实况足球的大师联赛怎么玩啊?

2024-05-15

1. 实况足球的大师联赛怎么玩啊?

在《足球大师》中,玩家将扮演一名传奇球队教练,通过发掘球星,培养球员,参与世界各地联赛,一步一步打造成世界梦幻球队!梅西,C罗,齐祖…组建你的梦幻阵容,丰富挑战等你来战!足球大师联赛系统怎么玩?本篇小编给大家介绍下大师联赛系统。当球队等级达到40时,开启大师联赛。
大师联赛分为银杯组和金杯组,银杯组和金杯组每两天开始一次报名,二者相互交错,报名其中一个组别后,在该组别联赛结束前不可报名另一个组别
比赛参与方式采取报名制,报名成功后,在为期15天的赛季中,报名玩家的球队要与所在赛区的其他球队逐一进行比赛,比赛按照积分制,每个分赛区有2到5个冠军杯名额,根据积分和名额分配,排名靠前的球队争夺冠军杯,其次争夺欧盟杯,获得冠军杯赛和联盟杯赛的球队将额外进行7天的杯赛;名额以外的球队可手动选择结束联赛并报名下一轮联赛,全部赛程共23天(报名1天,联赛15天,杯赛7天)联赛奖励:1)
参与的玩家:提升球队战术的道具2)
取得名次的玩家:金杯积分;银杯积分。积分可以用来在大师联赛商店中兑换各种提升能力道具)3)
联赛杯赛的冠军:银色、金色奖杯(游戏荣誉道具)

实况足球的大师联赛怎么玩啊?

2. 实况足球大师联赛攻略?

PES2010大师联赛上手已经半个月了,渐渐已经熟练.现在来为大家具体的分享一下千月的ML攻略心得.尽量从开始就每个细节,重点,以及比较方便的窍门都为大家介绍到.

让我们一步一步来.

一.建档,选择一个自己喜欢的俱乐部来开档进行ML,是决定了开档之后诸多因素的一个关键.

在找队开档的选择上,为了方便省事儿,请大家尽量选择豪门俱乐部开档.原因有2点.

1.本作由于采用了与现实足坛各俱乐部收支状况接轨的球队运作方式,所以必然的,豪门的初始积累资金相对雄厚,而其他尽管球队尽管很可能有不错的人气,但财力较弱,使大家在开档后就买到一个价格不菲或者想买入较多球员的资金无法供应.

再者各球队的自身威望和对球员的吸引力是与现实相符合的.如果选个无钱无势的小球会,又想买来一个大牌球星撑门面,极有可能被电脑给个闭门羹吃.

2.本作的状态和体力等很多必备功能是由教练,体能师,球探等几位俱乐部工作人员负责.这几位工作人员的等级高低决定了他们的办事效率.

那么我们说,挖掘妖人,我眼够毒,不用球探,自己动手就能丰衣足食.比赛,我水平够高,不用教练我就能连战连捷.但是我们无法保证球员的体力消耗量和状态.这里我们就需要一个好的体能师.当然好的东西是一分钱一分货的,这不是在潘家园,花买米钱就可能淘到真古董.要好的就得付出成正比的报酬,出钱越多等级越高. 字串4

豪门的体能师,教练,球探等工作人员初始就基本是满级:LV.5,而且豪门出得起钱来养这个工作组.而小球会就不一定,初始可能只有2级,3级.如果想省钱买一个高价位的球员,还要去把他们的等级下降才能空出资金.但是后头的比赛,由于体能师等级太低,球员动不动就伤,动不动就状态全无,动不动就疲劳爆棚,上场跑不动,躺病床比上球场时间还多,状态从未见过正常.对于球队比赛,球员对俱乐部的感情,以及玩家的操作手感和心情都有很大的负面影响,可能半个赛季后,续约的球员寥寥可数,玩家也没啥心情玩下去了,就开始大骂PES2010是垃圾.

所以在这里强调一点,无论选择豪门还是弱旅,体能师是一定要保证的,整个工作组的钱都最好不要省,宁肯买球员时没钱,也不要对自家后院抠门儿.

3.由于体能疲劳等因素造成的轮换,请尽量保证主场作战的时候能出最强阵容并获胜,否则在主场输掉比赛会造成赞助费用的损失.另外球迷数量也会减少,这对球队每个赛季的收入和对其他球员的吸引力都有较大的打击.

