CS1.6控制台命令

2024-05-15

1. CS1.6控制台命令

CS1.6命令大全(含OP命令) 
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) 

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) 

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! 

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... 

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag 

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 

mp_falldamage 1...............会不会摔伤 

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag 

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) 

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) 

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) 

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 

nightvision 1.................夜试镜能否使用 

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) 

status........................列出玩家IP编号等 

sv_accelerate 5.0.............加速 

sv_aim 0......................自动瞄准头部 

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 

sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? 

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... 
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? 

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? 

sv_friction 40................3D画面方面的东东 

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 

sv_maxspeed 320...............最大速度 

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 

sv_password 0.................进入游戏的密码 

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server 

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... 

sv_waterfriction 10...........水中的阻力... 

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) 


changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图 

(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") 

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN 

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN 

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! 

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) 

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo 

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map 

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map 

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) 

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) 

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) 

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) 

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… 

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 

listmaps....................显示server的地图排程 

listplayers.................显示大家的编号与姓名 

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) 

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 

nightvision...................开关夜视镜 

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? 

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? 

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 

sizedown......................缩小屏幕 

sizeup........................放大屏幕 

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 

version.......................显示版本信息 

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) 

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 

ping..................显示Server ping client值 

pingservers............显示Client ping server值 

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps 

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 

net_graphwidth 192............工具的大小

CS1.6控制台命令

2. cs1.6控制台弹道命令

调下config\x0d\x0acl_cmdrate101\x0d\x0a\x0d\x0acl_updaterate101\x0d\x0a\x0d\x0arate20000或25000\x0d\x0a\x0d\x0a还有别忘了1.6还有个ex_interp0.01(这个在1。6中是弹道参数)\x0d\x0a\x0d\x0aex_interp0.01这个参数一般都放在userconfig.cfg中,所有的世界高手都是0.01以后出去打lan只改这些就够了。\x0d\x0a\x0d\x0aex_interp0.01情况下压枪特好,一压就死,反而0.1只在墙上描绘的弹道很集中,其实子弹很散。\x0d\x0a\x0d\x0a服务器设置必须sv_maxupdaterate101\x0d\x0a\x0d\x0asv_maxrate25000\x0d\x0a\x0d\x0a当然在lan下sv_maxrate有设置到8000的\x0d\x0a\x0d\x0a如果OP远程控制可以rconsv_maxupdaterate101等等\x0d\x0a\x0d\x0a所谓的很多人说cl_updaterate101卡,是因为你的服务器sv_maxupdaterate是30导致的,30这个数值在正规比赛中是见不到的。。\x0d\x0a\x0d\x0a还有人说PING高了,比如到30-50的PING,降低cl_updaterate到80或60。其实这个可以降降,但是如果PING在40以内,用101就可以了。。。\x0d\x0a\x0d\x0a当然有些人说我用cl_updaterate30和ex_interp0.1照样杀人。。\x0d\x0a我也可以说,我闭着眼也能杀人,只不过效率不一样。但是,如果wNv用300.1打比赛,绝对拿不到中国冠军。。。\x0d\x0a\x0d\x0a子弹打在墙上的是客户断自己描绘的,并不是所谓的真实弹道,没必要研究墙上的弹孔!\x0d\x0a\x0d\x0a我还发现某些人打比赛,弹道很NB,震动很大,很齐,后坐力回复超快,我研究了很多人的这些,也问过某些人,发现这是XXX作弊器的反后坐力作用,改config改不到那种程度。除非rate达到9999999,理论上才行。\x0d\x0a游戏中影响了游戏弹道的参数分别是:\x0d\x0acl_cmdrate、cl_updaterate、rate、ex_interp、这四个参数。\x0d\x0a中国网络环境下使用的比较合适的网络参数:\x0d\x0a1M网络环境:\x0d\x0acl_cmdrate30~40cl_updaterate30~40\x0d\x0a2M网络环境:\x0d\x0acl_cmdrate80~85cl_updaterate80~85\x0d\x0a3M以上网络环境:\x0d\x0acl_cmdrate101cl_updaterate101\x0d\x0a准星关闭动态在控制台里面输入:cl_dynamiccrosshair0就行了

3. cs1.6的控制台命令

  一楼的,你除了会粘贴别人的东西,还会干什么?
  粘贴就算了吧,贴的还都是些没有用的,根本没有回答楼主的问题,简直答非所问。就这点水准,你还敢出来混?

