catia中的包络体是什么啊?

2024-05-13

1. catia中的包络体是什么啊?

一种全封闭的曲面,赋予一定的“体”的属性如密度、惯量等,并可与实体进行布尔运算,可通过提取外部的面,然后将提取的面转化为实体。
包络体的用法和UG里的体之间的操作一样,也就是在一个零部件里几何体间的关系是相互独立的,而PRO/E和catia里创建的两个体就合成了一个体,而UG里创建两个体后需要用布尔运算后才能成一体。
设计时根据个人的习惯不同可以选择用包络体。

扩展资料:
包络体可以想象成中空由面组成的“实体”,所以不能在零件设计里操作,不过在创成式曲面里可以对包络体倒角缝合切割等操作,与实体在零件设计中的操作是一样的。
包络体与实体区别就是,包络体可以在一个曲面图集里单独操作,而实体只能在单独的图集里操作,非常不方便。
先提取包络体的面,然后将提取的面转为实体即可!
参考资料来源:百度百科 ——catia

catia中的包络体是什么啊?

2. CATIA里创成式外形设计模块的零件怎么在零件设计模块里修改不了

包络体你可以想象成中空由面组成的“实体”,所以不能在零件设计里操作,不过在创成式曲面里可以对包络体倒角缝合切割等操作,与实体在零件设计中的操作是一样的。
包络体与实体区别就是,包络体可以在一个曲面图集里单独操作,而实体只能在单独的图集里操作,非常不方便

3. 为什么catia创成式画的包络体切换到零件设计处理不了,两个模块相排斥吗

包络体你可以想象成中空由面组成的“实体”,所以不能在零件设计里操作,不过在创成式曲面里可以对包络体倒角缝合切割等操作,与实体在零件设计中的操作是一样的。
包络体与实体区别就是,包络体可以在一个曲面图集里单独操作,而实体只能在单独的图集里操作,非常不方便

为什么catia创成式画的包络体切换到零件设计处理不了,两个模块相排斥吗

4. 如何保存CATIA DMU生成的包络体

  保存CATIA DMU生成的包络体方法:
  包络体文件生成后,要插入装配体中,点菜单栏的插入-现有部件(就是带箭头的图标)。
  包络体只是在创成式外形设计里面可以做体的一组命令,和实体里面的命令是一样的用法。用包络体做出的体在一个零部件集合体里面可以单独的隐藏,而不会像实体里面隐藏一个,别的也都隐藏了。

5. catia包络体拉伸,还有一堆其他的命令怎么调出来呀

切换一下设计模块,开始→外形设计→创成式设计,然后再任意工具条上,右击,选择你要的工具,按住左键把他们都拖到界面中来

catia包络体拉伸,还有一堆其他的命令怎么调出来呀

6. 我想问一下在CATIA中的包络体的意思究竟是什么意思?如何解释的

包络体的用法和UG里的体之间的操作一样,也就是在一个零部件里几何体间的关系是相互独立的,而PRO/E和catia里创建的两个体就合成了一个体,而UG里创建两个体后需要用布尔运算后才能成一体。设计时根据个人的习惯不同可以选择用包络体哦,呵呵"""

7. Catia中GSD中包络体怎么转化成实体?哪位大神指点指点,不胜感激。

提取表面,实体闭合就可以,包裸体本身是体的一种形式,你转成stp自己就变成体了

Catia中GSD中包络体怎么转化成实体?哪位大神指点指点,不胜感激。

8. 创成式曲面里的包络体跟零件设计里的实体命令有什么区别啊?

可以这么认为包络体是在GSD中求得实体的手段,基本的有,拉伸,旋转,扫琼,多截面,加厚,封闭这几个包络功能
在GSD中还有几个对实体做处理的洗化特征处理实体以及运算的功能