AI是什么格式的文件?

2024-05-12

1. AI是什么格式的文件?

AI是Adobe illustrator的文件扩展名,是一种矢量图形文件格式。Adobe illustrator是一种流行的基于矢量图形的绘图程序。AI格式是一个严格限制的,高度简化的EPS子集。AI代表Adobe illustrator。



为打开.ai文件,可以使用与photoshop软件同属Adobe公司的illustrator软件。在正常的情况下.ai文件也可以通过photoshop打开。
但打开后的图片就只是位图而非矢量图,并且背景层是透明的。至于打开后的精度,可以在打开时弹出的对话框上修改图片的分辨率。
ai文件也可以直接用Acrobat阅读器打开,但仅限于查看。

AI是什么格式的文件?

2. AI文件是什么文件

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3. 什么是Ai文件格式?

1、Ai是Adobe Illustrator的文件扩展名,是一种矢量图形文件格式。
Ai格式的文件是由绘图软件 Illustrator 生成的,Illustrator绘图软件可以生成很多格式如ai、eps、pdf、jpg等文件格式。而ai格式是其最基本的文件格式。AI格式是一个严格限制的,高度简化的EPS子集。
2、如果想要打开Ai格式文件,可用 Adobe Illustrator 软件、PhotoShop等软件打开。
Ai的全称就是代表Adobe Illustrator,所以当然需要用 Adobe Illustrator 软件打开该格式的软件。但其他高版本的Adobe软件也可兼容打开Ai格式文件,如高版本的CDR、PhotoShop等软件。

扩展资料:
一、其他查看Ai文件的方式及其弊端
1、使用 Photoshop软件打开
在正常的情况下后缀名为 .ai 的文件也可以通过photoshop打开,但弊端是打开后的图片就只是位图而非矢量图,并且背景层是透明的。至于打开后的精度,可以在打开时弹出的对话框上修改图片的分辨率。
2、使用Acrobat阅读器打开
Ai文件也可以直接用Acrobat阅读器打开,但弊端是仅限于查看。
二、Ai格式文件的转存方法
要想把Ai图片转成jpg图片,通常有两种办法:
1、直接在Adobe Illustrator软件里面,文件保存栏中有“导出”一项,可使用该项将图片保存为“jpg”格式的图片文件;
2、把“Ai”格式的文件通过Adobe Photoshop等软件打开,然后在软件中选取要输出的部分,转存成“jpg”格式的图片文件。
参考资料:ai文件-百度百科
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什么是Ai文件格式?

4. AI是什么格式的文件?

矢量图形文件格式。“.ai”是Adobeillustrator的文件扩展名,是一种矢量图形文件格式;AI格式是一个严格限制的,高度简化的EPS子集。与PSD格式文件相同,AI文件也是一种分层文件,用户可以对图形内所存在的层进行操作;所不同的是AI格式文件是基于矢量输出,可在任何尺寸大小下按最高分辨率输出,而PSD文件是基于位图输出。本教程操作环境:windows7系统、adobeillustratorCS6、DellG3电脑。

5. 什么是AI格式文件?

1、Ai是Adobe Illustrator的文件扩展名,是一种矢量图形文件格式。
Ai格式的文件是由绘图软件 Illustrator 生成的,Illustrator绘图软件可以生成很多格式如ai、eps、pdf、jpg等文件格式。而ai格式是其最基本的文件格式。AI格式是一个严格限制的,高度简化的EPS子集。
2、如果想要打开Ai格式文件,可用 Adobe Illustrator 软件、PhotoShop等软件打开。
Ai的全称就是代表Adobe Illustrator,所以当然需要用 Adobe Illustrator 软件打开该格式的软件。但其他高版本的Adobe软件也可兼容打开Ai格式文件,如高版本的CDR、PhotoShop等软件。

扩展资料:一、其他查看Ai文件的方式及其弊端
1、使用 Photoshop软件打开
在正常的情况下后缀名为 .ai 的文件也可以通过photoshop打开,但弊端是打开后的图片就只是位图而非矢量图,并且背景层是透明的。至于打开后的精度,可以在打开时弹出的对话框上修改图片的分辨率。
2、使用Acrobat阅读器打开
Ai文件也可以直接用Acrobat阅读器打开,但弊端是仅限于查看。
二、Ai格式文件的转存方法
要想把Ai图片转成jpg图片,通常有两种办法:
1、直接在Adobe Illustrator软件里面,文件保存栏中有“导出”一项,可使用该项将图片保存为“jpg”格式的图片文件;
2、把“Ai”格式的文件通过Adobe Photoshop等软件打开,然后在软件中选取要输出的部分,转存成“jpg”格式的图片文件。
参考资料:ai文件-百度百科

什么是AI格式文件?

