directx9和12有什么区别

2024-05-13

1. directx9和12有什么区别

1、游戏帧数方面,DirectX12相比DirectX9拥有10%到20%的性能提升,DirectX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力;
  2、在功耗方面,在相同硬件的条件下,DirectX12相比DirectX9功耗会有明显的降低;
  3、跨平台游戏方面,DX12支持跨平台游戏,Unity引擎和虚幻引擎支持DX12的API,可以实现在不同平台上玩同一款游戏,降低了开发者移植开发游戏的工作量。
  4、需要注意的是,要发挥出DirectX12的性能,首先系统必须是Windows10,另外显卡与游戏还要同时支持DirectX12和Windows10系统,这样才能体验更高效的directx12性能。

directx9和12有什么区别

2. directX 9.与11有什么区别,可不可以两个都装啊,会有什么影响

directX 9与directX 11都是都可以装在电脑上,directX 9与directX 11版本不同,适合不同的软件在上面进行运行。两个一起装可以适合更多的版本软件,directX 9与directX 11都是辅助软件,一个提高系统性能的加速软件。
将directX 9与directX 11同时装在计算机上:
1、在浏览器搜索框中输入directX 9,点击红色位置软件官网。

2、根据红色区域位置,可以选择语言,并点击“下载”进行下载。

3、在浏览器中输入directX 11,点击红色位置软件官网。

4、根据红色区域位置,可以选择语言,并点击“下载”进行下载,directX 11下载完成。

3. DirectX 10 DirectX 11有什么区别?

一、特性不同
1、DirectX 11:带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性。
2、DirectX 10:图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元。
二、功能不同
1、DirectX 11:新增了计算着色器,可以让平行编程变得更加容易,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。
2、DirectX 10:几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。


三、优势不同
1、DirectX 11:DirectX 11的渲染管线标志着绘图硬件以及软件功能革命性一步。DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。
2、DirectX 10:几何渲染单元赋予GPU自行创造新几何物体、为场景添加内容的神奇能力。灵活的处理能力使GPU更加通用化,以往很多必须倚靠CPU才能完成的工作,现在完全可交由GPU处理。

参考资料来源:百度百科-DirectX 11
参考资料来源:百度百科-DirectX 10

DirectX 10 DirectX 11有什么区别?

4. DirectX 10 DirectX 11有什么区别?

一、特性不同
1、DirectX 11:带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性。
2、DirectX 10:图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元。
二、功能不同
1、DirectX 11:新增了计算着色器,可以让平行编程变得更加容易,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。
2、DirectX 10:几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。


三、优势不同
1、DirectX 11:DirectX 11的渲染管线标志着绘图硬件以及软件功能革命性一步。DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。
2、DirectX 10:几何渲染单元赋予GPU自行创造新几何物体、为场景添加内容的神奇能力。灵活的处理能力使GPU更加通用化,以往很多必须倚靠CPU才能完成的工作,现在完全可交由GPU处理。

参考资料来源:百度百科-DirectX 11
参考资料来源:百度百科-DirectX 10

5. directx11与directx12的不同点是什么?

dx11和dx12区别为:支持不同、效率不同、渲染不同。
一、支持不同
1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统。
2、dx12:dx12只会支持Windows10操作系统。
二、效率不同
1、dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
2、dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。

三、渲染不同
1、dx11:dx11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。
2、dx12:dx12是100% API支持渲染,并不需要新的硬件才能实现。

directx11与directx12的不同点是什么?

6. directx11和directx12的区别是什么?

dx11和dx12区别为:支持不同、效率不同、渲染不同。
一、支持不同
1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统。
2、dx12:dx12只会支持Windows10操作系统。
二、效率不同
1、dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
2、dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。

三、渲染不同
1、dx11:dx11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。
2、dx12:dx12是100% API支持渲染,并不需要新的硬件才能实现。

7. directX 9.与11有什么区别,可不可以两个都装啊,会有什么影响

directX 9与directX 11都是都可以装在电脑上,directX 9与directX 11版本不同,适合不同的软件在上面进行运行。两个一起装可以适合更多的版本软件,directX 9与directX 11都是辅助软件,一个提高系统性能的加速软件。
将directX 9与directX 11同时装在计算机上:
1、在浏览器搜索框中输入directX 9,点击红色位置软件官网。

2、根据红色区域位置,可以选择语言,并点击“下载”进行下载。

3、在浏览器中输入directX 11,点击红色位置软件官网。

4、根据红色区域位置,可以选择语言,并点击“下载”进行下载,directX 11下载完成。

directX 9.与11有什么区别,可不可以两个都装啊,会有什么影响

8. DirectX 10 DirectX 11有什么区别

1、二者的区别:DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。
2、什么是DirectX:Direct eXtension,简称DX是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows10。