英伟达一季度营收同比增长46%

2024-05-13

1. 英伟达一季度营收同比增长46%

 英伟达一季度营收同比增长46%
                      英伟达一季度营收同比增长46%,英伟达第一季度实现的营收创纪录,达82.9亿美元,同比增长46%,数据中心和游戏业务收入创下新高。英伟达一季度营收同比增长46%。
    英伟达一季度营收同比增长46%1    5月25日美股盘后,英伟达公布截至2022年5月1日的2023财年第一季度财报,显示英伟达本财季营收82.9亿美元,较上年同期增长了46%,创公司历史纪录。净利为16.2亿美元,同比下降15%,环比下降46%。英伟达该季度营收高于华尔街分析师的预期,但净利不及预期。
    英伟达两大营收支柱游戏和数据中心业绩仍然强劲。英伟达CEO黄仁勋称,虽然游戏业务收入创新高,但数据中心已经是英伟达最大的平台,对下半年表现看好。
    
    分板块看,两大业务中,游戏业务第一财季实现营收36.2亿美元,同比增长31%,主要涵盖台式及笔记本电脑所需图形处理器(GPU),以及向任天堂Switch游戏机供货的GPU。英伟达称,此前用于游戏的显卡价格高涨导致消费者难以购买,现在缺货情况缓解,但预计二季度游戏业务销售收入将环比一季度减少百分之十几。
    英伟达一季度数据中心营收37.5亿美元超过游戏业务,同比增长83%,主要由于市场对公司人工智能产品的强势需求。黄仁勋预计数据中心业绩还将创新高。
    第一财季,英伟达来自超大规模和云计算客户的销售收入同比翻了一倍多,垂直行业需求仍强劲,网络方面的营收加速增长。
    另两项业务则是喜忧参半,专业可视化业务当季营收6.22亿美元,同比增长67%,该业务主要向工作站、3D设计用途提供专业级渲染GPU。受汽车行业部分供应链制约影响,汽车业务收入同比下降10%至1.38亿美元。
    英伟达OEM及其他业务当季营收为1.58亿美元,同比大跌51%,环比下跌18%,环比跌幅主要源于挖矿专用处理器CMP出货下滑。5月6日,美国证券交易委员会(SEC)在其官网发布声明称,已与英伟达公司就披露不充分达成和解。
    先前SEC指控这家芯片巨头就加密采矿对公司的游戏业务影响披露不充分。在不承认或否认SEC调查结果的情况下,英伟达同意接受停终条令,并支付550万美元罚款。
    
    英伟达还披露,随着放弃并购Arm后,向软银支付了13.5亿美元解约费用。
    在地缘政治形势和供应链混乱影响下,英伟达对第二季度给出悲观业绩展望:预计营收81亿美元,低于市场预期。英伟达CFO克雷斯在电话会上表示,预计中国和俄罗斯的游戏业务销售额损失约4亿美元,在俄罗斯的数据中心业务销售额也损失近1亿美元,共计损失超过5亿美元。
    克雷斯还称,为了应对充满挑战的宏观经济环境,英伟达将放慢招聘步伐并控制开支。
    受悲观业绩预期影响,英伟达股价盘后跌超9%。英伟达股价波动同样波及AMD、美光、西部数据等半导体公司股票。
    英伟达一季度营收同比增长46%2    5月26日消息,英伟达披露最近一个季度的业绩。
    报告显示,英伟达第一季度实现的营收创纪录,达82.9亿美元,同比增长46%,环比增长8%,数据中心和游戏业务收入创下新高。不过,英伟达实现的净利润仅为16.18亿美元,同比下降15%,环比下降46%。按照美国通用会计准则计算,英伟达的调整后净利润为34.43亿美元,同比增长49%,环比增长3%。
    
    英伟达创始人兼CEO黄仁勋表示,在充满挑战的宏观环境背景下,英伟达在数据中心和游戏领域取得了创纪录的业绩,“深度学习自动化智能的有效性,正在推动各行业的公司采用英伟达产品进行人工智能计算。尽管游戏业务实现的营收创下了季度新高,但数据中心业务已成为英伟达最主要的业务。”
    报告显示,报告期内,英伟达的数据中心业务实现营收37.5亿美元,同比增长83%,约占总营收的45.23%;英伟达的游戏业务实现营收36.2亿美元,同比增长31%,约占总营收的43.67%。
    英伟达一季度营收同比增长46%3    北京时间5月26日凌晨,英伟达(Nvidia)公布了2023财年Q1的财报。财报显示,英伟达Q1收入达到了创纪录的82.9亿美元(约合566亿元人民币),同比增长46%,环比也有8%的涨幅。净收入方面,Q1净收入为16.2亿美元(约合109亿元人民币),环比下降46%,同比下降15%。
    总体而言,上一季度英伟达的表现略高于市场预期。
    不过由于俄乌和中国新馆疫情导致的供应链问题,英伟达对Q2的业绩表现比较悲观。该公司EVP及CFO克莱特·克蕾丝(Colette Kress)指出,这可能会影响大约5亿美元(约合34亿元人民币)的收入。财报显示,英伟达预计Q2的营收为81亿美元(约合543亿元人民币),低于分析师预期的85.4亿美元(约合573元人民币)。
    
