魔方怎么盲拧?

2024-05-14

1. 魔方怎么盲拧?

盲拧原理:以三阶魔方为例,三阶魔方由二十六块组成,其中六个中心块,八个角块,十二个棱块,中心块是相对固定的,在我们记忆及还原过程中,只要始终以其中某一颜色在下,某一颜色在右,记忆及还原过程中就不必再关心六个中心块。


其它的二十个块每一个都存在着位置和方向的问题,只要将这两个问题解决了也就实现了魔方的还原。
角块有三种颜色,也就有三种方向:正确、需要顺时针转、需逆时针转。棱块只有两种颜色,也就只有正确和错误两种方向。
关于位置则是很直观的,角块只能和角块交换位置,棱块只能和棱块交换位置。
通过一套固定的编码方法,将这二十个块的当前状态进行编码后,实现记忆,随后就可以蒙眼利用公式逐步还原整个魔方了。
盲拧,汉语词汇,就是玩家先观察魔方状态并进行记忆,记住后用眼罩蒙住眼睛并快速还原魔方。盲拧的方法也有很多种,比如:四步法,二步法,三步法等。

魔方怎么盲拧?

2. 魔方怎么盲拧

速拧avg sub20
但是学会盲拧其实比学会速拧要简单
需要的公式你速拧都学过
理解才是硬道理

怎么理解?3个重点:
 记忆打乱的图案
你如果会速拧,你应该知道对于懂怎么拧魔方的人来说,魔方的乱序在他眼里和不会的人是不一样的。同样,在盲拧人手里,和速拧人手里的感觉也同样不同。记忆,是最难的一部分也是和速拧最大的区别。往往世界冠军的记录打破点都是在记忆这个环节上。这个步骤的记忆就像是记一组数字或者一副扑克的顺序,需要将初始状态数字化或者联想化,用一些快速的方法将状态变成具体的数字或者别的,从而使得蒙上眼的一刹那玩的已经不是魔方而是数字。这个里面很多道道,比如如何挂钩记忆?如何简化记忆量?刚开始你要写在纸上然后还会出错,如果你天生对符号和数字排斥,亲,盲拧不是很适合你。
循环纠正
魔方还原有个基本的规律,就是位置上来说角肯定都是循环的,即如果你找一个乱的角块然后找它的正确位置替换下来将那个位置的角块再往下替换,必然是会循环到最后8个角归位的。这里涉及到特殊情况就是有对角对换的情况,那么从而会加大记忆的难度。另一方面,若你pop过魔方或者装过魔方,你知道如果随便组装块,哪怕你装错了很多块,错快会两两抵消,最终会有一个方向是无法还原的,但是在你还原之前你根本发现不了是哪一个。还有如果你速拧学过层先,你就知道顶层的色块棱块的色相只会以偶数存在,如果有一个或者三个棱块的色相一致说明魔方不可还原。那么在盲拧纠正的规则里,只要两两进行翻转最终就能将整个魔方的色相全部归为。当然这里涉及到关于魔方的高中低级面的知识。需要进行一下专业的学习。这里会用到几条公式,无非就是轮换的公式,对翻的公式,这个在速拧解法里面都有学过的,而且相当顺手。
操作
你的速拧是1分钟,这个水平是完全层先的一般水平,那么我假设你没有进行桥式或CFOP等常规解法的训练。在你这个水平可能会有一些手势的不规范以及公式运用的不连贯。这个是盲拧的致命伤,也是你如果有志学习盲拧需要快速克服的。因为在盲拧的过程中,任何一个环节的面的拧动或者面向的颠倒都会导致魔方复原可能性直接崩塌到零,这个过程是极其有挫败感的。因为你花了相当长的时间甚至是五六分钟来进行记忆的训练,你觉得一切都记住了,蒙上眼睛准备拧结果发现一步的错误导致你前面花的功夫全部白费。相当多的入门魔友都是这样:在解魔的时候随便转转魔方,然后插入和掉向的时候靠观察来边转魔方边做,或者做长公式的时候靠着观察靠着记忆而不形成肌肉的条件反射,这些在速拧的时候有很高的蒙蔽率以为慢只是自己的手速慢,其实反复的观察和转动才是速度不能提高的硬上,放到盲拧里,那就不是硬伤直接挂掉。所以我建议开始的几个礼拜里,不要蒙眼,你会后悔的,你就是用盲拧的手法来睁着眼解,解一步分就仔细纠正,看看自己容易在哪些地方出错。然后慢慢睁一下闭一下,最后练出信心再开始蒙眼。

要知道盲拧不是一种很高级的技法,你可以学习了之后和速拧同步练习,对彼此都是很好的。盲拧练习你的精准度和对初始状态的快速理解,速拧练习魔方的方位感还有公式的运用,相辅相成,都是成为一个高手所必须要有的基本内功。你现在速拧才一分钟学习盲拧会遇到很大困难的,解一次也会花基本超过十分钟的时间,想达到能够秀一把的程度,还有很远的路要走。当然这个不是问题,因为很少有高手盲拧很快但是速拧很慢。速拧是盲拧的基础,先沉下心慢慢提高你的速拧水平是最稳妥也是最少弯路的。

上述说的都是非常重要的方法论,如果你问我至于到底怎么拧?
我只能呵呵一声,那你就是在问方法了,但是你要的是技巧,上面这些干货够你入门的了。
基本的套路想学会太容易了,就像你学速拧一样上魔方吧或者小站上随便找找教程就知道了。方法也不唯一,记忆套路也千奇百怪,看你自己的喜好,需要慢慢磨和练。

以上

3. 如何盲拧魔方?