  二楼的,你看楼主对问题的描述,明显他是在互联网或者平台玩CS么,明显是他自己“新建游戏”建立的服务器,这种情况,犯得着用你说的那个软件么?而且你还打错了,那个叫HLSW,而不是你说的HLSM。不是HLDS建的大型服务器,根本没有必要用HLSW,他连基本控制台命令都知之甚少,你还推荐他用HLSW ?
  建议是不错,不过楼主不适合。


  楼主,我来一一作答,为你解惑。

  先从踢人说起。 OP踢人的两种方法,
  方法一:适用于要踢的人,其名字很好打出,没有太多奇怪符号和空格。
  按名字踢人法,控制台输入kick 名字,例如有个叫empty的,想踢他,就输入kick empty 回车
  方法二:如果要踢的人,其名字很复杂,就用它比较方便,一般OP踢人都是用这个方法,也就是按编号踢人法。
  控制台输入 users ,查看玩家编号,然后输入kick #编号 ,回车就踢了一个人。例如users 之后,看到某个玩家的编号是1690,你要踢他,就输入 kick #1690 (kick 后有一个空格,编号前有一个井号)。

  再说第二个,你说踢了就让他进不来,除非换机子,那个不叫“踢”,叫做ban ,或者说叫封禁,由于封禁的是他的ip,除非他改ip或者换机子才能再进。
  如何ban人? 控制台输入 status ,查看玩家信息,每一行最后面的数字就是玩家对应的ip。形如 192.168.0.2:27005 ,例如你要封禁一个叫empty的30分钟,假设你查看信息之后,他的ip就是192.168.0.2:27005, 则再输入 addip 30 192.168.0.2 ,empty会被ban掉,30分钟内进不来,如果要他永远进不来,把30改为0,0表示永久 (封ip时,不要加最后的那个27005)。 看清格式了吗?

  第三个,进来若干个人之后,我想加密码,不想其他人再进来,怎么办?比如进来8个人了,现在我想给我的服务器加上密码321,则控制台输入sv_password "321" (此处,英文双引号可以不要), 后来我发现走了三个人,我想把密码去掉,这样就又可以有其他人进来,这时控制台输入 sv_password "" (此处,英文双引号不能省去,也就是说,双引号里面没有任何内容,这就表示去掉密码)。

  第四,有没有群踢命令?没有。不过到是有另外一个命令,该命令不是踢人命令,但是有群踢效果。它是一个换地图命令。 换地图命令有两个,一个是changelevel ,另一个是 map 。
  控制台输入 changelevel de_dust2 ,地图换成de_dust2 ,所有玩家不会被踢。
  控制台输入 map de_dust2 ,地图换成de_dust2 ,除建服的人之外,其余玩家都会被踢出去。

  第四,哪些命令前面要加rcon, rcon代表什么含义?
  如果,你正在玩的CS1.6服务器,是你通过“新建游戏”建立的,那么你自动是这个服务器的OP, 你在控制台输入任何命令,都不需要加rcon 。
  rcon是什么含义? 它是远程登录的标志语句。 什么时候需要加rcon? (1)你自己“新建游戏”建立的服务器,你自己进去玩,控制台不需要加rcon. (2)你在自己机子上用HLDS建服,你在HLDS的cmd窗口上输控制台命令,不需要加rcon 。
  除此以外的其他任何情况,控制台命令都要加rcon。
  那么,这些情况指的是哪些呢?
  1. 别人“新建游戏”建立的服务器,你得知了他的rcon密码,在他的服务器玩,输入rcon密码后,你就可以管理他的服务器了,你控制台命令要加rcon 。
  2. 别人用HLDS建立的服务器,同情况1.
  3. 你在自己机子上用HLDS建立的服务器,当你进服玩的时候,同情况1。 不要以为在自己机子上用HLDS建服,进服玩就可以不加rcon,一样要加。
  补充说明如何输入rcon密码,按H,出来的菜单里面,找“服务器设置”,子菜单下有“OP密码”,点了它,再输入你知道的rcon密码就行了,密码是多少就输多少,不要再加rcon了。