    受此影响,英伟达股票盘后下跌6.5%至159.36美元(约合1069元人民币),连带主要竞争对手AMD股价也下跌了2.6%,英特尔的股价也略有下跌。
    主营业务方面,作为英伟达的传统强势业务,以游戏显卡为代表的游戏业务Q1达到了创纪录的36.2亿美元(约合243亿元人民币),同比增长31%,环比增长6%。
    英伟达表示,游戏业务的'增长主要是由笔记本显卡和游戏主机芯片带动的。今年,英伟达发布了迄今为止性能最强的消费者级显卡GeForce RTX 3090 Ti。
    与此同时,过去一年困扰全球玩家的显卡短缺问题也得到了缓解。英伟达表示,用于游戏的显卡库存已经“正常化”。从地区来看,北美的游戏需求依然强劲,但英伟达在欧洲部分地区和中国市场看到了一些疲软。英伟达预计第二季度渠道库存将基本恢复正常,但游戏收入也将下降10%左右。
    反映在显卡价格上,去年疯涨的显卡价格已经开始下跌。根据PC硬件网站Toms Hardware数据显示,截至4月底,显卡有关商品的价格较1月平均下降了30%。
    
    但需要注意的是,虽然目前显卡短缺的现象得到了缓解,但芯片短缺的情况可能还将持续。英特尔CEO帕特里克·基尔辛格(Patrick Gelsinger)就在4月份预测,短缺将持续到2024年。
    数据中心业务方面,虽然从2019年才起步,但是增长迅猛。财报显示,Q1数据中心业务营收37.5亿美元(约合252亿元人民币),同比增长83%,环比增长15%,首次超过了英伟达最核心的游戏业务。
    过去几年,深度学习的广泛应用带来了强劲的算力需求。以参数量达到了1750亿的通用AI模型GPT-3为例,微软2020年专为其设计的超级计算机就搭载了1万块显卡。
    Nvidia CEO黄仁勋在电话会议上告诉分析师:“无论是工业界对人工智能重要性的认可,还是这些新的人工智能模型的变革性质、推荐系统、大型语言模型、人工智能对话、全球数以千计的公司在云端使用英伟达人工智能,所有这些因素都在推动我们的数据中心增长,因此我们预计数据中心需求将保持强劲。”
    
    其它业务方面,专业视觉化业务同比增长了67%至6.22亿美元(约合42亿元人民币)。克蕾丝表示,工作站级GPU的表现仍然很强劲,因为公司正在持续投入对远程工作的支持。她还强调了旗下的3D协作/仿真平台Omniverse正在为像亚马逊、百事可乐、Kroger这样的客户盈利,提高了GPU的销售。
    唯一表现不佳的是汽车芯片业务,Q1收入为1.38亿美元(约合9.3亿元人民币),同比下降了10%。英伟达将其归因于汽车供应紧张和车载娱乐SoC 收入下降。
    此外,虽然收购ARM失败,但英伟达还需支付给软银至多12.5亿美元(约合84亿元人民币),这是在2020年两家公司签署合约时规定的押金。

英伟达一季度营收同比增长46%

2. 是什么让英伟达一夜市值暴跌230亿美元?