6. .ai是什么文件格式?

.ai是Adobe Illustrator 软件创建的一种的文件格式。.ai是Adobe Illustrator的文件扩展名,是一种矢量图形文件格式。
  
 Adobe Illustrator是一种流行的基于矢量图形的绘图程序。AI格式是一个严格限制的,高度简化的EPS子集。AI代表Adobe Illustrator。AI文件也是一种分层文件,用户可以对图形内所存在的层进行操作,所不同的是AI格式文件是基于矢量输出,可在任何尺寸大小下按最高分辨率输出,而PSD文件是基于位图输出。与AI格式类似基于矢量输出的格式还有EPS、WMF、CDR等。
  
 为打开.ai文件,可以使用与photoshop软件同属Adobe公司的illustrator软件。在正常的情况下.ai文件也可以通过photoshop打开,但打开后的图片就只是位图而非矢量图,并且背景层是透明的。至于打开后的精度,可以在打开时弹出的对话框上修改图片的分辨率。ai文件也可以直接用Acrobat阅读器打开,但仅限于查看。
  
 要想把ai图片转成jpg图片,通常有两种办法:1、直接在Adobe Illustrator软件里面用“导出”的办法将图片保存为”jpg“格式的图片文件;2、把后缀名为“ai”格式的文件通过Adobe Photoshop等软件打开,然后选取要输出的部分,转存成”jpg“格式的图片文件。

7. .ai是什么文件格式?

     01    .ai是Adobe Illustrator 软件创建的一种的文件格式。.ai是Adobe Illustrator的文件扩展名,是一种矢量图形文件格式。
       Adobe Illustrator是一种流行的基于矢量图形的绘图程序。AI格式是一个严格限制的,高度简化的EPS子集。AI代表Adobe Illustrator。AI文件也是一种分层文件,用户可以对图形内所存在的层进行操作,所不同的是AI格式文件是基于矢量输出,可在任何尺寸大小下按最高分辨率输出,而PSD文件是基于位图输出。与AI格式类似基于矢量输出的格式还有EPS、WMF、CDR等。
       为打开.ai文件,可以使用与photoshop软件同属Adobe公司的illustrator软件。在正常的情况下.ai文件也可以通过photoshop打开,但打开后的图片就只是位图而非矢量图,并且背景层是透明的。至于打开后的精度,可以在打开时弹出的对话框上修改图片的分辨率。ai文件也可以直接用Acrobat阅读器打开,但仅限于查看。
       要想把ai图片转成jpg图片,通常有两种办法:1、直接在Adobe Illustrator软件里面用“导出”的办法将图片保存为”jpg“格式的图片文件;2、把后缀名为“ai”格式的文件通过Adobe Photoshop等软件打开,然后选取要输出的部分,转存成”jpg“格式的图片文件。
      

.ai是什么文件格式?

8. AIF文件是什么样的文件?

程序信息文件

概述
应用程序信息文件,其扩展名为.aif文件,用来存储与应用程序相关的数据,这里的信息包括应用程序的: 
各种尺寸的icon 
所支持语言的标题 
拓展性,如嵌入, 隐藏等 
MIME-type支持属性 
aif文件可以用如下几种方法来生成: 
通过GUI工具AIF Builder 
通过手写一个Aiftool资源文件。 
如果你要手写一个Aiftool资源文件: 
如果你使用的是C++,你应该指明在abld处理Aiftool的处理,我们可以将AIF关键字安插在你的.mmp文件中,如下: 
AIF DDBouncingBall.aif ..\Aif DDBouncingBallAif.rss \
c12 DDBouncingBallIcon.bmp DDBouncingBallIcon_mask.bmp DDBouncingBallIcon_42x22.bmp DDBouncingBallIcon_42x22_mask.bmp