  有点困惑吗? 难道自己机子上 HLDS建服和“新建游戏”不是一回事?当然不是一回事。 hlds 是专门用来建服的工具,在cstrike 文件夹下,它的图标是一个“入”字。有的版本既有cstrike.exe 也有 hlds.exe ,这种叫客户端服务端双版本;有的版本只有cstrike.exe 没有  hlds.exe ,这种叫客户端;有的版本只有hlds.exe,没有cstrike.exe ,这种叫服务端,服务端只能用于建服,要玩的话,得用另一个版本才行。
  而“新建游戏”,是你双击cstrike.exe 之后,在游戏界面上才有的按钮,二者启动服务器的路径是不同的。

  会踢人,会ban人,会换地图,会查编号,会看玩家ip,会封禁ip,会给服务器加密码和去密码就足矣,你又不是专业建服,也不是职业CS玩家,其他命令可以不必学。

  哦。还有一点忘了说,ban了别人ip,如果想解除对他的封禁,怎么办?
  示例: removeip 192.168.0.2
  实用的命令还有一个要告诉你,就是OP通过服务器频道发送全局消息,所有人,活人死人都能看得到的那种。 控制台输入 rcon say (这个地方,无论你是新建游戏还是HLDS建的服,都要加rcon) ,例如你控制台输入 rcon say kuai dian , bie mo mo ceng ceng le . 假设服务器名称是 “迪酷CS1.6比赛服务器”,那么别人就会在聊天栏看到下面的消息:
   kuai dian , bie mo mo ceng ceng le

  还有刷新命令, sv_restart 1 或者 sv_restartround 1 ,效果一样。不过这个可以不必记,因为按H, 出来的菜单里面,在“服务器设置”的子菜单里面有刷新按钮,点了那个,就是刷新,比输命令快。

  最后,优化CS1.6的命令,这个就是自己根据自己喜好了,其实也没有什么大的区别,就是改改 config 罢了,不过要是乱改一些参数,就会被认为是作弊,这个在大型比赛中是不允许的。

cs1.6的控制台命令

4. cs1.6控制台命令全介绍 我需要!!越全越好!

Server专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面的东东

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

=====================================================================================
玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)

kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

=====================================================================================
console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

=====================================================================================

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

=====================================================================================
录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

=====================================================================================
远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0  kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id) 

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.5版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料 

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

5. CS1.6控制台命令

CS后台命令 -------获取op权限命令------ 
rcon_address "serverip" 
rcon_port "cs端口" 
rcon_password "op密码" 


rcon changelevel 地图名
rcon mp_freezetime x  购物静止秒数
rcon mp_roundtime x    设定每回合的时间
rcon sv_restartround 1  一秒后刷新
rcon sv_restarttime 3   三次刷新

CS1.6控制台命令

6. CS1.6控制台命令

......这个应该调成mp_autoteambalance 0........mp_autoteambalance是命令名,0是参数值,这个命令就是两个参数(0、1)0代表不启动autoteambalance就是说,没有自动的队伍人数平衡,两边队伍可以不平衡..1就代表启动自动队伍平衡,每次刷新都会进行队伍平衡你说的那个直接H菜单里就有...BOT-BOT设置-BOT加入队伍-(你想让他们加的队伍)然后你狂加人就好了,他们全进你要他们进的队伍的...