2019财年Q3财报,基本宣告了英伟达增长神话的破灭。而上周五的股价暴跌,算是一个不太客气的告别式。
英伟达周五大跌18.76%,创下十年来最大单日跌幅。周四盘后发布的财报,市值跌倒1000亿美元以下,一夜之间损失了230多亿美元,跌去了一个AMD,AMD是英伟达的有力竞争对手。截止周五收盘时,AMD市值为201亿美元。
最新财报显示,英伟达2019财年Q3游戏收入不振,数据中心业务增长放缓,当期营收不及市场预期。2019财年Q3营收增长21%,过去九个季度中首次增幅低于30%。
实际上,从2018财年Q3之后,英伟达增速就开始放缓,当期营收增速只有31.54%;此前四个季度,英伟达营收均获得50%左右的高速增长。除了挖矿热一度使2019财年Q1营收增长60%以上,过去五个季度增速基本都在20%-40%之间。
不巧的是,近期又发生了 2080Ti 烧卡事件。而英伟达对下季度的预期也很不乐观,预计2019财年Q4营收将达到27亿美元,上下浮动2%,这相当于同比下跌7.2%左右。这就意味着英伟达将迎来首次五年以来的首次营收下滑,成为压垮股价的最后一根稻草。
英伟达近期业绩压力要追溯到挖矿热,加密货币对英伟达来说曾是一笔意外之财。
在2019财年Q1的财报中,英伟达首次公布数字加密货币营收,其中显示英伟达从数字加密货币芯片中获得了2.89亿美元的收入,受此影响当期营收录得60%以上高速增长。
可是加密货币的退潮,也让英伟达的业绩付出代价。由于加密货币价格的下滑,以及新币开采成本持续攀升,导致大量矿商抛售设备,二手矿卡充斥市场,分流了GPU的需求,上一代的Pascal 游戏芯片库存难以清理。
老款显卡库存无法消化,是当期业绩不振最重要的原因,并将持续影响到四季度。这就造成对清理库存的担忧,这实际上也是本次股价下跌的主要动因。
财报显示英伟达本季度的库存价值Q3高达14.17亿美元,明显高于此前两个季度,2019财年Q1库存价值为8亿美元,Q2为10.9亿美元。英伟达预计库存的问题将得到修正,预计四季度末将回归正常水平。
受此影响,英伟达游戏显卡销售乏力。财报显示,Q3英伟达游戏收入17.64亿,同比增长13%,过去七个季度以来首次增速放缓到10%的段位。此前六个季度中,有四个季度游戏收入增幅在50%左右或更高,两个季度低于30%,但也都在25%以上。
英伟达因为AI浪潮带来了前所未有的扩张。谷歌、微软、亚马逊、BAT都在购买英伟达芯片,以便在各自的数据中心部署人工智能。不过,目前其营收的重头依然来自游戏,因此游戏业务不振,会造成其短期业绩的巨大压力。
不过,对于英伟达的长期前景,资本市场还是看好。英伟达在AI芯片上所占据的优势依然明显,其数据中心业务、专业可视化和智能驾驶业务都在得享其利。
这三项业务中,目前需求最大、增长最快的就是数据中心业务,2018财年前三季度营收同比增长70%,可视化业务增长23%,智能驾驶业务增长12%。虽然这块业务的增速在放缓,Q3同比增长降至58.1%,创造了过去七个季度以来的新低,但总体来说依然会保持长期的增长。
智能驾驶是AI应用最有前景的方向之一,但落地进展实际上并没那么迅速,因此这块业务的爆发式增长依然遥远。在这三项业务中,智能驾驶业务增速最慢,营收贡献也最小,在Q3营收占比只有5.4%。它对英伟达的意义更多在于捕捉未来的战略机会。
当然,英伟达的竞争对手们也在从四面八方分食它的优势。英特尔2017年斥资167亿美元收购了全球第一大FPGA(可编程阵列)公司Altera,FPGA可针对特定框架进行深度优化定制,根据不同计算需求进行修改。AMD发布了面向数据中心的7纳米GPU,可用于机器学习训练和推理。这些都会跟英伟达的数据中心业务形成竞争。