肓拧入门必读---肓拧原理 一、概述 肓拧就是玩家先观察魔方状态并进行记忆,记住后蒙住眼睛快速还原魔方。肓拧看起来很神奇,也是魔方玩家的比较高级的玩法,更是菜鸟玩家们向往的境界。 肓拧其实并不难,原理也很简单。对记忆力有一定要求,但也不是要求很高,记忆力不好,只是说可能慢一点,不过肯定是能肓拧成功的。 肓拧的方法,最简单易学的是逐块消灭法(One by One)也是强烈推荐初学者要学的,这种方法的不足是步骤很多比较慢。高级的方法是一次还原多块,事半功倍,所以比较快;不过在观察时对整体规划能力的要求要更高。 玩家可以先学基本法,学会后再逐步过渡到高级方法。 二、魔方特性(魔方高手可跳过这部分) 大家知道,魔方由26个小块组成:   8个角块 12 个棱块 6个中心块及支架 我们要用中心块来做定位,也就是固定某一颜色向上、某一颜色向前。就像盖房子先确定房子的的方向才能盖房子一样,在之后还原过程中我们就不用管六个中心块了。 其它的20个块都存在有位置和方向的问题,二者都解决了才是还原了。每个角块有三种颜色,它也有三种方向:正确、需要顺时针转、需逆时针转。就像一个坐一把有靠背的椅子一样有三种情况:正确、背向右,背向左(以椅靠背为参照)。棱块只有两种颜色,也只有正确和错误两种方向。关于位置是:角只能和角换位,棱只能和棱换位。 角需要顺时针转 角需逆时针转 棱方向正确 棱方向错误   三、逐块法肓拧原理 盲拧是和普通还原一样也是要解决各块的方向和位置问题,但肓拧是将方向和位置独立分开来解决(咱们这里说的是逐块法),分为:角方向,棱方向了角位置,棱位置四部分。 在解决问题时,我们将需要“加工(翻转或移位)”的块移到固定的位置(加工厂)来用公式加工,然后再送回到原来的位置上去。(送到加工厂的路线是固定的,返回的线路也是固定的,防止迷路)。 在对各块进行加工(还原)之前先要观察、判断: 1、 哪些位置的角块需正转,哪些角块需反转, 2、 哪些位置的棱块需翻转 3、 从1位角开始看,角块应该移动到哪?比如,1位上的要去5位,5位上的那个又要去哪? 4、 从1位棱开始看,棱块应该移动到哪? 然后我们把需要加工的块送到加工厂加工,加工完了再送回原来的位置去。 为了帮助记忆,我们对魔方的块进行数字化,对它编号(当然各人的编号方法可以不一样):“图解三阶肓拧”教程中对各块的编码如下: 角块编码 棱块编码  此图中蓝色面为前 此图中红色面为前 此图中黄色面为前 此图中红色面为前 加工厂情况: 翻角加工厂 换角加工厂 翻棱加工厂 换棱加工厂  2位角,作为翻角加工厂,可顺翻、逆翻 2位角,作为移角的装卸车间,1位作为仓库 3位棱,作为作为翻棱加工厂 2位棱,作为移棱的装卸车间,1位作为仓库 需转动的角块送到2位后用公式1使角顺翻;用公式2使角逆翻 将1号位(仓库)中的角需要到的目标位置送到2号,用公式4,进行装载,同时送上的来角,临时放入“仓库” 需翻转的棱块送到3位后用公式3使棱翻转; 将1号位(仓库)中的棱需要到的目标位置送到2号,用公式4,进行装载,同时送上来的棱,临时放入“仓库” 在2位加工时,1位的角也不断原地打转,但只要其它7个角正确,这个角也就是正确的。 对角装卸时,1、2位棱,不断交换,但只要公式4的使用次数为偶数次时,1、2位棱的初始位置不变。 在3位加工时,1位的棱也不断原地打转,但只要其它11个棱正确,这个棱也就是正确的。 对棱装卸时,1、2位角不断交换,但只要公式4的使用次数为偶数次时,1、2位角的初始位置不变。 注:移位时不是直接移到目标位置,而是目标位置去“装卸车间”接。同时把自己位置上的块送到仓库。 具体各个需要加工的块怎么移到加工厂,加工完后又怎么送回去,请看cube-master的“图解三阶肓拧”教程。  公式1 R U R’ U R U2 R’ L’ U’ L U’ L’ U2 L 使角在加工厂顺时针翻 公式2 L’ U2 L U L’ U L R U2 R’ U’ R U’ R’ 使角在加工厂逆时针翻 公式3 (M’U)2M’U2(MU)2MU2 使棱在加工厂翻转 公式4 R U’ L’ U R’ U2 L U’ L’ U2 L 使1号(仓库)中的角(棱)装到2号位,2号位的角(棱)放入仓库 逐块消灭法(One by One)就只需用4个公式,简单吧,原理也很简单吧。你也试试吧!!具体方法请看cube-master的“图解三阶肓拧”教程。 学了这个方法后,就可以学可以同时解决多块的方向,多块的位置交换的高级方法了。  那样速度就会提高。 可以吗

如何盲拧魔方?

4. 魔方盲拧

破解攻略和大家分享下:
首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。



接下来我们将每个面都用字母代表,


然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)
下面是图示:


最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

好了 
下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!

1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)


2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)


3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。


4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。


5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。



6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。


7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。大功告成!!兴奋下。


图文教程:http://hi.baidu.com/acumen/blog/item/f809b1458e4da036cefca3a6.html

5. 魔方怎么盲拧

盲拧在外人看来很神奇,其实其原理是十分简单的,要学会盲拧也是很容易的。盲拧对一个人的记忆力及空间想像力有一定的要求,但也不是很高,记忆力不好,只是说可能慢一点,不过肯定是能肓拧成功的。
以三阶魔方为例,三阶魔方由26块组成,其中6个中心块,8个角块,12个棱块,中心块是相对固定的,在我们记忆及还原过程中,只要始终以其中某一颜色在下,某一颜色在右,记忆及还原过程中就不必再关心6个中心块。
其它的20个块每一个都存在着位置和方向的问题,只要将这两个问题解决了也就实现了魔方的还原。
角块有三种颜色,也就有三种方向:正确、需要顺时针转、需逆时针转。
棱块只有两种颜色,也就只有正确和错误两种方向。
关于位置则很直观的,角块只能和角块交换位置,棱块只能和棱块交换位置。
通过一套固定的编码方法,将这20个块的当前状态进行编码后,实现记忆,随后就可以蒙眼利用公式逐步还原整个魔方了。