7. cs1.6控制台命令

控制台输入命令。常用的有: 
sv_restartround 1 (刷新一遍) 或者retry命令也可。 
reconnect (自己刷新一遍,也就是重新加入游戏,而不必退出) 
mp_startmoney 16000 (开始时的钱数) 
mp_c4timer 45 (设定C4炸弹的爆炸时间) 
mp_buytime 2 (多少分钟内可在基地买东西) 
mp_timelimit 45 (打多少分钟换地图) 
mp_roundtime 2 (一个回合多少分钟) 
mp_freezetime 0 (多少秒时间内固定在那里买枪) 
mp_autoteambalance 1 (双方队伍人数自动平衡) 
name “XXXXX” (游戏中改自己的名字) 
changelevel XXXX (换成XXXX地图) 
decalfrequency XX (设定喷LOGO的间隔时间) 
mp_fadetoblack 1/0 (1是屏幕变黑,啥也看不到,0是可以看到)
sizedown 缩小屏幕 
sizeup 放大屏幕

进入游戏后再输入命令才会生效

cs1.6控制台命令

8. 帮忙找下CS1.6控制台所有命令,~~~~

cs命令大全

Server专用 

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) 
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) 
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! 
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的P股 
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... 
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag 
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 
mp_falldamage 1...............会不会摔伤 
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag 
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) 
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) 
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) 
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 
nightvision 1.................夜试镜能否使用 
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) 
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 
sv_aim 0......................自动瞄准头部 
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 
sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? 
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... 
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? 
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? 
sv_friction 40................3D画面方面的东东 
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 
sv_maxspeed 320...............最大速度 
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 
sv_password 0.................进入游戏的密码 
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server 
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... 
sv_waterfriction 10...........水中的阻力... 
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) 
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") 
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN 
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN 
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 


玩家用参数 

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! 
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) 
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo 
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map 
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map 
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) 
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) 
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) 
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) 
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… 
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 
listmaps....................显示server的地图排程 
listplayers.................显示大家的编号与姓名 
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) 
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 
nightvision...................开关夜视镜 
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? 
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? 
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 
sizedown......................缩小屏幕 
sizeup........................放大屏幕 
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 
version.......................显示版本信息 
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) 
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 
ping..................显示Server ping client值 
pingservers............显示Client ping server值 
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps 
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 
net_graphwidth 192............工具的大小 
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) 
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) 
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 
reconnect.....................不离线直接重组联机 
retry.........................离线并重新联机 
connect IP....................联机到指定Server 

===================================================================================== 
console本身 

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) 
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) 
clear..............清除console上的文字 
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 

===================================================================================== 

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 

命令     默认值    建议更改值 说明 
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) 
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图 
hisound 0...............1,高质量声音 
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量) 
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1 
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1 
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐 
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等 
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑 
gl_round_down 1.........3 
setinfo "ah" 0..........1 
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂 
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面 
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作 
cl_nopred 0.............0 
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器 

===================================================================================== 
录像类命令 

首先你必须拥有CS 
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数 
hl.exe -console -game cstrike -condebug 
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。 
进入游戏,并正常开始一场游戏 
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: 

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem 
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 
listdemo demoname.............列出录像信息 
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 
playvol 9.....................设置录像回放次数 
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 
startdemos....................循环播放一段录像 
startmovie filename...........播放一段录像 
stop..........................停止录像 
stopdemo......................同上 
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps 
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 
edgefriction 2............3D画面方面的东东 
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 

===================================================================================== 
远程遥控 

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 
但指令前需加rcon空一格。 

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status 
rcon addid 0  kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) 
rcon listid.................(看bannd id) 
rcon restart................server地图重玩 
rcon say ID:................server talk 
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 
rcon status.................看Info 
rcon users..................看所有人资料 
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server 
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server 
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play 
rcon_password 密码..........AMD登入密码 

在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg 

这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满