EVE的问题

2024-05-15

1. EVE的问题

NPC造成的主要伤害类型
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海盗势力:
天使联合企业: 所有伤害类型,以动能和爆炸伤害为主。(赏金超过百万的战列怪开始出现热能伤害为主的怪,其中一种附带强力电伤)
古斯塔斯海盗: 动能和热能伤害。
天蛇: 动能和热能伤害。
血袭者同盟: 电磁和热能伤害。
萨沙共和国: 电磁和热能伤害。
其他NPC势力:
艾玛海军: 电磁和热能伤害。
加达里海军: 动能和热能伤害。
盖伦特海军: 动能和热能伤害。
联邦舰队: 所有伤害类型,以动能和爆炸伤害为主。
瑟恩蒂: 电磁和热能伤害。
柯尔利: 动能和热能伤害。
柯尔庇: 电磁和热能伤害。
吉斯特: 所有伤害类型,以动能和爆炸伤害为主。
卡尼迪: 电磁和热能伤害。
雇佣军: 所有伤害类型
莫德团: 动能和热能伤害。
奥达米安: 动能和热能伤害。
波特: 动能和热能伤害。
自由无人机: 所有伤害类型

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攻击NPC应当使用的伤害类型:
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古斯塔斯海盗 - 动能伤害
天蛇 - 动能伤害
血袭者同盟 - 电磁和热能伤害{感觉热能比电磁好}
萨沙共和国 - 电磁和热能伤害{同样电磁比热能效果好}
天使联合企业 - 爆炸伤害
雇佣兵 - 热能伤害
科波姆 - 电磁和热能伤害
吉斯特 - 爆炸伤害
莫德团 - 热能和动能伤害
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这些基本知识在EVE WIKI里面都可以很方便的查到,建议你百度一下EVE WIKI,第一个就是

EVE的问题

2. EVE的问题

这些问题都是新手面临的基本问题,并不愚蠢,楼主不要妄自菲薄

1 如果不是走制造路线,就不要想着自己造了,不划算。可以直接到市场买,当然,钱是必要的。如果一定要自己造,可以看合同里面有人卖复制图,买一个,根据图纸上的矿石要求,准备好矿,在找一条生产线,就可以造了

2 右键你的物品,选择出售,点击高级,然后你就可以输入你想卖的价钱,点击确认就会生成一个订单,记得时间选择3个月,因为不管你选多少,经纪费是一样的,为啥不选多点捏,范围可以自己选,一般都是空间站,如果你范围选的大,当然更容易买到,只不过要过去取,比较麻烦

3 跑商现在基本没有利润了,尤其对于新手。通常来讲,跑商就是在不同的地区收货物然后到卖价高的地方买,可以是任何装备或者物资,但是,累死也赚不了多少钱,而且物价浮动的很厉害,不了解市场容易亏损。楼主如果想从事投机倒把商人,可以在吉他星系,观察物价变化,直接原地低买高卖,不那么辛苦,钱也是有的赚的,但是不停改订单有点累哦

3. EVE 的两个问题

虽然楼上有人回答的很好了,但是我还是要说两句,因为有几个关键的问题没说清楚
1 不可以无视安等。你过门之后,可以隐身,此时是瞬间的,没人能拿你怎么样。
但是,你只能在原地,不能跳跃(只有侦查舰使用的隐形可以隐身跳跃),也就是说,虽然敌人暂时不能打你,但是你也不能走。你要走,必须解除隐形,那就和你过门之后起跳一样的,还是很慢,敌人还是来得及抓你。。 况且,敌人可以把你撞出来,因为隐形要求周围附近没有物体。

2 不是,常见的对付隐形工业(比如偷运船)可以用智能炸弹,我们俗称炸弹船。弄几条战列,装几个炸弹,有人过门就开炸,隐身也得死,蛋都保不住。

3 比较安全的方式是,学习T2工业,也就是偷运,偷运可以使用隐秘行动装置,就是真正的隐形,可以在隐身状态下起跳,低槽装几个惯性稳定,船插用跃迁速度插,跃迁速度和起跳速度都是普通工业的4倍,逼近截击。非常安全。但是装货量比较小,不过运输一些重要的装备,足够了

4 网上有一些隐形秒跳的教程,就是用普通隐形搭配微曲达到解除隐身瞬间跳跃的目的,你可以搜一下,但是工业用起来不是太方便,不过还是建议你学一下,对于别的船,尤其是战巡,巡洋,级别的船,效果很好,对战列甚至都有很好的效果,比较适合自己运船。也适合用战巡运一些东西,在你还不能用偷运,或者完全不打算学偷运的前提下。
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永远不要无视安等,不要自动导航。我们总有办法对付你,比你想象的要多的多。。

                                                                                     --------星门痴(恭喜发财)汗留

EVE 的两个问题

4. 有没有知道EVE的?