魔方怎么盲拧

6. 魔方怎么盲拧 魔方如何盲拧

魔方初级盲拧
本法以“上黄前蓝”为例,正前是蓝后为绿、左橙右红是标配。魔方每个层面顺转90度,用一个大写字母分别表示为:R右、U上、L左、F前、B后、D下,顺转都读本音。如果逆转90度则分别表示为:Rʹ、Uʹ、Lʹ、Fʹ、Bʹ、Dʹ,逆转可读成第二声(如Rʹ读油,但Fʹ特意读成浅)。右面转180度记为R2,那U2与U2ʹ是等价的。如果将大写字母换成小写字母,就表示要捏住两层转动(注意L与l、D与d转法的异同),l读左双,dʹ读霞双,l2读左双2。
一、确定代码。我们将每个棱块的每个棱面确定一个固定的代码。比如黄蓝(1-1ʹ ),表示黄蓝棱块的黄色棱面为1,蓝色棱面为1ʹ,其它棱块类似。黄红棱块不编码,它是盲拧时棱块的起点。黄蓝(1-1ʹ )、黄橙(2-2ʹ )、黄绿(3-3ʹ )、橙蓝(4-4ʹ )、橙白(5-5ʹ )、橙绿(6-6ʹ )、红蓝(7-7ʹ )、红白(8-8ʹ )、红绿(9-9ʹ )、蓝白(A-B )、绿白(C-D)。我们按1-9和1ʹ-9ʹ的顺序记熟,这是入门基础。魔方打乱了,只要是黄色中心块朝上、蓝色中心块朝前,那么相应的位置处也借用这些代码来表示!现在再将每个角面确定一个固定的代码,黄红蓝角块不编码,它是盲拧时角块的起点。黄蓝橙(1-2-3)、黄橙绿(4-5-6)、黄绿红(7-8-9)、白橙蓝(1ʹ-2ʹ-3ʹ)、白绿橙 (4ʹ-5ʹ-6ʹ)、白红绿(7ʹ-8ʹ-9ʹ)、白蓝红(A-B-C),记住:每个角块的各个角面是按顺时针顺序排列的!1-9号的角块在上层,1ʹ-9ʹ号的角块在下层!也要按数字(或字母)顺序记熟。为了区别,1~9读本音;1ʹ~9ʹ读变音,基本读第二声(3ʹ、9ʹ 例外读成第四声),可用几个汉字助记:【 1 yī 一衣医依伊;1ʹ yí 移姨疑遗;2 èr 二;2ʹ ér儿而;3 Sān-shān三山删衫杉;3ʹ Sàn-shàn散擅膳赡;4 sì-shì四寺是试事;4ʹ shí石食拾时识;5 wǔ 五舞武捂午;5ʹ wú 无吴吾梧蜈;6 liù 六遛;6ʹ liú 留流刘瘤硫;7 qī 七妻欺戚漆;7ʹ qí 旗棋奇骑齐;8 bā 八疤扒芭粑;8ʹ bá拔跋茇魃;9 jiǔ 九酒久韭;9ʹ jiù 救舅旧就;A ā-ài阿 爱碍;B bì 币闭避臂蔽;C xī 西溪吸稀犀;D dì 地弟帝递第 】。
二、盲拧公式。本法盲拧是先还原好12个棱块,再还原好8个角块,共2个步骤。棱块的起点是“黄红”棱块,角块的起点是“黄红蓝”角块,它们黄色的一面都称为Q面。用到的盲拧公式分为“换棱公式”和“换角公式”两种。换棱公式有3个,换角公式只有1个。应当用没有打乱的魔方反复练习,要设计好手法动作,既要连贯、又要快速。
换棱公式:公式①(R U Rʹ Fʹ)(R U Rʹ Uʹ  Rʹ F)(R2 Uʹ Rʹ Uʹ); 公式②(R U Rʹ Uʹ  Rʹ F)(R2 Uʹ Rʹ Uʹ)(R U Rʹ Fʹ); 公式③(Rʹ U2ʹ R U)(Rʹ U2ʹ L Uʹ)(R U Lʹ)。公式一是让起点棱块的Q面送到棱面1处(实际上是互换),同时黄红蓝角块与黄绿红角块也互换了!表示为Q→1;公式二是Q→2;公式三是Q→3。公式二中RURʹUʹ 称作“顺手”, RʹF读作“油钱”, R2UʹRʹUʹ 称作“二头三”,二头拖着三个逆转。把顺手最后一位改为Fʹ(浅),RURʹFʹ 就称作“顺浅”。合起来就是(顺手 油钱)( 二头三)( 顺浅)。公式一其实是把公式二中第三个括号里的内容提到前面去先转,读成( 顺浅)(顺手 油钱)( 二头三),要特别注意别混淆!公式三读作(油sháng二右上)(油sháng二左sháng)(又上昨)。要把三个换棱公式读熟。
换角公式:公式④ (LULU2  LʹRʹ)(ULUʹR  U2L2).读作(左上左上二 昨油)(上左sháng右 上二左二),这个公式是把起点角块的Q面转到角面6ʹ处(实际上是互换),表示为Q→6ʹ,同时黄蓝棱块与黄红棱块也互换了!
如果要将棱面Q送到棱面5处,即Q→5:先转[dlʹ],棱面5就到了棱面1的位置,这步操作叫做“就位”;再用[公式①];最后转[ldʹ]原路返回即可,这步操作叫做“归位”。 Q→5可简单表述为【5:dlʹ+公式①+ ldʹ】,注意归位与就位的转法是顺序相反、顺逆相反!棱块的就位和归位要转动双层,用小写字母表示,它与角块的就位和归位转动单层不同,注意区别!如果角面Q送到角面4处,即Q→4,先把角面4转到角面6ʹ处,再使用换角公式,之后原路返回,转动方法简单表述为【4:B+公式④+ Bʹ】,注意换角是转动单层,用大写字母表示。
现在分别把棱块和角块的这些单项训练列示出来,练熟了就可以进行模拟盲拧训练。换棱训练:【1:公式①;1ʹ:lʹ+公式③+l;2:公式②;2ʹ:ldʹl+②+ lʹdlʹ;3:公式③;3ʹ:l+①+lʹ;4:dʹl+②+lʹd;4ʹ:lʹ+②+ l;5:dlʹ+①+ ldʹ;5ʹ:l2+②+l2;6:dlʹ+②+ldʹ;6ʹ:l+②+ lʹ ;7:dʹlʹ+②+ ld;7ʹ:d2l+②+lʹ d2;8:dʹ lʹ+①+ ld;8ʹ:dʹl2+③+l2d;9:dl+②+ lʹdʹ;9ʹ:d2lʹ+②+ld2;A:lʹ+①+ l;B:l2+③+l2;C:l+③+lʹ;D:l2+①+l2】,这些不要死记硬背,而是理解就行。
换角训练:【1:LDʹ+公式④+DLʹ;2:LʹB+④+BʹL;3:L2+④+L2;4:B+④+ Bʹ;5:Lʹ+④+ L;6:L2Dʹ+④+DL2;7:BLʹ +④+ LBʹ;8:BʹD+④+ DʹB;9:B2+④+B2;1ʹ:L2B+④+BʹL2;2ʹ:L+④+Lʹ;3ʹ:Dʹ+④+ D;4ʹ:LʹDʹ+④+ DL;5ʹ:DL+④+ LʹDʹ;6ʹ:公式④;7ʹ:Bʹ+④+B;8ʹ:D2L+④+LʹD2;9ʹ:D+④+ Dʹ;A:DBʹ+④+BDʹ;B:DʹL+公式④+ LʹD;C:D2+公式④+D2】。
