《纪元1800》有必要入手吗,真的有那么好玩啊?

2024-05-15

1. 《纪元1800》有必要入手吗,真的有那么好玩啊?

《纪元1800》可以入手,游戏很好玩。
《纪元1800(Anno 1800)》是一款由BlueByte,Mainz联合制作Ubisoft发行的策略类游戏,本作将把玩家带回工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。

玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。
所谓旧世界,主要是以19世纪初的欧洲为模板创建的一个假想世界,整个地图由一片海域和很多个岛屿构成,像极了世界尽头。

玩家在游戏中将扮演一个类似于资本家的角色,经营各个岛屿,协调人民与物资之间的各种关系,建造一个宏伟的城镇。而整个过程,都是在旧世界进行的。
期间我们可以发展自己的岛屿,也可以去发现新的无人岛,和其他势力进行外交、贸易或者战争。
旧世界是我们绝大多数人口的居住之地,也是玩家体验19世纪初工业化带来层出不穷的新科技与社会结构变化的大舞台。

在《纪元1800》中,除了我们主要游玩的岛屿之外,另一个重要的系统就是舰船系统了。游戏的教程——战役中一开始,就是让我们操控一艘船,可见其重要地位。
获得舰船主要有以下几种方式:
1、自己建造造船厂生产;
2、从其他NPC处购买:此种办法必须先和对方签订贸易协定,而且人口需要足够高。
3、海盗:偶尔他们也会出售一些特殊舰船,这是其他方式无法获取的类型,不过大同小异,优势在于打仗的时候比较给力。

《纪元1800》有必要入手吗,真的有那么好玩啊?

2. 《纪元1800》有必要入手吗,真的有那么好玩啊

《纪元1800》可以入手吗,游戏挺好玩。很惊艳,有印象主义黄金时代,对这开局幅油画非常喜欢,宏大叙事+细节描写,载入动画也很棒。

这款游戏反映的未必是最真实的现实状况,但是却让你置身于一家工业时代企业决策者的处境当中,切身体会暗流涌动下的利害博弈。
《纪元》是育碧旗下的一个老牌城建游戏系列,这部新作的背景顾名思义设定在19世纪初。你扮演一名资金雄厚的资本家,在某片未知海域开拓殖民地、建设和运营城市、经营贸易航线、最后一步步打败竞争对手确立经济霸权。

既然是城建游戏,想方设法维持良性的投入产出比,也就成为了最最重要的事。只不过对《纪元1800》来说,这个过程绝不是简单的加减法。
你建设城市的成本不仅仅包含初次建设时的大笔前期投资——农庄、工厂、船舶、医院,游戏中几乎所有设施都会随着时间流逝不断产生运营成本。前期扩大生产规模时只要稍有不慎,就可能给你带来沉重的赤字。

1800中的新世界和旧世界,很明显就是借鉴了1404中两种不同的建筑,一种是欧洲的风格,一种是中东的风格,当然在1800中把中东换成了美洲。但是很明显把美洲的建筑简化了,基本上新世界的作用只是为旧世界提供物资,岛的面积也很小,当然这个很可能后续会再发售dlc进行增强。
另外在世界地图中,除了新世界和旧世界,在地图的上下还各有两块大陆,我想这个应该也是给后续dlc做的伏笔,当然不知道育碧是打算把这两个大陆仅仅作为类似于新世界那种给旧世界提供物资,还是打算作为一个可以进行充分开发的地图,这就不得而知了。