  1、EVE是一款怎么样的游戏?
  EVE 是一款以科幻题材为背景,以浩瀚的宇宙为基础的大型多人在线游戏( MMOG )。玩家扮演太空飞船驾驶员,在浩瀚、纷繁、刺激而有时候又危机四伏的宇宙中追求名誉、财富并体验冒险的快乐


  2、玩家在游戏里要干什么呢?
  在EVE中,玩家驾驶着自己的飞船,可以成为令人闻风丧胆的太空海盗、可以成为辛辛苦苦整日与矿藏为伴的职业矿工、可以成为拥有巨大贸易船队的著名商人,同样也可以成为站在权力顶峰的一方霸主或是主宰EVE世界科技进程的科学狂人。当然,这一切都取决于玩家个人的兴趣爱好和最终的选择。


  3、EVE的世界都多大?
  EVE的世界建立在无尽的星空之中,这个庞大的太空世界里有5000个恒星系,上万个恒星、几万个行星和同等数量的NPC空间站以及难以计数的小行星。这些庞大的星空体系组成了现在的EVE世界。


  4、游戏中有些什么道具?
  在EVE的世界中有着将近400种不同型号的飞船可供玩家驾驶,由于飞船型号的不同EVE的科学家们发明了几千种不同的飞船配件来供玩家选择。同时在这个庞大的世界中到处都充满着各种各样的贸易品,这些贸易品是那些商人的最爱,他们将一方面收购大量的相关贸易品,另一方面又将这些贸易品卖给那些愿意高价收购的NPC,虽然有的时候需要冒极大的风险,但是几倍、几十倍、甚至几百倍的利润让那些商人们铤而走险。


  5、EVE会怎么发展?
  EVE是一个完全由玩家来主导的游戏,我们的工作只是把玩家的想法和创意加入到游戏中去。所有的新功能和新内容,都是基于玩家的反馈来制作的。


  6、玩家能做海盗吗?
  可以。EVE是一个很自由的游戏,在游戏里玩家完全可以选择成为一个打家劫舍的海盗。当然,海盗只能在低安全等级的地方,在高安全等级的地方打劫是会被警察攻击的。


  7、人物如何升级?
  EVE没有等级概念,所以人物不必升级。杀海盗,做任务是为了积累可供自己使用的资金,以及提升自己的安全指数和与NPC军团的声望值。

  EVE…一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做"新伊甸"的神秘星系,到底离我们有多么遥远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里,"新伊甸"成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。
  然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会
  历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特五个帝国,并与部分小规模势力一起撑起了EVE世界。其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。
  Ⅰ 序言:星际扩张—新的乐园
  人类文明进步的脚步一直没有停息…… 随着对行星带的矿石业以及真空制造业的不断发展,星际航行对人类变得越来越有利可图。不久,人类的根据地遍布了太阳系所有的行星和卫星。伴随着地球经济的不断繁荣,人类在太空的触角也逐渐伸向宇宙更深处。恒星系间曾经无法逾越以光年为单位的距离被曲线跃进技术彻底改变。利用引力耦合负能量,跳跃门建立了太空两点间的稳定虫洞,使得二者间的瞬间移动成为可能。当然,前提是目的地也必须同时建立对应的跳跃门。无论如何,这一切不可避免地,人类对其他恒星系太空扩张的时代已经全面开启……

  Ⅱ 曲线跃进引擎
  接下来的巨大变化是空间弯曲技术的进步。最开始,短距离的跳跃只能让人们在恒星系内部自由航行,而随后的重大突破使得人们能够不再依靠跳跃门,在星系间自由游走。这种飞速发展大大推进了人类扩张的步伐,他们很快在数百个星系里以及几十个已经发展得颇具规模的殖民地建立了根据地。而有趣的是,自此以后,扩张的脚步由于积重难返的官僚作风而变得极度缓慢。几乎所有的恒星系在真正殖民化之前都被收购或者租赁——这使得人们在新世界开始新生活的夙愿变得遥不可及。