三、盲拧实例。用一个完全魔方(没有打乱过的魔方,上黄前蓝放置)按照如下步骤打乱:RU2LD LʹUDR2 LʹUʹBRʹ .先看起点棱块的Q面,它是蓝(白)色,应该到棱面A处去就编第一码为“A”;再看A处是橙(白)应去棱面5处就编第二码为“5”;接着看5处颜色应编第三码为“6”;再下去编第四码为“4ʹ”;第五码“9ʹ”;第六码“1”(这六个代码作为一组放在一个括号内)。第七码“D”;第八码“3ʹ ”;第九码“8ʹ”;这时碰到了起点棱块(黄红),这叫出现“小循环”!那下一码就送到还没有点到过的“棱面7ʹ”处去吧,这第十码就是“7ʹ”,接下第十一码为“2”,第十二码又为“7ʹ”,这里已经是起点棱块,所有棱块编码全部完成了。每六个码作为一组放在括号里:[A 5 6 4ʹ 9ʹ 1]-[D 3ʹ 8ʹ 7ʹ 2 7ʹ].然后根据读音用助记词作诗:[爱武六十舅医]-[地散拔旗二旗]。脑中随意地自由解释确保牢固记住:[我爱武六,叫十舅医治他]-[地面散裂开来拔掉旗帜,只剩二旗]。作好了诗怎样解释都行,只要记得住顺序不会忘记就OK!
角块编码跟棱块编码同理,先看起点Q面,是橙(黄蓝),第一码为“3”;再看3处是黄(橙绿),第二码应为“4”;此时碰到起点角块(黄红蓝),这叫出现了“小循环”!那就把它送到一个还没有点到过的角块处,比如角面9处(因为黄红蓝角块的蓝色角面按顺时针排第三,就不送到7或8处,这样起点角块的黄色面就朝上了),第三码就是“9”;下划线表示此时的9号面处已经是起点角块(黄红蓝)了,下次如果再点到这里要知道它是起点角块。再接下编码为“1ʹ、7ʹ、C”,接着第七码是“4ʹ”,然后第八码是“7”;这时点到的是起点角块,但此时所有角块编码都完成了。分组记在括号里:[3 4 9 1ʹ 7ʹ C]-[4ʹ 7].根据读音作诗:[山寺酒移旗西]-[石妻]。解释:[山寺里喝酒,移旗往西]-[碰到了石妻]。两套编码全部完成后,按照前面列出的换棱换角单项训练,先按序还原棱块[A 5 6 4ʹ 9ʹ 1]-[D 3ʹ 8ʹ 7ʹ 2 7ʹ],再按序还原角块[3 4 9 1ʹ 7ʹ C]-[4ʹ 7],整个魔方就还原好了。
这里要强调一下,如果棱块编码为单数时,还原好棱块后必须转一次公式①,然后再接着还原角块,才不会出错!棱块编码必须为双数,不是双数就要靠公式①来调节奇偶了。另外,棱块与角块编码中都可能出现小循环,甚至出现几次。棱块编码时碰到起点(黄红)棱块,就要将它送到一个没有点到过的棱块处;角块编码碰到起点(黄红蓝)角块时,也是用类似方法处理。这就要求编码的同时还要计数,用上“左4右3”原则。一个魔方从正面看也可以分成“左、中、右”三层,左层有4个棱块(角块),右层有3个棱块(角块),起点块除外。这就是“左四右三”;中层只有棱块,“前后各二”。
下面再看一个盲拧的例子。把完全魔方按如下打乱:R2UL2B FRUL R2U 。棱块编码,先是“5ʹ ”(计数左层1),接着“A”(前1),接着“9ʹ”(右层1),这时碰到黄红棱块出现小循环,那就把起点块送到1吧,编码为 “1”(前2),记住这里现在是起点棱块!接着“C”(后1),接着“4ʹ”(左层2),记下[5ʹ A 9ʹ 1 C 4ʹ].接着“6”(左层3),接着“1ʹ”,再次出现小循环,下一码送到“3”处(后面2),接着“2ʹ ”(左层4),接着“8ʹ”(右层2),接着“7”(右层3),最后一码为“3ʹ ”编码结束。记下[6 1ʹ 3 2ʹ 8ʹ 7]3ʹ 。一边编码一边按“左四右三,前后各二”原则计数。因为编码为单数,最后必须加一码“1”。根据读音[5ʹ A 9ʹ 1 C 4ʹ]-[6 1ʹ 3 2ʹ 8ʹ 7]3ʹ 1,给棱块编码作诗:[无爱就医溪石]-[六姨三儿拔妻]散衣!解释:[没有(无)情爱去就医,傻坐溪边石上]-[见六姨带着三儿拔下妻子]散开的衣服!角块编码过程与棱块类似,也要同时计数,以免漏编或重复编码。简单记下为[ 8ʹ 6ʹ 7 3ʹ C 5]-[ 2 ].作诗:[拔瘤妻膳溪舞]-[ 二 ],解释:[拔去肿瘤,妻子用膳后溪边舞]-[二人世界好]。盲拧时先还原好棱块,但是编码为单数,最后必须转一次公式①(已经加入了“1”这一码),再继续还原好角块就大功告成了。模拟盲拧要睁眼练习,这样效率高、耗时少,熟练之后才适合闭眼练习。
以上提供的两个范例要反复练熟,因为实际盲拧的原理跟这是相同的。这里再给一个有“原位棱块和原位角块”的例子。把完全魔方按如下打乱:D2RU2B2  Rʹ B2F2R D2 .试着棱块编码[4ʹ 2 7ʹ 5ʹ 3 1]-[D 3 9ʹ 6ʹ 9ʹ ],可以看出有两次小循环,A与8号棱面原位不动!角块编码[ 1 6 3ʹ 1 4ʹ 7]-[9ʹ A 4ʹ ],第一码就出现小循环,共两次循环。在编码的过程中逐步作诗:[石二旗无衫衣]-[地杉旧留旧(衣)]。解释:[我扛石做的二面旗,穿无衫衣]-[地里杉树老旧,上面留着一件旧(衣)]。棱块编码为单数,末尾必须加一码“1”才不会出错!角块编码作诗:[医遛散医石妻]-[就爱食],解释:[医生遛街散步,医好了“石妻”]-[她就爱食]。我们按顺序还原编码好的11个棱面,并要加转一次公式①,最后还原好7个角面就全部完成了!
盲拧的方法并不难,只是两大步骤,但记忆编码实在不易!因此我们要随意作诗、胡乱解释,目的就是要利于我们牢固记住编码顺序,这样才能顺利地进行盲拧。反复练习、熟能生巧!