执行命令行Aiftool工具以生成aif文件
我们使用C++reader和writer类来管理存储在aif文件中的数据(其中wirter类是很少使用的)。程序可以在没有aif文件的状况下运行,在这种情况,一个缺省的图标被使用——一般是一个问号(依小糊涂看不然,缺省的在s60至少不是问号,而是个拼图状的东东:);不支持MIMI类型;不支持embedding;不支持新文件的产生;缺省的标题就是它可执行文件的名字,不过没有扩展名。 

如何构建一个AIF
概述下面的列子演示了怎么去生成一个应用程序信息文件,你必须: 
生成一个资源定义文件(rss文件)这个文件中包含了一个结构,里面定义了应用程序的UID,标题,图标的数目,capabilities,以及MIME类型支持级别。 
生成一个image和mask bitmap以便在shell中标识该程序。

生成资源定义文件
最容易的方法就是拷贝一个现成的资源文件来修改修改,主要是标题,UID,以及图标的数目。大家可以看下面的列子: 
#include 

RESOURCE AIF_DATA
{
// uid
app_uid=0x10004299;

// captions
caption_list=
{ 
  CAPTION { code=ELangEnglish; caption="Hello"; },
  CAPTION { code=ELangFrench; caption="Bonjour"; }
};

// icons
num_icons=2;

// capabilities
embeddability= KAppEmbeddable;
hidden=KAppNotHidden;
newfile= KAppSupportsNewFile;

// MIME types
datatype_list= 
{
  DATATYPE { priority=EDataTypePriorityNormal; type="text/html"; }, 
  DATATYPE { priority=EDataTypePriorityLow; type="text/plain"; }
}; 

}
the include file 这里aiftool.rh资源头文件应该放置在每个资源定义文件的顶部,这个文件定义了aif文件的结构,包括所有支持的语言以及默认的aif文件 
capabilites。 
include  
这个aiftool资源头文件存放在标准的c++包含目录:\Epoc32\Include\ 
UID 这里的UID(0x10004299)是用来标识程序的唯一性数字,同样的UID也定义在工程文件中(mmp)。开发者可以从symbian developer network website获得未使用的UIDs 
Captions 标题是和图标一起显示在shell中的,下面标识标题为英文和法文都准备了: 
caption_list=
{
CAPTION { code=ELangEnglish; caption="Hello"; },
CAPTION { code=ELangFrench; caption="Bonjour"; }
};Icons 资源定义文件还指明了本程序所使用的图标数目,每个图标都是由一个icon bitmap和一个mask所组成的,在这个列子里,有2个图标,因此图标文件将包含4个bitmaps(关于mask,前面已经讲的很清楚了:) num_icons=2; 
Capabilities Capabilities用来表示应用程序是embeddable,not hidden, 以及是否允许从system shell中产生新的文档。 
MIME Types datatype_list语句块表明该应用程序是和HTML以及plain text files相联的。

如何编译AIF文件
概述当你已经产生了一个适当的资源文件和位图后,你必须将这些都编译在一个单独的二进制aif文件中,你可以用如下两个方法: 

使用abld来编译 
使用命令行工具aiftool和bmconv 

使用abld进行编译
使用abld工具编译时,我们需要在mmp工程文件中使用aif语句块,它应该列出目标文件和源文件的路径名,以及bitmaps文件,如 
aif hello.aif helloaif.rss icon1.bmp iconmask1.bmp icon2.bmp iconmask2.bmp
指明要在应用程序目录中编译成hello.aif,它是从源文件helloaif.rss中,以及icon1.bmp已经icon2.bmp和他们的相关的mask。注意这里mask bitmap必须紧跟在相关的icon后面。 
在工程进行abld操作时才进行aif文件的编译,abld会调用低层的aiftool和bmconv来编译aif文件。这些工具也可以直接使用。 

使用aiftool及bmconv编译
位图必须要转化为一个单独的multi-bitmap(.mbm)文件,这使用的是bitmap转换工具bmconv,你需要提供一个bitmap列表给bmconv,注意mask也是必须的。

生成aif文件
Aiftool将编译资源定义文件,这要和mbm文件一起,在aif文件中,如: 
aiftool hello hello.mbm
这里使用hello.rss和hello.mbm,然后产生hello.aif。