二.谈判,引进什么作用,什么价格的球员,购买还是租借,引进多少球员,这些都是很讲究的.

1.本作的球探推荐是非常实在的东西,尽管推荐的明日之星有部分是大家本身就知道的,也有部分位置没有人推荐.但是也有很多妖人是我们未知的,并且潜力很大.大家可以多利用这个进行对妖人的挖掘. 字串2

2.影响球员状态的,除了体能师,还有一个就是球员对俱乐部的感情.把球员放入转会名单,租借名单或者长期不让该球员上场打比赛,都会对这个球员本人的情绪有负面影响.如果在队中强行与某球员解约,则会对全队球员的情绪造成负面影响.这些行为都会导致代表球员对俱乐部感情的那个心形图案的红色部分减少,当红色部分完全消失时心会裂开,这时球员的状态稳定度不管再高,状态都是永远最差,上场也发挥不出真实水平,而且也不会与球队续约,如果这个球员价值不菲的话,免费和其他球队签约将是一大损失.所以在做这些事情是要慎重考虑的.

尤其是经常不让某球员上场参加比赛时,爱心损失是最快的,经常不注意俩三个小时游戏下来,突然发现某球员的心已经掰成俩半儿了.如果这个球员不是球队的主力,玩家又经常不间歇的使用教练处理比赛,替补球员是不一定能得到上场机会的.很快感情破裂后就没有任何利用价值了.所以强调一点,不要过多的使用教练处理比赛.

另外买人不宜过多,每个位置保证两个名额是自己球队的人就足够.还有10个人可以靠租借的方式,一来不怕心碎了亏本,二来也能补足阵容深度,三来每个赛季更换不同的球员来租借,也能发现更多好苗子,为以后换挡练人找好组队人选.

3.租借球员和购买球员不要老买球星和数据好的,一旦这样做,球队每年的薪水支出将是天文数字,那种工资好几亿的全队薪水,是每个赛季全胜加冠军加赞助费用都不一定够用的.本作球队运营方面力图真实,就是等于要那种一心想组建全明星球队的玩家去死. 字串6 

当然如果已经使用了修改器,那就无话可说.这种已经破坏了游戏规矩,靠作弊玩游戏的做法,死不死都不算数.跳出三界外,不在五行的得道仙人是从来不过问人间之事的,请各位真球迷自觉当好普通人,切莫饮仙药上九霄,当大神破坏人间生态平衡.

4.引进球员时,应尽可能的选择擅长多个位置的万金油球员.本作的替补阵容与真实靠拢,除了个别小规模杯赛,其他各大联赛和冠军杯都只能带7个替补球员.由于主力有11人,任何一个都可能意外下场,7个人要补11个人的空,这就需要能者多劳.以442阵型为例,这7个替补名额,千月通常推荐为一个专职替补门将,左右边路都能打的边后卫和边前卫各一个,中后卫和后腰都能打的一名,中前卫和前腰都能打的一名,中锋和影锋都能打的一名,剩下一个可以随意安排,比如一个擅长位置最多的,比如状态最好的,比如需要上场打比赛挽救一下球员情绪的等等.

当然可以通过特训来增加球员的擅长位置,但这一个要花钱,再者就是特训期间经验值是不长的,有时甚至反降,会导致球员的衰退期和持续期提前,成长期或持续期缩短.这点守则已经最新修改过,要在本站投稿推荐球员的朋友不能使用特训功能,以免成长历程与需要参考推荐的大家不同.

5.在购买一个球员之前,最好先把你想买的球员加入球探清单.这样会获得该球员的各方面资料,包括引进难度,成长类型,数据特技,合同期限等等各方面.想培养一个潜力大的,就买个成长期长的;想救急,就买个数据不错的;荷包不充裕,就买个便宜的或者使用租借手段来进行交易. 字串1

这些就不用详解了,各玩家按照自己的爱好和需求来考虑,买还是不买,相同类型风格的球员,买哪个更值.

6.本作的转生球员,以及初始就没有所属球队的球员都在每个赛季的7月初会出现在各俱乐部的青训营.转生球员退役前是在哪个球队,就会在哪个球队的青训营转生出现.比如普约尔无论是被卖到哪个队退役,都会在巴萨的青训营转生.只要球员在游戏中初始是在哪个球队,那么退役后就会在哪个球队转生.想改变的方式只有在编辑模式改变球员的初始球队.