7. 魔方怎么盲拧

魔方高级盲拧
这是魔方盲拧高级方法,学熟后效率非常高。本法魔方按“上黄前蓝”摆放好,“左右上下前后”每个层面顺转分别为:L R U D F B,顺转都读本音。如果逆转则表示为:R’(油)U’(sháng)L’(昨)F’(浅)B’(猴)D’(霞),括号中逆转的读法就变成第二声(F’例外读第三声)。将大写字母换成小写字母,就表示要捏住两层转动。比如l(左双),转法与L(左)一样,只是要捏住两层转。再如d’(霞双)与D’(霞);l2(左双2)与L2(左2)转法都类似。
转法“M”是指转动左右两层之间的夹层,方向与R同,相当于先转r再转R’,那M’的方向就与R’相同。另外,小写字母x、y、z指的不是转动单层或双层,是整个魔方转向90度。x转法同R,通俗说就是魔方向外倒,x’是向内倒。y的转法同U,将魔方的前面转换到左面而上下面不变;y’则相反。z的转法同F,通俗说就是魔方向右倒,z’则是魔方向左倒。
三阶魔方有12个棱块(2面颜色)和8个角块(3面颜色),给每个棱面和角面分别取个唯一的代码,便于区别。比如“黄橙”棱块的黄色棱面为[1],它的橙色棱面则为[1’]。一个角块有3个角面,就会有3个代码。
一、确定代码
我们把黄橙、黄绿、黄红三棱块的黄色一面,代码依次定为1、2、3,另一面则分别为1’、2’、3’。1~9分别读本音,1’ ~ 9’ 则读变音,基本读成第二声(3’、 9’ 例外读成第四声)。蓝白棱块为A和B,绿白棱块为C和D。
棱面代码:[黄橙1、1’ ;黄绿2、2’ ;黄红3、3’ ;橙蓝4、4’ ;橙白5、5’ ;橙绿6、6’ ;红蓝7、7’ ;红白8、8’ ;红绿9、9’],另外字母表示的有[蓝白A、B;绿白C、D]。
角面代码:[黄蓝橙1、2、3;黄红蓝4、5、6;黄绿红7、8、9;白橙蓝1’、2’、3’;白蓝红4’、5’ 、6’;白红绿7’、8’ 、9’;白绿橙A、B、C]。注意:每个角面都是按“顺时针”数的,排在第一位的是这个角块的第一面,依次是第二面、第三面,不能搞错!
各代码读音分别为:[1 yī一衣依伊医;1’yí姨移疑遗宜;2 èr二佴;2’ér儿而;3 Sān-shān三山删衫杉;3’Sàn-shàn散扇擅赡;4 sì- shì四寺试事是;4’shí石拾食识时;5 wǔ五武舞捂午;5’wú无吾吴梧蜈;6 liù六遛;6’liú留流瘤刘硫;7 qī七妻欺戚漆;7’qí旗棋骑奇齐;8 bā八疤芭扒吧;8’bá拔跋茇魃;9 jiǔ九酒韭久;9’jiù救舅旧鹫柩;A:ā- ài阿爱碍;B:bì避闭蔽臂币;C:xī西吸稀溪犀;D:dì弟帝递第地]。
棱面1、2、3在魔方上面,1’2’3’则在它侧面环绕着。4、5、6在左,7、8、9在右,它们相邻的另一面也是在侧面环绕着。要注意按它们相对的位置来帮助记忆,各角面也是一样,要注意上下对应位置。
二、盲拧公式
本法盲拧是先还原好8个角块,再还原好12个棱块。角块的起点是“黄橙绿”角块,棱块的起点是“黄蓝”棱块,所以这两个魔块的面都没有代码,它们黄色的一面都定为Q。所用公式分为角块公式和棱块公式两种。(角块18个棱块16个)
①(14)x’(DR’DL2)(D’RDL2)D2 x      ②(41)x’ D2L2 (D’R’DL2)(D’RD’) x
③(15)x’ D(RU’R’)  D’(RUR’) x      ④(51)x’ (RU’R’)D  (RUR’)D’ x
⑤(16)L2D’(LU2L’D)(LU2L)         ⑥(61)(L’U2’L’D’)( LU2L’D) L2
这是角块公式里的“1”系列,跟角面1有关。第①个(14)公式是起点Q送到1,1送到4,4又回到Q处,也叫三循环。(41)公式是它的逆公式,从后往前、顺逆相反,它是角面4送到角面1处。
⑦(24)x’(R’D2R’U2)(RD2R’U2)R2x    ⑧(42)x’R2U2(RD2R’U2)(RD2R)x
⑨(25)x(LURU’)(L’UR’U’)x’          ⑩(52)x(URU’L)(UR’U’L’)x’
11.(26)(LU’R’U)(L’U’RU)            12.(62)(U’R’UL)(U’RUL’)
这是“2”系列公式,跟角面2有关。(42)公式是(24)公式的逆公式,它是角面4到角面2处。
13.(34)x’ U2(R2U’L2U)(R2U’L2U’)x   14.(43)x’U(L2UR2U’)( L2UR2U2)x
15.(35)(LD’L2D’)(R2DL2D’)(R2D2L’)  16.(53)LD2(R2DL2D’)(R2DL2D)L’
17.(36)y’(RU2RD)(R’U2RD’)R2y      18.(63)y’R2D(R’U2RD’)(R’U2R’)y
以上是“3”系列,跟角面3有关。每个公式在实际应用中都是一次还原好两个角块,与这类似的,是下面的棱块公式,每次都能还原好两个棱块。
★(13)(R2URU)(R’U’R’U’)(R’UR’)       ★(31)(RU’)(RURU)(RU’R’U’)R2
★(213)(R2U’R’U’)(RURU)(RU’R)       ★(231)(R’UR’) (U’R’U’R’)(URUR2)
这里的(13)公式,是Q到1,1到3,3到Q,记作Q→1→3,棱面Q、1、3都在上面(也可以说成Q’→1’→3’,三棱面都在侧面),就是说三个棱面的状态相同。(31)公式就是Q→3→1,而(213)公式则是2→1→3,这个2就不能和Q一样省略,否则会混淆,(231)公式也不能少了2,它是3→1。
★ (3’2’)(RUR’U’)(MU)(RU’r’)      ★(2’3’)(rUR’U’)(M’U)(RU’R’)
★(1’2’)(L’U’LU)(MU’)(L’U l)      ★(2’1’)(l’U’LU)(M’U’)(L’UL)
这一组公式一面在上面,另两面在侧面。比如(3’2’)公式,Q→3’→2’, Q的状态与另两面不同(也可以是Q’→3→2),注意一个棱面与其它两个棱面状态的不同,不同的棱面处于Q处(或2处)。
★(1’3’)(M’UM)U2(M’UM)        ★(3’1’)(M’U’M)U2(M’U’M) 
★(21’3’)(MU’M’)U2(MU’M’)   ★(23’1’)( MUM’)U2( MUM’)
这一组公式也是一个棱面与其它两个棱面状态不相同。
★(2’3)(R’U’RU)r’(RU’R’U)r     ★(32’)(r’U’RU)R’(rU’R’U)R
★(2’1)(LUL’U’)l (L’ULU’)l’    ★(12’)(l U L’U’)L (l’ULU’)L’
这一组公式都是棱面2’与其它两面状态不同。比如(2’3)公式,2’→3→Q(也可以是2→3’→Q’)。以上就是所有的18个角块公式和16个棱块公式,必须玩命记住,这是本盲拧法的核心内容。但要分阶段长期记忆,抓住特点,否则就会欲速不达!
●奇偶公式:U2—F(RU’R’U’)(RUR’F’)-(RUR’U’)(R’FRF’)—U2 .这个公式前后都转U2,中间俗称:前(一拖三)( 顺浅)-( 顺手)(晚归)。这个公式的作用是把角面Q与4互换、棱面Q与3互换。只有盲拧中出现了奇偶性时,最后才要用这个公式结尾!后文会提到。
另有几个关于棱面的“异层公式”,用完全魔方练习至熟。
★(2B):(U2 M) (U2 M’)                  ★(B2):(M U2) (M’U2)
★(2A):(U’M’U M’)U2(M U M U)         ★(A2):(U’M’U’M’)U2(M U’M U)
★(2’B):x(U M U M)U2(M’U M’U’)x’   ★(B 2’):x(U M U’M)U2(M’U’M’U’)x’
★(2’A):y’(U M U R2)(U’M’U R2)U2y   ★(A 2’):y’U2(R2UM’U’)( R2 U M U)y
★(37’):(R U)3 (R’U’)2 R2’          ★(7’3):R2(U R)2 (U’R’)3
三、编码与还原