3. 英伟达三季报靓丽,但预计数据中心收入将下滑

  财联社(上海,编辑 周玲)讯 ,美东时间周三(18日),英伟达公布的财报显示,该公司三季度收入和每股收益均超出分析师预期,并创出 历史 新高。但该公司提到,其数据中心部门的收入将在四季度下滑。受该消息刺激,公司股价在盘后交易中一度下跌3%以上。
      以下是英伟达在截至10月份的季度(第四财季)表现:
    调整后EPS :2.91美元,高于分析师预期的2.57美元,2019年同期为1.78美元。
    收入 :47.3亿美元,高于分析师预期的44.1亿美元,比去年同期增长了57%。
    净利润 :13.36亿美元,同比增长49%,环比增长115%。
   分析师此前就一直预计,在图形处理芯片的推动下, 英伟达将迎来一个业绩强劲的财报季 。因为图形处理芯片对 游戏 和人工智能开发者来说,已经都越来越重要。
   事实上,英伟达三季度收入的增长主要是由计算和网络部门推动的,该业务较上年同期增长146%,至19.4亿美元。图形部门也推动了总收入的增长,图形部门收入比去年增长了25%,达到27.9亿美元。
   英伟达首席执行长Jensen Huang今年8月曾表示, 公司预计其 游戏 部门今年下半年将表现强劲。 在三季度,英伟达展示了其基于Ampere新技术的图形卡系列,其中一款新型号GeForce RTX 3080在9月上市销售后被一抢而空。
   财报显示 , 该公司 游戏 市场三季度收入较去年增长37%,至22.7亿美元,该公司称这一收入创下了纪录 ,并主要归功于向电脑和 游戏 机生产商的图形卡销售。
    四季度数据中心收入预计下滑 
   该公司周三表示,在新冠肺炎疫情爆发期间,其 游戏 和数据中心业务都得到了加强,因为客户需要计算机才能在家工作和 娱乐 。
   上个季度,英伟达的数据中心业务收入首次超过了 游戏 收入。三季度,在Ampere显卡芯片销售的推动下, 英伟达数据中心市场的销售额比去年同期增长了162%至19亿美元,但却落后于 游戏 部门收入(22.7亿美元)。 
   英伟达周三还表示,其对Mellanox的收购对公司总收入的贡献分别为13%,对数据中心收入贡献约三分之一。该收购完成于今年早些时候。
   英伟达在与分析师的电话会议中表示, 预计其数据中心收入将在四季度下滑,部分原因是中国客户对Mellanox网络产品购买的减少。 
   英伟达还给出了四季度业绩指引:预计四季度营收为48亿美元。
    明年一季度完成对ARM的收购 
   今年9月,英伟达表示,计划斥资400亿美元从软银(SoftBank)手中收购ARM,此举被视为对半导体行业的惊人之举。Arm在低功耗芯片领域基石式的地位和商业模式决定了, 英伟达的收购会影响到大多数芯片公司。 
   英伟达周三表示, 预计将在2022年第一季度完成对ARM的收购。 

英伟达三季报靓丽,但预计数据中心收入将下滑

4. 利润暴跌七成,“显卡之王”英伟达何以跌落“神坛”?

英伟达目前的利润暴跌七成,显卡之王英伟达跌落神坛的原因是由于半导体行业衰落导致的,还有就是目前的营销结构实在是太单一,一受到市场的风吹草动,基本上营收和利润也就只能下跌。
一、英伟达利润暴跌七成
按照目前科技媒体报道的消息,英伟达的显卡销量已经摇摇下跌,而且相关做的游戏业务也已经出现了开倒车的情形,利润更是直接暴跌7成。于是这时候也就有很多人想着显卡之王英伟达怎么跌落神坛了,毕竟英伟达怎么都不像那种颓废的厂商,但实际情况却与我们想象的完全相反。
二、英伟达跌落神坛的原因:目前半导体行业已经寄了
英伟达跌落神坛的原因是比较直接和简单的,首先是因为目前半导体行业出现了衰退的迹象,不仅芯片糖液早就已经不行,目前显卡行业更是因为比特币等虚拟货币的暴跌而暴跌。其次则是英伟达的营销结构实在是太单一了,单纯依靠目前的显卡销售支撑起整个业务,这很明显就不现实,而且也确实会直接造就英伟达的业务受到影响。最后则是英伟达的库存也很多,这就意味着消费者不可能为英伟达的库存买单。
三、英伟达的没落警示我们不变则退
其实英伟达的没落也不能够完全怪罪这个市场,此前显卡过分炒作的时候英伟达的业绩可是很好看的,但是随着市场逐渐没落,而且消费者也不愿意为显卡买单,当然最后也就会让营收和利润都直接下降。我们不仅要看到英伟达现在的颓废,也要看到因为他过去的辉煌,但不管怎么说,从辉煌到没落除了受到市场因素的影响,主观的不思进取肯定也是其中一个,这也告诉我们投资必须投资到多方面身上,如果真的是单一做显卡生意,显卡就算做的再出色也没用,因为市场的饱和度是有限的。

5. 英伟达二季度营收远低于预期,同比骤降33% 哪些游戏营收骤降幅度较大?

引言:现在很多行业都会面临着竞争和冲击。尤其是游戏和娱乐。现在很多相关的产品的用户使用量都大幅度下降,这些使得公司的收入出现极大的偏差。英伟达就是因为这样的问题一直被观众讨论。实际上类似的游戏品牌有非常多,他们也出现了不同程度的低迷。下面小编简单给大家介绍一下,各位读者可以提前有一个了解。

首先,是微软公司。该集团最出名的就是游戏盒,这款游戏机不仅在国外拥有着超多的粉丝,在国内也有很多的用户支持。但是现在人们减少了对XBOX的利用率,所以这也导致微软的游戏营收出现了很大的变化。因为这类竞技游戏需要人们花费大量的时间才能够快速升级,但是现在人们根本没有时间练级,这也让微软公司失去了很多游戏用户,因此才会产生这样的影响。