另外就是本作备受关注也是备受争议的青训妖人,每个赛季的7月初和转生球员一起出现.部分青训妖人15岁一出来就有无与伦比的超级数据,评分却很低. 是因为这些青训妖人本来的评分只有五六十,但是他们的数据是随机的,如果他们刷到一个好的数据,那么买进后,该球员的评分就会自动增加几十点,变成与数据成正比.所以这些青训妖人买进后在短短几周里的曲线就会暴涨几十点.

有喜欢青训妖人的朋友没有刷到好的数据的话,不用担心.每赛季6月最后一个周存档,进入7月后就去看有没有随机到好数据,如果没有好数据的青训妖人,就读档再刷,需要一定人品,但是有时间多刷刷,获得一个超级数据的青训妖人是肯定的.

7.多次试验证明除了曲线上升期比较固定以外,持续期和衰退期的曲线都是会变化的,如果玩家看到某球员的数据开始下降就立马把该球员换到替补,并且放入转会名单里,这样就会导致持续期直接变成衰退期.希望大家要重视这一点. 字串9 

三.比赛,轮换,训练,战术安排,球员特点.喜好与合理的结合,才能发挥出球队的最大战斗力以及PES2010在比赛方面的最大乐趣.

1.轮换前面已经说过,这里再提醒一点,在队的球员较强的话,肯定会经常被国家队征召,此后造成的一系列体力疲劳等状况要利用好轮换,以便恢复球员的体力和战斗力.尤其是队中较强的球员较多,国家队一抽就是大半个队去,弄不好伤一个就是大半年,请各位一定要知道轮换的重要性,不要喜欢谁,或者谁强,就往死里用.以前历代就有部分玩家爱这么搞,以便练出全红数据,能练出很多个99,本作K社对成长控制严格,除了极少部分球员,不会再长出那种全红的不真实数据,那种数据狂的伪球迷已被宣判死刑.

本作对于球员的照顾接近现实,如果兼顾到球员情绪,如果保持球队战力与持续战斗力,这些都需要利用到轮换,表过不提.

2.关于训练方面,各人按照自己的爱好和需求安排即可.可以取长补短,也就是取消已经较强方面的数据点数,补强还需要积累的弱项.也可以突出特长,也就是继续加强球员擅长的方面.还可以根据球员的位置,以及战术的要求来安排,比如爱打边路内切就可以加强射门,如果是边路传中为战术就要加强传球. 字串6 

玩实况的都基本上是一个球迷,如何取舍,肯定会有适合自己的分析.这里千月就不多说了.

3.战术安排和球员特点就是一定不能忽略的细节了,安排得好,一个小球会包揽年度最佳阵容和足球先生前3名是理所应当的事情.具体的需要大家根据自己的擅长打法来安排,球员的跑位,攻击重点在于边路还是中路,什么特点的球员放在什么位置,什么阵型都是相当有讲究的.

PES2010个人作用削弱是公认的事实,战术就显得尤为重要,在赛前安排和比赛部署的地方,有战术设置和球员特点设置,哪个位置该攻该守该平衡,各位自己衡量,千月自己的设置不能作为标准.

4.本部分千月唯一能提醒大家自己有时注意不到的东西就是在比赛的细节上.