把一个魔方按下面步骤打乱:RU2LD  L’UDR2  L’U’BR’ 我们先看角块再看棱块。角块起点是角面Q,它是蓝(黄红)色,应当到6处去,第一编码就是6;再看角面6处是蓝(橙黄)色,应当到2处,第二编码就是2;[如果用(62)公式操作一遍,那角面6和角面2所在的两个角块就一次性还原好了。]接着看角面2处是绿(黄橙)色,这是起点角块,角块编码时碰到起点角块(黄橙绿),就叫出现“小循环”,我们下一码就随意把它送到一个还没编码过的角块处。那就把它送到789角块处吧。2处的绿色是这个黄橙绿角块中的第三面,就必须把2处送到789角块中的9(也是第三面)处,这点处理小循环的方法必须牢记!!!第三编码就是9了,给它加上下划线,表示起点角块到了这。下次编码如果再点到这儿,要记得这儿已经是起点角块了!第四码应当是1’,第五码是7’,第六码是6’,第七码是A,第八码是7。这时再次碰到起点角块,但所有角块都编码过了,角块编码也就结束了。每两码作为一组,可以进行一次三循环操作,写成[ 62-91’]-[7’6’- A7]。
按读音记忆:[六二九姨][旗留爱妻]。编码时就是在作诗,还要在脑中把意思串联起来[六月二日见到九姨][她把旗袍留给我爱妻]。
角块还原时,就是要用4个公式,依次是:①62: 直接用(62)公式;②91’:FR’(53)公式RF’。转[FR’]就是叫“搭桥”,把角面9和1’转到123角块与456角块这两个地方,才可以使用公式,之后还要“返回”,就是把搭桥的转法倒过来转,并且顺逆相反,即是[RF’];③7’6’: RF’(61)公式FR’。这里先转[RF’]搭桥,再转(61)公式,之后转[FR’]返回;④A7:D’R2F’(35)公式[FR2D]。这里先转[D’R2F’]搭桥,再转(35)公式,最后转[FR2D]返回。用完上述4个公式,角块就全部还原好了!
现在给棱块编码,棱块的起点是棱面Q,它是白(绿)色,应当到D处去,第一编码就是D;这里是绿(黄)色,应当到2’处,第二码就是2’;接着下去分别是8’3、A5、64’,再接下去是9’,但这个是“黄蓝”棱块,棱块编码时碰到起点棱块(黄蓝)时,也叫出现“小循环”,我们下一码就随意把它送到一个还没编码过的棱块处。那就送到11’棱块处吧,这个黄色编码就作为1吧,加了下划线,表示起点棱块到了这;然后是7’1,编码结束。写成[D2’-8’3]-[A5-64’]-[9’1-7’1]。读音记忆:[弟儿跋山][阿五六石][旧衣奇医]。串联起来[(爱妻的)弟儿去跋山][同去的阿五捡了六块石子][砸向那位穿旧衣的奇医]。想怎样串联都行,只要记得住!
棱块还原要用6个公式,后文附录中可以找到。注意:角块还原时不得转动U、L、B三个层面,否则会把起点处的角块转走;棱块还原先考虑哪两块已经在一个层面,怎样转动让三个棱块在同一层面,哪个棱面与其它两个状态不同。角块还原要考虑没有搭桥前两角面的位置关系,主要看两处。①[66’]角面6和角面6’的位置。编码如果为[66’],它们的位置如同24,要用(24)公式。仔细观察一下,转F’搭桥。再观察其它要转到这个位置的如[75]、[9’9]、[4’8’],搭桥后都是用(24)公式。②[3’3]角面3’和角面3的位置。转F搭桥后要用(24)公式。其它要转到这个位置的如[5’1’]、[2’A]、[B7’], 搭桥后都是用(24)公式。如果编码为[9’B],可直接看出用(62)公式,转D2F2;编码为[9’8],可直接看出要用(26)公式,其它类似。
例1、魔方打乱:R2UL2B FRUL R2U .角块[16-7’B]-[92’-5’(4)];棱块[C4’-61’]-[8’7-2’1]-[35’-A9’].角块编码到了5’时,就完成了,出现了单数(奇偶性),就一定要加一码4,形成角面4与角面Q的错位,最后要用奇偶公式结尾。棱块编码有两次出现小循环,第一次到了1’,第二次到1时,又碰到小循环,就送到3处。这样编码结束时棱面3与棱面Q也正好错位!把编码换成汉字并串联起来记忆,还原好所有角块和棱块之后,要转一次奇偶公式结束!
例2、魔方打乱:RULU’ BLDR  BFL2U  F2D2U2L 。角块[47-B1’]-[8’9-6’2-14’];  棱块:[56’-C8]-[2A-4’7]-[3’1-93-39’].角块编码第二码就出现小循环,送到角面7处(状态为第一面)。编码到角面9时,又出现第二次小循环,送到角面6’处(状态为第三面)。这时下一码不能是5’,因为6’5’作为一组不能用公式,这是同一个角块!这个蓝色面(第二面)就送到2处(第二面)吧。下一组操作就可以送到1处,再回到4’处(状态为第一面)。仔细观察体会。棱块编码到1时出现小循环,下一码送到9处,再下一码也不能是9’,因为99’是同一棱块的两面,不能作为一组使用公式操作!那就送到3处破坏它,然后下一组就可以送回3处再到9’处而圆满结束。反复观察体会!
四、附录
角面的单项训练,主要学习角面的搭桥方法。附录供查阅或练习用,理解它而不必死记!
[14] 略;[15] 略;[16]略;[17]R’(16)R;[18] R’(14)R;[19] R’(15)R;[11’] F(53)F’;[12’] F(51)F’;
[13’] F(52)F’; [14’] R(16)R’; [15’] R(14)R’; [16’] R(15)R’; [17’] R2(14)R2;[18’] R2(15)R2;
[19’] R2(16)R2;[1A] DF(53)F’D’; [1B] DF(51)F’D’; [1C] DF(52)F’D’; [47] R’F’(62)FR;[48] R’F’(63)FR;[49] R’F’(61)FR;[41’] DF’(35)FD’; [42’] DF’(36)FD’; [43’] DF’(34)FD’; [44’] F’(35)F;[45’] F’(36)F;[46’] F’(34)F;[47’] D’F’(35)FD;[48’] D’F’(36)FD;[49’] D’F’(34)FD;[4A] D2F’(35)FD2;[4B] D2F’(36)FD2;[4C] D2F’(34)FD2;[71’]FR’(63)RF’ ;[72’]FR’(61)RF’ ;[73’]FR’(62)RF’ ;[74’]F2R’(61)RF2;[75’]F2R’(62)RF2;[76’]F2R’(63)RF2;[77’]R2F’(53)FR2;[78’]R2F’(51)FR2;[79’]R2F’(52)FR2;[7A]D’R2F’(53)FR2D;[7B]D’R2F’(51)FR2D;[7C]D’R2F’(53)FR2D;[1’4’]F2(41)F2;[1’5’]F2(42)F2;[1’6’]F2(43)F2;[1’7’]FR2(34)R2F’; [1’8’]FR2(35)R2F’; [1’9’]FR2(36)R2F’;[1’A]DF2(14)F2D’ ;[1’B]DF2(15)F2D’ ;[1’C]DF2(16)F2D’ ;[4’7’]D’F2(41)F2D’; [4’7’]D’F2(41)
F2D; [4’8’]D’F2(42)F2D;[4’9’]D’F2(43)F2D;[4’A]RD2F’(25)FD2R’; [4’B]RD2F’(26)FD2R’; [4’C]RD2F’(24)FD2R’;[7’A]D2F2(41)F2D2;[7’B]D2F2(42)F2D2;[7’C]D2F2(43)F2D2。
棱面的单项训练,比角块更加灵活,要特别注意哪个棱面与其它两个状态不同。
[12]U’(13)U;[12’]略;[1’2]U’(1’3’)U;[1’2’]略;[13]略;[13’]U(1’2’)U’;[1’3]U’(2’3’)U;[1’3’]略;[14]L’B’(2’1’)BL;[14’] U’L’(13)LU;[1’4] FR(3’1’) R’F’;[1’4’] U’L’(1’3’)LU;[15]D’B2(12’)B2D;
[15’]U’L2(13)L2U;[1’5]D’B2(1’2’)B2D;[1’5’]U’L2(1’3’)L2U;[16]B’U’(13)UB;[16’]B’ (12’)B;
[1’6]B’U’(1’3’)UB;[1’6’]B’ (1’2’)B;[17]RU(1’2’)U’R’;[17’]R (13) R’;[1’7]R(1’3’) R’;[1’7’]RU’(2’3’)UR’;[18]R2U(1’2’)U’R2;[18’]R2(13) R2;[1’8]R2(1’3’)R2;[1’8’]R2U’(2’3’)UR2;