  Ⅲ EVE—虫洞
  正如一切转机一样,来得那么突然,令人意想不到转折点终于出现了。人们在位于船底星座的老人星附近发现了一个天然的虫洞。这是人类航天史上的一个重大发现,虽然天然虫洞的存在一直以来都是人们津津乐道的话题,但科学家们一直未能证实它的存在。人们通过发送的探测器得知,这个虫洞稳定地连接着一个巨大未知星系的恒星系统。这个区域可能离我们的银河系相距遥远,是一个人类从未探知的平行宇宙。这个虫洞,很快被命名为EVE(前夕)。正如它的名字预示的一样,人们相信他们将在新的世界有一个新的开始。他们决定在EVE的两端建造跳跃门,而只有经过改造的飞船才被允许使用虫洞本身,因为科学家们预计EVE可能会自动关闭。人们携带着设备和船只穿梭于虫洞两端,忙碌着建造他们的基地。
  虫洞对面的恒星系不久被命名为新乐园(New Eden),而虫洞两端的跳跃门则被命令为 “EVE 之门”。由于这两个跳跃门之间的距离是未知,而且EVE变得不再稳定,它们与一般的跳跃门相比显得巨大无比。它们成为人类建造的最大的空间建筑,足足耗费了人类200年的时间才得以完成。新的法令宣布,EVE将对所有人开放,EVE彼岸的一切,先到者先得。很快,数百个独立机构开始了对新世界的探索和占领……

  Ⅳ EVE的关闭
  EVE虫洞在EVE跳跃门建设期间关闭了,所幸这并没有影响跳跃门的正常运转。但在它精准地工作70年后,灾难降临了。一场无法解释的自然变异打破了银河系端EVE跳跃门的稳定,使其永久性地失效。顷刻间,新乐园星系的繁荣化为泡影。虽然新乐园星系那端的EVE跳跃门依然存在,但任何靠近的飞船都会被它引起的重力风暴所摧毁。
  EVE虫洞的关闭是一场巨大的灾难,在新乐园星系的所有基地都受到影响。这些新世界的殖民者们很快发现他们完全被孤立了。几乎大部分殖民地都是在近几年或者几十年建立起来的,很少一部分能够自给自足。很快殖民地一个接一个地灭绝,而剩下来的殖民地则因为缺乏维护工业设施的工具,其科技知识慢慢退化。
  数千年过去了,这些遍布在宇宙四处的人类遗孤彼此隔离,艰难求生。随着时间的流逝,他们不同的环境以及意识形态给他们的外表带来了不同的影响,渐渐地,他们彼此疏远……


  背景大体就是这些 现在国服已经开放霸权版本 欢迎加入这个奇妙自由而又残酷真实的世界。套用句官方广告语 这宇宙 属于你。

5. eve玩家帮忙解答

最多5000W就可以配置一艘精装的T1巡洋,不用担心资金问题。(即使现在物价大幅上涨)
既然楼主是G族任务党,那么4艘G巡洋:托勒克斯、狂怒者、星空、送葬者之中后两者是后勤巡洋,是你所不需要的;而攻击巡洋中,托勒克斯是典型的G族疾速炮舰,狂怒者则是典型的无人机船。【星空的加成是感应抑阻,送葬者则是远程装甲维修,没有强大攻击力的加成】对于任务党来说,托勒克斯(简称小托)火力有余防御不足;而狂怒者由于主武器是无人机,不花费弹药,节省下来的槽位可以配置比较充足的防御,同时兼顾到一部分PVP的方面。
特点:
小托:可以用疾速炮配置出相当凶猛的近战火力,但是同时很脆,在PVP中经常是嘲讽脸。
狂怒:多数G族新手任务党的选择,不错的泛用性和防御
星空:G族侦查舰的T1船体,电子战船,使用率很低
送葬者:G族后勤舰的T1船体,由于后勤的存在出场率很低
对于战列巡洋舰(BC)来说,四族战巡的共同特点都是槽位充足,是打架的常用船,而用来做任务只能算是中庸。
对于任务党,我有个忠告,即:1~3级任务的收入都是及其低下的,4级任务开始才算是有足够的收入,5级任务则是报酬相当丰厚而与风险并存的(所有5级任务点都在低安)
所以,我个人的建议是楼主可以先配置一艘狂怒者暂时刷2级任务积攒声望,同时跳过战列巡洋舰技能直接上战列舰做4级任务。G族的1级战列多米尼克斯是适用性非常强的一条战舰,只要技能不是太低就能发挥不错的功效。【建议前置技能:盖伦特战列3   无人机概论5   学会使用岗哨无人机和重型无人机操作  至少3级  无人机效能研究4】另外4级任务要注意尽量不要在低安做,而且尽量看攻略,以最大程度地避免爆船的可能性【这是非常重要的,在技能不足的前期务必要小心】

eve玩家帮忙解答

6. 求EVE高手进来帮助。。。求解。。。

  首先:

  艾玛:优点;以高强度的装甲防御以及大量电容为主力,炮塔不需要消耗弹药,火力猛,大多支持会战
  缺点;伤害单调,只有电磁伤害和热能伤害,虽然开炮不要弹药,但是消耗电能,一旦遇上掠能器把你的电吸光你连炮都开不了,并且速度较慢,虽然能轻易打穿护盾,但是要对装甲造成大量杀伤很困难,遇上米玛塔尔大型战舰,只要没有队友,大多情况下都是跑掉。


  米玛塔尔
  缺点:防御力低,电能少,并且舰船种类多,需要大量技能来维持。
  优点:速度相对较快,开炮不要耗电(其他种族都要耗电),群体战斗综合力强,攻击属性多样化,可以面对任何战场,并且榴弹炮是所有武器中杀伤力最恐怖的。


  加达里:
  优点:主要支持导弹,导弹在射程内百发百中,并且伤害属性全面化,战舰看着帅气。
  缺点:相对较慢,主力护盾防御,很容易被艾玛战舰压制,并且导弹越大,相对打小船攻击力越低
  【打个比方,你用的是标准小型导弹,打护卫舰可以打100,因为这是相对的,这种导弹专门对付小型战舰,当然,你打大船虽然不会攻击力消减,但也只能打100,,,
  如果你装备的是鱼雷,打战列舰一下可以打800,但是你打护卫舰也许只能打50,因为这不是对应的,鱼雷很难攻击小船,所以船越小,伤害越少,但当然了,用鱼雷打其他大型战舰就不会出现伤害衰减】


  盖伦特:
  优点:防御相对较高,速度也不慢,尤其是近战破坏力相当大,漫天的战斗无人机可以对付一切小型战舰。
  缺点:破坏力是高,但是射程相当恶心,达不到射程之内攻击力为0,很容易让别的远战船像放风筝那样玩死。


  纯手打,累死人

7. EVE求解释

这些都是联盟的名字
FDK大名斐德克联盟,俗称肉盟,是在EVE北方的一个大型联盟。FDK现在正在和FBP(见下)进行战争。FDK虽然人数较少。但是经历了长期和平使FDK财力高涨,以至于在战争中不落下风。
上文中的FBP是一个超越了联盟概念的组织,成为反北方体系,主要参与联盟有东部联邦(EF),新巴贝尔联盟(2BE、N2BE),月形快捷客运联合体。最早FBP是为了与BP(北方体系,已灭亡)作战而产生,在BP灭亡后此体系依然存在,就人数来说是EVE世界最大的势力。
RAC也是联盟,大名就叫R.A.C。是从泛银河商业共同体分裂(PIBC)出来的一个联盟,和PIBC是世仇。R.A.C本身不倾向于FDK或者FBP任何一方。
EVE里面联盟军团多历史长,建议楼主追问或者EVEWIKI一下

EVE求解释

8. EVE的一些问题

1、我喜欢装抗,抗高了等于变相高了装甲,装甲会增加重量的2、仅仅相差5KM,没什么区别3、开了加力的话,你更难打中怪,怪也更难打中你4、错,是增加
狂怒配置:
PVE配置 

高槽:2×牵引 ,2×打捞 1X任意炮(引怪用,民用炮即可,也可以装不用补充弹药的A炮) 
中槽:3X中回电 
低槽:1×中修(衍生2以上吧) I,1×1600包金,2X低回电 
无人机:2重2中1轻(带一套备用无人在船上吧) 
说明:绝对的懒人配置 不管你有伤没伤修甲就开着吧 啃一只捞一只 炮是用来引怪的 电的技能高可以中槽换一个无人索敌/无人导航 

缺点:良民的配置 1别去惹战列 2别去惹玩家海盗 完全没抗 技能低点的就别去惹M族怪了(其他的只要你有个百来万无人技能可以打得比较舒服) 

