠小说,我们如今不也都接受它们了吗?在国外,网络游戏是一种利润丰厚的产业,在中国为什么要受‘歧视’呢?我们为什么不开发符合中国文化特色的国产网络游戏软件呢?5年或10年后,如果中国人玩的还都是韩国、日本的网络游戏,到那时后悔都来不及了。所以我们今天一定要采取积极的态度。”陈天桥说。

2002年底盛大公司完成了一轮数目可观的私募活动,以不到20%的股份融到了4000万美元。剩下的就要看盛大公司,还有其他国内网络游戏公司是否能做出让中国人满意的产品和业绩了。

但有一点可以肯定,陈天桥要做中国的“网络迪斯尼”。
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