比如本作比赛中,球员传球,解围,射门这些出脚很慢,也就是大家说的有延迟,那么我们要怎么克服?尤其是在门将解围上,为什么多位同学出现回传门将来不及解围被打反击或者乌龙的糗事?这里要提醒大家一点,门将解围不能用○键,要用■键解围,因为■键解围没有蓄力,不用力量槽来决定出脚时间和解围远近, 不会解围失误,出脚也不会慢吞吞.如果键盘流玩家不懂这是说的什么,那我们来温习一遍.■键处于我方在对方半场的控球状态时,起射门作用.处于在我方半场控球或者非控球状态时,起解围作用.注意■键才是解围,不是○键. 字串7 
而○键处于我方控球状态时,是长传作用,很多人以为就是开大脚解围,虽然同样起到了解围的作用,但明显这是长传失去准确度后的体现.处于非我方控球时,○键是铲球,所以很多时候球飞过来时用球员还没拿到球就按○键进行长传,就会出现该球员离对方球员和足球老远就滑铲,球被对方拿到,单刀破门的糗事. 要解围就按■键,绝对不会出现这种丢嘴的事儿,要长传就拿到球再按○键.
△键在我方拿球时,是直塞作用,本作传球容易被截,请大家看准时机再塞,切勿觉得像以往历代一样盲目出脚都能获得很好效果.在非我方拿球时,△键是控制门将跑位出击的键,熟练运用可以有效防止电脑的反击和单刀,打人脑的话就没那么大的作用.
×键在我方拿球时是短传,合理运用并且掌握一脚出球的技巧,能打出精彩的短传配合,威胁很大,非常华丽.在非我方拿球时是拿球键,何为拿球键?也就是出脚拦截,球在空中时按这个键顶球.
而08就开始兴起的R3手动传球,也就是右摇杆,如果掌握熟练,打人脑也能像打电脑一样简单.可惜千月不会这个,不能和大家分享.
其他方面比如射门,出脚慢和转身慢以及动作的改变导致本作的扣球过人比较鸡肋,一定要慎用.点球是通过按■键的时间来决定扑救的起跳高度和射门力度,必须大小适宜才行.
另外比赛方面的细节还很多,千月也是想到哪儿说到哪儿,这时没啥太多能提醒的,就以后想到再说.

3. 实况足球2017大师联赛怎么玩,

 	实况足球2017大师联赛玩法手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在实况足球2017大师联赛玩法中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
 	《实况足球2017》是Konami制作发行的著名足球游戏系列《实况足球》的续作。游戏不仅在画质上较前作得到了提升,玩法上也有许多不同,其中的大师联赛更是引起了广大玩家的关注。那么实况足球2017大师联赛究竟该怎么玩呢?下面就为大家分享小罗师兄1986的实况足球2017大师联赛入门心得,希望对大家有所帮助。
 	版本:WECN2.0,EXE1.04,DLC2.0,FIX修复补丁,3月份最新转会存档。
 	作为一个20年的实况老玩家,每一年实况出来我都会自己总结一些经验出来,PES2017之所以迟迟没写出大师联赛攻略,因为本作的大师联赛实在让我崩溃了很长一段时间,一直在寻找解决的办法。废话少说,下面进入正题,希望能给大家带来一点启发。
 	一、关于版本问题
 	从PES2014开始到2017我一直坚持购买正版游戏,但仅仅是用于收藏以及对可乐妹的支持,实况最大的魅力还是大师联赛,要玩大师联赛就少不了球场补丁脸型补丁,这一直是实况的硬伤,所以我不推荐用正版玩大师联赛。2017我尝试过许多补丁,什么飞鱼大补、606、PTE大补,最后还是用了WECN的2.0。这个补丁是个傻瓜包,不需要原版游戏,不需要打补丁的技术,删除原来的存档后直接解压就能玩了。有中超和德甲,46座球场,球场草皮也保持了日系的Xing冷淡画风,不像某些大补的球场那样鲜艳。EXE1.04是我另外添加的,修正了后卫跑得比前锋还快的Bug,如果不会打补丁的话用WECN自带的EXE也可以。
 	二、大师联赛开档前的准备工作
 	首先进入编辑模式,将你想要使用的球队编辑成适合自己习惯的打法,然后再开档。原因后面我再展开。
 	三、什么是“球队精神”?
 	球队精神指的是场上球员贯彻教练意图的能力,以及相互之间跑位的默契程度。可以在阵容编辑的热力图上用颜色直观感受。橘红色表示该位置精神高,位置感好。黄色稍差。如果是绿色,那就危险了。这个数值在PES2017大师联赛中甚至比“球员总评”(OPR)还重要。比如说,为什么左边锋会自己跑到右边路去?两个中后卫抢球时为什么经常撞到一起?对面带球射门为什么我的后卫总在看戏?为什么对面的门将个个都是布冯而我的门将只会原地发呆?为什么我让球队长传冲吊可是球员就是不跑位?——
 	这些都是球队精神惹的祸。
 	一般而言,球队精神在60左右,球员的表现惨不忍睹;70左右,需要你很强的操作技术和忍耐能力去弥补;80左右,勉强能玩;真正想打出流畅的配合、爽快的游戏感,起码要练到90以上。
 	四、球队精神受什么影响?
 	1、球员角色。球员角色分两种,一种是增加自己精神,一种是增加队友精神。“青年队出身”、“师徒关系”、“球队球员”增加自己精神,哪怕全队精神都是绿色,但是该球员仍能保持橘红色或者黄色。还有一种是增加全队精神,必须让他上场当队长才有效。“传奇”和“旗帜”都能超大幅度提高球队精神(大约是15-18点),所不同的是旗帜只对本队有效,转会后旗帜会消失;而传奇去到哪里都是传奇。传奇有三个,梅西、字母罗、卡卡。卡卡一千多万能买来,但是能力衰退得很快,不建议购入。梅西和字母罗开档没有任何球队买得起,但是可以租借,大约是3000万租一年,一千多万租6个月。旗帜只对本队有用,可遇不可求,买来了也没用。“高智商球员”大概能提升10-15点精神(具体看等级,有三个等级),开档买得起就是挪威小将哈利洛维奇。另外“中场指挥官”、“演奏家”也对球队精神有影响,但是开档没有这个角色,具体影响我也不知道,欢迎大家来补充。
 	2、球队战术以及主力球员配置。频繁改变球队战术以及球员轮换会导致球队精神严重下降,一般下降10点左右,最严重的我遇到下降22点的。这就是为什么我们开档前要先编辑球队战术的原因。反之,如果长期保持固定的打法和人员配备,球队精神会缓慢上升。这是一个漫长的过程。
 	4、球队以及球员近况。赢了德比,输了德比,5连胜,5连败,冠军争夺,保级降级,球员长期伤病,球员长期替补,球员长期主力,都会影响球队精神。球员伤病以及主力替补问题大约是每个球员3-5点,但是11个人叠加就不可忽视了。
 	“球队精神”在大师联赛中起到了非常关键的作用。可以毫不夸张地说,一只OPR只有80但是球队精神95的球队,绝对比OPR达到90但是球队精神只有60的战斗力要强许多。
 	