[19]BU’(13)UB’;[19’]R’(13)R;[1’9]R’(1’3’)R;[1’9’]B(1’2’)B’;[1A]UF2(1’2’)F2U’;[1B]DR2(13)R2D’; [1’A]DR2(1’3’)R2D’;[1’B]UF2(12’)F2U’;[1C]B2(12’)B2;[1D]D’R2(13)R2D;[1’C]B2(1’2’)B2;[1’D]B2U’(1’3’)UB2;[23]U(13)U’;[23’]U(1’3’)U’;[2’3] 略;[2’3’]略;[24]U’F(31)F’U;[24’]
U’F(31)F’U;[2’4]L’ (2’1’) L;[2’4’]L’ (2’1)L;[25]L2U’ (3’1’)UL2;[25’]L2U’ (31)UL2;[2’5]L2(2’1)L2;[2’5’]L2(2’1)L2;[26]UB’(213)BU’;[26’]LU’(31)UL’;[2’6]L(2’1’)L’;[2’6’]L(2’1)L’;[27]UF’(13)FU’;
[27’]RU (13)U’R’;[2’7]R(2’3’)R’;[2’7’]R(2’3)R’;[28]R2U(1’3’)U’R2;[28’]R2U(13)U’R2;[2’8]R2
(2’3’) R2;[2’8’]R2 (2’3) R2;[29]R’U(1’3’)U’R;[29’]R’U(13)U’R;[2’9]R’ (2’3’) R;[2’9’]R’(2’3) R;[2A]略;[2B]略;[2’A]略; [2’B]略;[2C]UB2(21’3’) B2U’;[2D]UB2(213) B2U’;[2’C]D’R2(2’3’) R2D;[2’D]D’R2(2’3) R2D;[34]L’U’(3’2’) UL;[34’]L’ (31) L;[3’4]L’ (3’1’) L;[3’4’]L’U(2’1’) U’L;[35]L2U’(3’2’) UL2;[35’]L2 (31) L2;[3’5]L2 (3’1’) L2;[3’5’]L2U(2’1’) U’L2;[36]B’U(31) U’B;[36’]L(31) L’;[3’6]L(3’1’) L’;[3’6’]B’(3’2’) B;[37]RB(2’3’) B’R’;[37’]UR(31) R’U’;[3’7]U’F’(32’) FU;[3’7’]UR(3’1’) R’U’;[38]DB2(32’) B2D’;[38’]UR2(31) R2U’;[3’8]DB2(3’2’) B2D’;[3’8’]UR2(3’1’) R2U’;[39]BU(31) U’B’;[39’]UR’(31) RU’;[3’9]BU(3’1’) U’B’;[3’9’]UR’(3’1’) RU’;[3A]U’F2(3’2’) F2U;[3B]D’L2(31)L2D;[3’A]D’L2(3’1’) L2D;[3’B]U’F2(32’) F2U;[3C]B2(32’) B2;
[3D]B2U(31) U’B2;[3’C]B2(3’2’) B2;[3’D]B2U(3’1’) U’B2;[45]xF(2’1’) F’x’;[45’]zR(1’3’) R’z’;[4’5]xF(2’1) F’x’;[4’5’]zR(13) R’z’;[46]zRU(1’3’) U’R’z’;[46’]B’L’(1’2’) LB;[4’6]zR(2’3) R’z’;[4’6’]B’L’(12’) LB;[47]x (213) x’;[47’]x U’(2’1)U x’;[4’7]xU’ (2’1’) Ux’;[4’7’]x(21’3’) x’;[48]L’R2 (1’3’) R2L;[48’]z’FL’ (1’3’) LF’z;[4’8]xF’ (2’1) Fx;[4’8’]L’R2 (13) R2L;[49]L’R’ (1’3’) RL;[49’]L’B’(1’2’) BL;[4’9]xR2U’ (2’1’) UR2x’;[4’9’]L’R’ (13) RL;[4A]x (2’ 1’) x’;[4B]xU’ (31) Ux’;[4’A]x (2’1) x’;[4’B]xU’ (3’1’)U x’;[4C]L’B2(1’2’) B2L;[4D]xF2U’(31)UF2x;[4’C]L’B2(12’) B2L;[4’D]xF2’U’(3’1’)UF2x;[56]zF’U’(13)UFz’;[56’]B’L2(1’2’)L2B;[5’6] L B’ (2’ 1’) BL’;[5’6’]B’L2(2’1) L2B;[57]xL’(213) Lx’;[57’]zF’R(13) R’Fz;[5’7] zF’R(1’3’) R’Fz;[5’7’]L2R(13) R’L2;[58]L2R2(1’3’) R2L2;[58’]DB2 (A2)B2D’;[5’8]D’B2(2A)B2D;[5’8’]D’B2(2B)B2D;[59]L2R’(1’3’)RL2;[59’]DB(A2’) B’ D’;[5’9] DB(B2) B’ D’;[5’9’]L2R’(13) RL2;[5A] LB’(2A) BL’;[5B] LB’(2B) BL’;[5’A] LB’(2’A) BL’;[5’B] LB’(2’B) BL’;[5C]L2B2(1’2’) B2L2;[5D] B2D(A2) D’B2;[5’C]L2B2(12’) B2L2;[5’D]B2D(B2) D’B2;[67]LR(1’3’)R’L’; [67’] xL2U(3’2’)U’L2x’;[6’7]RB’(2’3’)BR’;
[6’7’]LR(13)R’L’;[68]LR2(1’3’)R2L’;[68’] B’D’(2B)DB;[6’8]R2B’(2’3’)BR2; [6’8’]R2B’(2’3)BR2;
[69]LR’(1’3’)RL’;[69’] B’D2(2A)D2B;[6’9]R’B’(2’3’) BR;[6’9’]LR’(13)RL’;[6A]B’(2A)B;
[6B] B’(2B)B;[6’A] B’(2’A)B;[6’B] B’(2’B)B;[6C]LB2(1’2’)B2L’;[6D]D2B’(2B)BD2;[6’C]B’L(2’1)L’B; [6’D] B’L(2’1’)L’B;[78]xF’ (2’3’)Fx’;[78’]z’L’(3’1’)Lz;[7’8]xF’(2’3)Fx’;
[7’8’]z’L’(31)Lz;[79]z’L’U’(3’1’)ULz;[79’]BR(3’2’)R’B’; [7’9]z’L’(2’1)Lz;[7’9’]BR(32’)R’B’;
[7A]x(2’3’)x’;[7B]xU(13)U’x’;[7’A]x(2’3)x’;[7’B]xU(1’3’)U’ x’;[7C]RB2(3’2’)B2R’;
[7D]z’L’R’(3’1’)RLz;[7’C]RB2(32’)B2R’;[7’D] z’L’R’(31)RLz;[89]D’B (A2)B’D;[89’]BR2(3’2’)R2B’;
[8’9]R’B(2’3’)B’R;[8’9’]BR2(32’)R2B’;[8A]R’B(2A)B’R;[8B] R’B(2B)B’R;[8’A] R’B(2’A)B’R;
[8’B] R’B(2’B)B’R;[8C]R2B2(3’2’)B2R2;[8D] B2D’(A2)DB2;[8’C] R2B2(32’)B2R2;
[8’D] B2D’(B2)DB2;[9A]B(2A)B’;[9B]B(2B)B’;[9’A]B(2’A)B’;[9’B]B(2’B)B’;[9C]R’B2(3’2’)B2R;
[9D]D2B(2B)B’D2;[9’C]x’F2(3’2’)F2x’;[9’D]D2B(2’B)B’D2;[AC]B2(A2’)B2;[AD]B2(A2)B2;[BC] B2(B2’)B2;[BD]B2(B2)B2。   
磨刀不误砍柴工,练熟了这些单项训练,高级盲拧也就基本大功告成了。我们从前往后练习,里面的笔误也可以通过实践改正。只要固定地进行训练,一定能够成功。(如果棱块最后只剩两块,它们位置对了但两面颜色反了,可用公式:(MU)2 MU2-(M'U)2 M'U2 .)