其次,是任天堂集团。因为他们本身就是做一些比较高端的产品,而现在的网友都很喜欢一些画面精致而且简单益智的游戏,这类产品不需要花费大多的金钱同时能够消磨时光。但是任天堂旗下的产品过于复杂,这需要网友损耗过多的精力,因此游戏内容已经被很多小品牌取代。所以收入下降也是非常正常的事情。

此外,就是索尼游戏。因为这种集团一般在国外拥有着很大的受众,但是国内却并没有太多可取之处。因为国内很多游戏公司也开始研发自己的产品,无论是技术还是故事内容都要贴合本土的特色,这也导致一些国外的游戏平台渐渐的失去了魅力。而且现在在国内有很多模仿的游戏,这也对索尼品牌造成了很大的冲击。因此他们的游戏业务渐渐失去了优势。

英伟达二季度营收远低于预期,同比骤降33% 哪些游戏营收骤降幅度较大?

6. 英伟达2021财年营收达166.75亿美元,但芯片短缺仍拖累供货

2月24日美股盘后,英伟达公布了2021财年第四季度及全年财报。报告显示,英伟达第四季度营收为50.03亿美元,同比增长61%,环比增长6%;净利润为14.57亿美元,同比增长53%,环比增长9%。不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),英伟达第四季度调整后净利润为19.57亿美元,同比增长67%,环比增长7%;每股摊薄收益为2.31美元,同比增长51%,环比增长9%。
  
 英伟达2021财年营收为166.75亿美元,同比增长53%;净利润为43.32亿美元,同比增长55%;每股摊薄收益为6.90美元,同比增长53%。
  
 英伟达四季度 游戏 业务收入为25亿美元,比去年同期增长67%。英伟达创始人兼CEO黄仁勋称,去年发布的RTX30系列GPU需求令人难以置信,随着光线追踪、深度学习超高采样(DLSS)技术与AI需求提高,英伟达 游戏 GPU系列已经开始进入主要升级周期。
  
 英伟达首席财务官Colette Kress表示,数据中心、高性能计算的强劲成长需求将持续,不过芯片供应紧缩正限制产品供应。Colette Kress称,全球需求大幅增加限制了芯片供应产能和零部件获取,尤其是在 游戏 业务上。
  
 黄仁勋称,英伟达的供应受到“公司层面”的限制,但认为今年全年有足够的供应来保持增长,并且包括数据中心在内的部分细分市场不会受到供应短缺的伤害。不过,即使英伟达增加了供应量,库存在第一季度仍可能保持较低水平。
  
 英伟达对芯片短缺的表述与此前AMD一致,拥有 游戏 主机、桌面CPU和GPU业务的AMD同样受限于芯片供应。AMD CEO苏姿丰表示, 游戏 主机、PC处理器、GPU的缺货将持续到2021年下半年之前,其中 游戏 主机芯片影响最为严重。
  
 此外,由于比特币、以太坊等加密货币价格暴涨,引来大量用户购买显卡用于“挖矿”,该现象推动了GPU价格的增长,甚至一度让多款GPU断货。目前英伟达已经采取多种方式遏制该情况,英伟达推出了一系列专用于开采加密货币以太币的处理器CMP(加密货币挖矿处理器),并在软件层面限制显卡挖矿效率。Colette Kress称,公司估计其与加密货币相关的销售额为1亿美元至3亿美元。
  
 数据中心销售额增长了97%,上季度收入为19亿美元,这在一定程度上要归功于去年对以色列网络设备商迈络思 科技 (Mellanox)的收购。得益于超高速网络产品需求增加, 迈络思业务第一季将较上季增长。黄仁勋还表示,公司旗下普遍用于AI数据中心的GPU在云端服务商和垂直产业中迅速成长。全球上千家企业正在使用英伟达AI技术来建立具备AI服务的云端产品。
  
 英伟达上季度 汽车 业务销售总额为1.45亿美元,较前一季度增长16%,较去年同期下降11%。其 汽车 部门经历了连续多个季度的下滑,反映出 汽车 生产中断和销售疲软,因为消费者在疫情期间推迟了大笔采购。
  
 针对ARM并购案,黄仁勋回应称,公司在收购ARM方面取得了良好进展。在去年9月宣布后该交易时,曾预计花费18个月与各国监管机构协商以获得批准。
  
 24日美股盘后,英伟达股价上涨2.52%,报收579.96美元。公布财报后英伟达股价一度攀高,但随即下跌3.17%至每股561.6美元。