高槽:无人机链接增效器 2个 ,远程小磁轨炮2门,小型掠能器1个。 
中槽:Y-S8碳氢化合物加力燃烧器 1个,索敌扰断器 1个,感应曾强1个(带加距离的脚本)。 
低槽:T2损伤1个,T2全抗1个,1600乌金1个,中修1个。 
无人机:3岗哨,5T2轻无人。 
说明下:此配置狂怒7000多的装甲较高的全抗,很可观的无人伤,害拿去做3级任务都没问题。(尽量防风筝,多米硬抗部分3级任务都有些吃力)00刷怪的话有点吃力。之所以不装牵引和打捞一是技能要求高(主要是针对CPU和能量栅格,一般新手是达不到的),二是此配制下狂怒的速度比多米快不了多少。技能不够的话会有点缺电,可以把加力换成回电或是吃电池)。 (评论:上面这个配置做所有3级任务估计很有问题,无人机的数量也错了,写的字也有白字,各位看客还是自己斟酌一下不要被忽悠了。) 

(上面那个评论者,你是EVE盲吗,现在狂怒的确是100方的无人仓。我的狂怒和这个配置差不多,3级任务不能说轻松,但是都能做。你每做过,请不要随便评论。) 

上面那个评论者,你是EVE盲吗?狂怒只有75的无人机带宽。。。 


楼上的 带宽只是限制无人机放出 不限制携带 

在楼上的。放不出去,你带着干嘛。。。 

放不出去是留着打没了再放的,你查查市场,体积和带宽都是严格对应的,既然这么设计就是考虑了打没的情况。。。 

看到大家对我的配置发表这么多看法我自己也说明下:实践出真知,远了用岗哨攻击很高,打任务里的大部分战列都能打死;近了放5无人,打战列照样可以,你用无人不分组么?用无人首先要学会收放无人的时机和对无人的分组,3个岗哨编为一组,放出来正好是75的带宽70KM外到30KM随意打,5个轻无人就不用说了。 

我习惯用2重2中1轻,感觉挺安逸,大家可以试试,也不浪费带宽。 

[编辑] PVP配置
(一) 

高槽:3×中型掠能器 I,2×小型掠能器 I 
中槽:1×10MN微型曲跃推进器 I,1×停滞缠绕光束 I,1×跃迁扰断器 I

低槽:1×中型"自适应"外壳重塑装置 I,1×损伤控制,1×全抗电压薄膜,1×小型"自适应"外壳重塑装置 I

无人机:蛮妖,狂战士,武士,2×战锤,(即2重蜂,2中蜂,1小蜂)

说明:这是比较传统的"流氓"配置。它的指导思想就是利用掠能器吸光对手的能源,从而获得优势。 

(二) 

高槽:2×中电子疾速炮、2X中离子疾速炮、1X小型掠能器 
中槽:1×10MN微型曲跃推进器 I,1×停滞缠绕光束 I,1×跃迁扰断器 I

低槽:1×中型装甲维修装置 I,1X磁性力场稳定,1×损伤控制,1×电压式适应性纳米薄膜

无人机:即2重2中1小无人机

说明:拥有托勒克斯级一样疯狂的火力,但由于没有配备注电器,所以要拼命。比较疯狂的人会放弃装甲维修,而使用800MM钢板。 

(二)的改进配置: 

高槽:3x中型电子疾速炮、1x中离子疾速炮、1x隐形 
中槽:1x10MN微型曲跃推进器 I,1x停滞缠绕光束 I,1x跃迁扰断器 
低槽:1x小修甲(或者损伤控制),2x电压式适应性纳米薄膜(或者针对刷怪者伤害的抗性薄膜),1x800MM包金钨附甲板 
无人机:5x中无人,5x中ECM无人(金星EC-600) 
这个配置重视生存能力,火力并没有降低多少,需要提高锁定速度只需要把隐形停用就好。小修甲只是为了尽量少地去进站,我一般是上损伤控制,货舱里带一个甲修,有损伤直接进站换修就是了。 
(三) 

高槽:4×150MM小型磁轨炮、1X小型掠能器

中槽:1×10MN推进器 I,1×停滞缠绕光束 I,1×跃迁扰断器 I

低槽:1×中型装甲维修装置 I,1X1600MM包金钨附甲,1×损伤控制,1×电压式适应性纳米薄膜

无人机:2重2中1小无人机

说明:这是一种比较重视生存的配置,1600MM包金钨会让你拥有接近战列舰的装甲,从而在同等级的对战中更有利。150MM小型磁轨炮适应性比较好,如果利用的好,对使用近程疾速炮的托勒克斯级有一定的优势。另外,稍微改动一下(跃迁扰断器换成电源回冲)这个配置PVE做任务也不错。