实况足球2017大师联赛怎么玩,

4. 实况足球2017大师联赛的问题

大师联赛电脑的作弊行为让大家很不爽,包括本人在内。比如身后断球,比如背后铲球不犯规,比如1米9的默特萨克每次都被梅西抢到头球。本人玩了18年的实况,还没遇到这么无耻的电脑。

那么教大家一个踢赢电脑的办法,那就是:

将难度调为“标准”,也就是三星难度。

先别急着喷我。我知道老玩家已经习惯了大比分虐六星电脑的快感,PES2016我也能用恒大赢巴萨。到了2017的大师联赛,“标准”难度大概相当于2016的超级巨星难度,就是电脑偶尔会作弊,但是大部分时间是合理的,比如头球,比如铲球。标准难度下电脑逼抢也很积极,门将扑单刀也很犀利,但不会出现从身后推开你然后断球、张琳芃跑得比贝尔还快这种神话。

那么你说,踢赢三星电脑还有什么意义?我想说的是,这只是游戏,我们要的是通过努力踢赢电脑那种爽快感,不存在说你赢了6星电脑就成为人生赢家、输给六星电脑就第二天抬不起头去上班这种说法。在我看来标准难度是最适合我的难度,电脑很少作弊,哪怕输了我也心服口服,这样的游戏你有什么好挑剔的呢?

5. 实况足球的普通联赛模式和大师模式有什么区别?

普通联赛只能踢比赛不能交易球员,不能培养球员,比赛时只能带5个替补,大师联赛可以培养球员可以交易球员可以踢冠军杯或是联盟杯

大师联赛可以自己先选择一个球队开始,推荐选择网络模式可以用真实比赛中的球员,还有就是在游戏过程中通过交易自己喜爱的球员,每个赛季中途有4,5天的转会期,赛季末有一个星期的转会期,但要注意到最后一个星期时你的现金要比球队总的工资要高否则游戏结束。还有就是要注意球员上场时间多了的话会有疲劳度累积,就是体力槽下面的一个小槽,疲劳度多了会是球员的体力下降,所以要注意球员的使用不能过度。

 

在大师联赛界面的休息室里选择阵型设定就可以调整首发和比赛中所带的球员了

实况足球的普通联赛模式和大师模式有什么区别?

6. 实况足球2017大师联赛怎么玩

《实况足球2017》是很多小伙伴非常喜欢的作品,而对于熟悉足球运动的玩家来说,大师联赛是他们非常期待的内容。实况足球2017大师联赛怎么玩就是这些玩家十分关心的问题了。实况足球2017大师联赛是什么?让我们一起来看看吧!