魔方怎么盲拧

8. 请问魔方盲拧有什么技巧?

盲拧手法要配合高级教程的公式来练,我个人的建议是前期先自己尝试怎么能最快做完一次公式,用心揣摩那些步骤比较顺手,那些步骤不太顺手,自己想想看能不能变通一下更顺手一些。基本能把公式记忆下来了,也揣摩了一段时间以后,可再结合不同高手(双手20秒以内复原)的公式手法视频多加对比,那些是更适合自己的手法,那些是要改进自己的,参考高手的手法重新联系的,经过这样的一番对比过程,相信魔友在学习高级教程的时候,能更好的体会高级教程公式的精妙之处.
详情情参考以下网站:http://www.mf100.org/cfop/index_2.php
每天至少10分钟。。
练习步骤:
1、分析一种case尽可能慢,但一定要8步内完成。
2、分析,然后盲拧十字。
3、限制分析时间在15秒,扔要8步内。
4、限制分析时间在15秒,扔要8步内,而且要盲拧完成。
5、限制分析时间在15秒,扔要8步内,而且要盲拧完成。但眼镜是睁开得,不过不看十字了,而是找第一对f2l
。
6、限制分析时间在15秒,要可以完成extend
cross
经常分析得清清楚楚,但看着来转就糊涂了
。
7、限制分析时间在15秒,要可以盲拧完成extend
cross
。
8、限制分析时间在15秒,要可以盲拧完成extend
cross
,并找到第二对f2l。
9.
限制分析时间在15秒,double
extend
cross。