大师联赛新特性:

谈判(Negotiation) - 是球员转会系统的重大更新,新系统推出了全新的转会资金及球员薪资的专用预算。转会窗口在关闭前最后一天加入了时间元素,设置最后期限是给大家增加一些能否签入球员所带来的刺激感及压力,就好像真实的足球转会市场一样。总监也会在谈判时提出相应的建议。


球员成长(Player Growth) - 球员发展系统已经得到改良,球员现在不仅拥有PES 2016的能力表现,而且还有具备一些新的技术。某些球员的技能可能在出租期间可能会趋于成熟。培训系统在改良之后,球员们能够通过学习技能和培训发展其踢球风格的方式不断成长。在PES 2017中,球员现在可以学习其位置,让你进一步建立理想的球员和球队。


球队角色(Team Role) - 球队角色是自2016年起广受欢迎的扩展特色,现在新游戏已经从原来的10名角色进一步发展为22名角色,足以丰富球队们的人物设置。


真实开赛时间(Real LiFe Kick Off Times) - 整个赛季的日夜比赛平均分配,考虑到真实的开赛时间。

7. 实况足球大师联赛

我玩了很久的实况足球,玩大师联赛给你个建议,
交易球员时的注意事项
1:买球员时注意身价右边的数字(一般在0—100)这是买球员成功的百分比;而且随着自身球队等级(D、C、B、A、S)上升,买球员的可能性越高,原来买不了的之后到了S级也许能买,而之前买可能性小的球员只是在浪费交易名额。
2:卖球员和交易球员时注意,球员特长的星越多越容易执行;买球员也是,有特长的年轻球员成长曲线比较好。
3:我个人认为,不一定非要买绝对巨星,买性价比高的球员,掌握好球队比例最好,不要因为中前场球星多一味的买入,这样囤积了许多好球员当替补而没得到成长就失去大师联赛球员成长的价值了。
4:我个人建议,买球员要按条件搜索比较好,选好自己想要的球员类型、特长,可以缩小范围,减少时间,(其中有个状态稳定度的参数我觉得挺重要,容易被忽略,真正的好球员都在7或8,当然年轻球员除外,因为可以后天成长)

以上完全是个人观点,给你一些不成熟的建议。游戏嘛,只不过娱乐娱乐,我还是觉得和朋友一起玩比较过瘾。

实况足球大师联赛

8. 实况足球2012大师联赛是什么意思?

  大师联赛(MASTER LEAGUE)是实况足球的招牌游戏模式。在该模式中,玩家除控制球队正常进行比赛外,还扮演了教练与经理的角色。带领球队从一直乙级球队成长到世界豪门。
  在转会市场上买卖租借球员,把通过比赛积累起来的资金在转会市场上发挥出最大价值,改善人员配置。同时要不断提高球队成绩,在联赛与杯赛中取得荣誉,提升球队人气等级,吸引更多大牌的加盟。
  合理使用轮换制,以应付密集的联赛、联赛杯和冠军杯/联盟杯的赛程。
  培养球员,在大师联赛中有引人瞩目的球员成长系统,每一个球员都有各自不同的成长曲线,预示着他是一个有潜力的年轻人,还是只是一个昙花一现的新丁,是一个长青的巨星,还是一个早衰的球员。同时,但是真正决定成长的,是足够的上场机会、良好的表现,曲线只是一个大趋势,真正的成长,将会因你的使用而有所偏差。大师联赛的球员成长将让人体验到把名不见经传的新人培养成世界巨星的满足感。
  大师联赛的特性让人有机会把历史上的经典球员购入自己的球队,贝利与卡卡的搭档,C罗和马拉多纳的对抗是完全可以做到的。同时,特有的转生系统,决定了年老退役的队员会以一个足坛新人的身份重新出现,我们完全可以把18岁的哈维尔萨内蒂买下,让他和30多岁的梅西同场竞技。
  在联赛转会期期间,还可以安排球队和其他联赛或本联赛中的对手进行友谊赛;当然也可以选择一些虚拟出来的球队,包括世界及各大洲最佳球员组成的球队,全是速度快马的球队,全是传球好手的球队,全是进攻犀利球员的球队,还有一些搞笑型的,如全是光头的球队,和全是高个的球队,和这些实际不存在的强队比赛,检验球队实力。